법사 친구들 저렇게 두둑하게 받아가는데…
랜서같이 초기에 얼결에 낑겨서 받아버린 캐릭터는 반등 불가능…?
이 녀석 개똥캐인데 받은 게 너무 없음…
1. 속결 잡불 추가, 이동 거리 증가, 전판정 및 후판정 슈아 살짝 증가.
(점프로 잡기대응 착지시점 노림당하면 무용지물이라 쓰는 것만으로 손해임. 그리고 속결로 스킬 캔슬하며 이리저리 다니는 게 랜서의 기본인데, 사용 빈도 대비 스킬이 너무 잘 깨짐.)
2. 전찌 전방가드 관통 66퍼 효과 추가, 일직선 전방 타격 사거리 증가, 3스택 기술로 스택 증가
(진짜 전가대응 안 되는 거 너무 심각함. 조막만한 레이피어에도 관통이 있는 마당에, 대놓고 적을 꿰기 위해 탄생한 무기인 기병창이 전가에 약하다는 게 상식적으로 말이나 되는 일임?)
3. 달리기 시 이속 증가하는 거 더 더 강화
(얘는 근딜인데 대놓고 마법쟁이인 레이븐하고 비슷한 이속이 맞는 거임? 어차피 생전가로 전진하는 거 없는 거나 마찬가지인 옵션이라 달리기 모드 돌입했을 때 기동성 리턴이 훨씬 커야 맞다 봄. 달리기 중 슈아 효과 줄 거 아닌 이상에야…)
4. 정화의 방패 or 정의의 랜시아 둘 중 하나에 전가후슈 탑재. 둘 다는 어휴 바라지도 않음.
(전가로 적 공격을 막으라는데 방패들기 버튼 있고 패시브로 전투중 짤전가후슈 받는 글디나 말이 필요없는 사기캐 가디언, 무한스킬 전가가 가능한 노바에 비해 랜서는 트리거가 너무 어려움. 달리는 도중 전가? 적진에 생전가 돌진으로 들이박은 사람들의 말로가 어떤 건지 모두 알고 있을 거라 믿음. 애초에 생전가라는 건 뒷걸음질로 뺄 때나 이득인 옵션임. 필돌에 전가 추가된 것도 찬돌보다 조작감 구린 필돌을 도망 용도로 안 써야만 공격 막기가 가능함. 즉, 지 특성화랑 안 어울림. 얘 혼자 설계 결함이 있는 상태임.)
최소한 이것들은 보장돼야 필드서 1인분이라도 할 듯? 아니, 사실 이거 다 해줘도 좀 구림…
그래도 쓸 수 있게는 해주자 솔직히…