구라임.
데드아이는 샷건 사거리증가,덮죽 이동모션 삭제 했을때부터 난 느꼈음. 이거 밸붕 될 거라고.
일단 기본 pvp계수부터 높음
전방가드+후방슈아 스킬인 펼쳐지는 죽음은?
계수도 높고 첫 타격 쯤 좌우 조작 섞어주면 무빙도 가능함.
이 좌우 조작이 실제로 상대하는 입장에서 상당히 짜증남
이동기는??
개척자,총잡이나가신다,덮죽1타,제자리사격,강화회피 까지.
특히 제자리사격은 좀 말 나올만함.
아처,캡틴 같은 원거리캐들 진입기는 직진으로 써도 범위 내에 타겟이 있으면 빙구마냥 그 방향으로 꺾어서 몹을 타격함. 근데 데드아이는 옆구르기 모션을 삭제하면서까지 매우 우월한 이동기로 만들어줌. 솔직히 이동기로서만 좋냐? 사거리도 매우 길어서 투기장에서도 몇 잡기캐 아니면 데드아이가 웬만한 직업들 다 팸.
"데드아이는 잡기에 약해요!"
이 말 자체도 별로 동의 못하는데 금주 패치로 인해서 잡기에 약하지 않은 캐릭이 없음. 그리고 데아정도면 잡기 빼기도 쉬운편.
후퇴사격+정밀로 정밀사격 리스크없이 쏴재끼는데 ㅋㅋ 면전에서 이거 대놓고 처맞으면 걍 어이가 없어져버림.ㅇㅇ
사거리도 매우 길다.
PVP유저들 중 몇몇 데아맘들 그래그래.형도 너네가 자동충 아닌 거 알아. 근데 얘가 더 이상 너프 필요없는 황밸이라고 생각하진 마렴.
투기장이고 필드고 깡패맞단다.