[설화] 갈아서 완자로 뭉쳐다가 연한테 먹이로 주는 꼴(설화 연구) 2025-11-11 16:44 절정찬가 (125.128.*.186)
설화 왜 이럼?
계수 10퍼 언저리 올려주고 생색내기
다들 이런 찔끔 딜버프로는 두 번 어치 이상은 해야 살아날랑말랑하다고 말하지 않았나요?
패치 순번도 밀려있는데 이런 계수딸깍만 하고 끝낼 거면 각수 2회 주고 패시브연동 타수벞들 전체적으로 늘려도 부족할 판임 지금;;
정각캐인 것도 서럽고 각수 딜성능이 저런데 패시브 꺼서 닼니처럼 정각 패널티 우회할 수단이 있는 것도 아니야…

정각 압박만 없었어도 모피생회로 체급 보정하거나 서릿불꽃 타추피 설화같은 것도 연구해봄직 했을 텐데 지금으로서는 요원한 일이죠.
옛날하고 다르게 기각정깎이란 게 생겨서 그냥 적 상대하는 데에도 정각을 55퍼가량 맞춰야 만리향 피증을 불상사 없이 보장받을 수 있음
이 정도 수치면 사실상 모피는 유효치인 50퍼 이상으로 맞추는 게 불가능한 상황임
타추피는 스킬 적중이 힘들어 무의미 생회깎도 70퍼는 넘어가야 체감이 크고 공속깎? 그거 쓸 거면 연 하면 그만이란 구조적 문제가 있죠
결국 애매한 수치의 생회나 좀 맞추는 게 설화가 가질 수 있는 선택지의 전부임ㅇㅇ

점검열리기 전 패치노트 올라온 당시에 초고 쓴 글이라 설화 피증이 그냥 뺏긴 줄 알았음 확인 감사요

암튼 실험삼아 직접 써보니까 아직도 4단 동투보정 나메에 수없이 서식하는 매구 자사 따는데도 너덜너덜해지는 쓰레기 캐릭터인데요?
원래 생쇼해도 절대 못 따는 경우 많았는데 이제 자사정도는 죽어라 노력하면 딸 수 있는 수준까지 왔네요ㅋㅋ
물론 적도 손컨 시작하면 적 근거리 째플 따라가지도 못해 체젠을 뚫을 딜이 있는 것도 아니야ㅋㅋ
라밤 한 번이라도 빗나가면 딜교로 적 피회복 막는 것조차 못하는데 캐릭터 하나가 아물상만 못한 성능이네요 펄어비스 방치 대단해!
그냥 체급이슈로 떡발려서 바닥에서 바르작거리는 거 외엔 답이 없음ㅇㅇ 하지마세요 이런 똥캐

책정된 계수는 남들보다 같거나 낮은 수준
스킬 모션도 느려터짐 이동기도 부족
돌진식이라 딜하려면 맞아야 해서 타 캐릭들처럼 일방적인 이득도 못 보는데 이동 중 타수가 낭비되니 딜 감소가 심함
그걸 커버할 만리향은 약한데다 이동에 타수가 새는 문제도 그대로에 적중도 힘들어 약점 보완이 하나도 안 됨
옛날에야 다들 느리고 약하고 인플레가 없었지 지금 기준으로는 방치돼서 체급이 바닥을 기어다니니까 투력빨로 찍어눌러서야 겨우 쓸 수 있음
그마저도 고투햄들은 잡불도르 보고 굴리는 거임 그냥ㅋㅋ

언제나 말해온 문제인데 체급 정상화하라니까 하는 짓이 펄어비스식 찔끔딸깍 계수버프? 그마저도 평타계수는 왜 올렸어요? 생색?
란을 들고서도 폐세자를 따고 왔는데 그거보다 설화 들고 길거리에 널린 매구랑 싸우는 게 더 힘드네요 진짜 이게 버프가 맞나?
진짜 레전드긴 해요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

더 웃긴 건 연은 이미 메이저 캐릭터란 거임ㅋㅋ
만월참 횟수증가랑 쿨감으로 자사 편의성도 좋아진데다 라밤이나 만개 후 패시브 스택 쌓기도 한결 편해지고
체급 깡패인 집창도 쿨버프 라밤 제한 주딜 담당하는 만개에 월보딜버프 구찌에 편의성 버프까지 아주 낭낭하게 쥐여줌
전승도 버프받은 꼴이죠? 불닭을 버프할 거면 저렇게 기초 계수를 올릴 게 아니라 설화 패시브에 연동되는 마지막 타수 증가치를 늘리면 될 텐데
설화 연 버프 퀄리티 차이도 그렇고 이렇게 전승 영향받게 체급 늘리는 식으로 버프한 거 보니 설화는 그냥 연막 용도고 연 불닭 체급까지 강화시켜주고 싶었던 게 틀림없어요 분명.

스칼라 안 그래도 사기다 너무 튼튼하다 말 나오던 와중에 씹고 중력핵 연동 피해 버프 바르고 나몰라라
이클은 1대1 딜교가 강점이고 기동성이 약점인데 갑자기 딜교 성능 버프를 때려서 우주괴물을 만들어놓질 않나
난데없이 이미 센 매구 또 버프해서 닼니 자리 매구가 죄다 뺏어먹어 온 나메가 매구로 도배되고 우사나 버프하지
진짜 버프가 필요한 설화 갈아다 완자로 뭉쳐서 연을 위한 발사대로 쓰는 건 또 뭐임 그것도 설산나메 시즌에
신캐팔이 시절처럼 일부러 밸런스 무너뜨리는 일은 없을 거라고 하지 않았나요?
뭐임 이건? 유저 적대적 운영인가요? 아니면 기싸움?

연이 옛날처럼 라밤 없고 데아 도사 등쌀에 눌려살던 시절도 아니고
설화랑 비교해 모션 길이 대비 피해 데이터 대충 돌려만 봐도 뭐가 구리고 좋은지 알 텐데?
심지어 연은 슬로우를 걸어 스킬 맞추기도 쉬워서 딜 낭비도 훨씬 적은 구조란 말이에요ㅋㅋ

타이탄 디트
쿠노 쿠레
팔라딘 랜서
연 설화
그냥 일방적으로 각계 상대한테 흡성대법 당해서 간접버프 발사대로 쓰이는 꼴이네요.

절정찬가

90885
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댓글 13
모험가1000803945 (61.32.*.92) 2025-11-11 16:46
ㅇㅅㅇ 항시 발동으로 변경 된 건데요 고맙다고 해야죠
2025-11-11 16:46
모험가1000803945 (61.32.*.92) 2025-11-11 16:50
기존에서 1.15% 곱해보세요
2025-11-11 16:50
절정찬가 (125.128.*.186) 2025-11-11 16:50
패치노트 올라온 당시에 초고 작성한 글이였는데 지금 확인했네요
계수 버프는 이득이긴 한데 연이 버프를 받을 필요 없었단 건 팩트고
거기에 더해 설화가 받은 단순한 패치 대비 연이 받은 게 너무 큰 것도 웃깁니다…
2025-11-11 16:50
모험가1000803945 (61.32.*.92) 2025-11-11 16:51
@절정찬가 네 연 버프는 좀 의외네요 구린 캐릭이 깔렸는데 현재 육각형급인 연을
2025-11-11 16:51
절정찬가 (125.128.*.186) 2025-11-11 16:54
@모험가1000803945 게다가 설산나메 타이밍이라 나와바리 이슈로 픽률 상승도 있었을 텐데
더더욱 이해가 안 가는 패치…
2025-11-11 16:54
밤새도록느껴 (223.39.*.136) 2025-11-11 17:47
랜서는 격하게 공감합니다

랜서 팔라 둘 다 해보시면 체감이 바로 되실듯 ㄷㄷ
2025-11-11 17:47
절정찬가 (125.128.*.186) 2025-11-11 20:58
점프 내주고 방던이랑 빨간칼 들고있다 이제야 잡블이라도 받아왔죠ㅋㅋ
근데 연계가 개차반이라 잡불이나 전가관통 이동기용으로 쓰고 싶어도 못 씀ㅠ
2025-11-11 20:58
재솔빈나 (118.35.*.144) 2025-11-11 17:49
도제 무극은 그져 웃지요 ㅜㅠ
2025-11-11 17:49
절정찬가 (125.128.*.186) 2025-11-11 20:59
무극 스킬 중에 그나마 어울려서 챙길 게 진입기정도밖에 없다는 함정도 있긴 합니다…
패시브 연동계열 캐릭터라 파훼를 줬으나 무극한테서 받아올 게 없다…
2025-11-11 20:59
차으누 (211.36.*.177) 2025-11-11 19:32
웃으며 지나가는 디트입니다~네 지나갈께요..
설화를 살리겟다고 버프를 햇는데 오히려 연 이 더 강해진 아이러니한 상황 ㅋㅋㅋ (수정됨)
2025-11-11 19:32
절정찬가 (125.128.*.186) 2025-11-11 20:59
탄이탄도 패시브 연동이라 디트가 받아올 건 마땅히 없는데
순포를 오히려 타이탄이 더 잘 쓰고 있던 상황이였었죠ㄹㅇ
2025-11-11 20:59
펄럭 (121.136.*.60) 2025-11-12 00:41
별로 의미없는 패치라 봅니다. 15% 피해증가를 항시로 해주면서 계수 1.15배 해준게 끝인데,
(추격자 패시브를 받은 클래스임에도 불구하고) 기동성이 애매해서 현재 메타챔프들 상대로 사실상 선공권이 없기에 피격시 조건이나 항시나 큰 차이는 없다고 보네요.
사거리 벌리면서 다단으로 카이팅하는 클래스도 아니고 말이죠 ㅎㅎ

현재 같은 기동성+유지력 메타에, 정깎/점멸금지를 패시브를 무분별하게 나눠준 상황에서 설화는 스킬구성상 메타챔프로 올라오기 어렵다고 봅니다.
컨텐츠 구성도 설화가 할게 없어요.
원귀검태? 분당킬이 좋기를 하나 기동성이 좋아서 추노/도망이 좋나..
태전거점공성? 정깎스킬에 점멸금지 스킬들 난무하는 시대 + 쌩전가가 강요되지 않은 현 메타에 전가뚫기/만리향뎀감/잡불은 사실상 없는 기능이라고 봐야 ㅎㅎ 점멸의존도도 상당히 높다는 의견인데 이것도 가끔 빨간불 들어와있으면 스킬 꼬이고요.

설화가 성능이나 스킬구성이 나쁘다고는 생각 안 하는데, 현재로서 그냥 용도가 애매합니다 ㅎㅎ
잡기캐 상대로 소수쟁(1:1 말고 소수쟁 한정ㅋㅋ, 1:1은 웬만한 잡기캐 다 설화보다 빨라서 싸우다 도망가면 못따라감)이 유리하다 정도인데 그럴 상황이 얼마나 나오겠나요 ㅎㅎ (수정됨)
2025-11-12 00:41
절정찬가 (125.128.*.186) 2025-11-12 00:53
데아같은거 만나면 단거리 느려서 하루종일 꽁무니나 쫓다 총 맞고 닭 쫓던 개행
그렇다고 이클같은 거 만나면 딜교 자체가 안 돼서 스폰지밥처럼 구멍 숭숭 뚫려서 죽음
스칼라나 팔라딘 등을 뚫을 체급이 있는 것도 아님 라밤 어떻게 맞추길 기도해야 하고 적도 그걸 알아서 라밤만 피하면 그만
그렇다고 장거리가 좋아 원검에서 일하는 것도 아니고 DPS낮은건 PVE도 매한가지라 사당이 좋은 것도 아님
스킬 구성 자체는 좋은데 그냥 체급이 너무 문제같슴다…
각수 2회+불닭 쿨감 넣어서 추노성능을 올려주거나
계수랑 타수 체급을 그냥 팍팍 올려 DPS를 사람처럼 보정해주거나
아니면 패시브 정각 압박을 줄여서 기각 자유도를 늘려 형태를 다양하게 짤 수 있게 만들어주거나
전승기도 강화하면 연이 버프 더 받는 꼴이라 전승을 만지지도 못하겠고
솔직히 그냥 체급이나 제대로 올려줬음 하네요 연한테 했던 거 그대로 해주면 되는데 희망고문같음 이번 패치 ㄹㅇ
2025-11-12 00:53
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