[발레노스] 격투가 스킬 설명 및 공략 2019-02-14 14:18 휴면명0338513

I. 스킬 설명

1. 기준
1) 범위가 넓은가?
2) 선딜/후딜이 짧은가?
3) 데미지가 충분히 강한가?
4) 포션 없이 체력 무한 회복이 가능한가?

 

 

2. 쓸만한 스킬


-금강 : 공격력 증가, 전방 가드, 계열 피해
선딜이 조금 있으나 데미지와 범위가 강력함.


-무릎 망치 : 돌진기, 방어력 증가, 슈퍼 아머
저렙구간(또는 저투력) 사냥터에서 사용하기 좋은 스킬. 재사용 대기시간이 데미지에 피해 긴 편이라 적절투력 사냥터에서 사용 시 평타가 자꾸 발동되어 후반 자동사냥스킬트리에서는 제외.


-태백차기 : 쿨타임 제로, 적방어 감소, 계열 피해, 금강태백/태백금강 연계
범위가 좁다는 단점 빼고는 매우 효율이 좋아서 나락 붕추를 배울 때까지는 계속 사용하는 스킬. 나락 붕추를 배운 후에는 자동사냥스킬트리에서 제외.


-권무 : 회복기, 공격력 증가, 계열 피해
다타격 스킬이고, 데미지도 약한 편이라 제외하고 싶지만 유일한 회복기라 필수적으로 사용하는 스킬. 타스킬의 재사용 대기시간을 평타 대신 채워주는 스킬이라고 생각하면 데미지 측면에서도 나름 좋음.


-웅크린 늑대 : 몬스터를 끌어당김
몬스터를 끌어당기는데, 360˚ 공격 스킬인데다가, 선딜/후딜은 거의 없고, 데미지도 강력함. 근접 다타격 스킬을 많이 쓰는 격투가의 특성때문에 다른 스킬과의 시너지도 좋아서 필수적으로 쓰는 스킬.


-나선탄 : 적을 관통하는 장거리 돌진기, 적방어 감소
넉백 + 관통돌진의 시너지때문에 최소 2타격은 들어가는데 데미지도 계수도 높은 편이라 한방컷이 나는 사냥터에서 쏠쏠하게 쓰는 스킬.


↕ 한방컷을 기준으로 바꿔끼우는 라이벌 스킬


-폭잠 : 적공격 감소
데미지가 강력하고, 재사용 대기시간은 짧고, 범위는 넓고, 선딜/후딜은 짧음. 2~3타격은 적에게 어느 정도 접근도 하면서 공격하기 때문에 타스킬의 재사용 대기시간을 평타 대신 채워주는 스킬로써 매우 효율이 좋음.


-선풍각 : 슈퍼 아머, 계열 피해
범위가 매우 길고 넓으며, 데미지가 매우 강력함. 선딜이 있기 때문에 극저렙구간(평타한방구간)에서는 사용하지 않지만, 그 외에는 필수적으로 사용하는 스킬. PVP, 사냥, 토벌에서 모두 사용되는 격투가의 핵심스킬.


-호포 : 출혈
범위가 길고 넓으며, 데미지가 강력하고, 선딜/후딜이 짧으며, 재사용 대기시간도 짧은 편. 사실상 필드사냥에서는 선풍각의 상위호환인 스킬.


-마루오름 : 치명타 확률 증가, 슈퍼 아머 (흐름 : 태산 ON)
데미지가 강력하고, 범위도 그럭저럭 넓은 편. PVP, 토벌, 나이트메어에서 쓸만한 스킬. 어퍼컷에 몬스터가 죽으면 멍하니 착지 후 셀프경직이 있어서 필드사냥에서는 다른 스킬에 밀려나 버려지는 스킬이지만, 나이트메어에서는 몬스터가 계속 다가오기때문에 (흐름 : 태산)이 매우 높은 확률로 발동되어 시간손실이 줄어들며 매우 좋은 스킬.


-낭아 신장 : 계열 피해
범위가 매우 길고 넓으며, 데미지가 슈-퍼 강력함. 선딜이 매우 길지만 압도적인 데미지와 범위, 그리고 무엇보다 중요한 보는 맛 때문에 버릴 수 없는 스킬.


-나락 붕추 : 접근기, 슈퍼 아머
데미지, 범위, 선딜/후딜 등 모든 면에서 완벽한 근접 스킬. 고/저투력사냥, PVP, 토벌, 나이트메어 등 모든 컨텐츠에서 사용되는 격투가의 두 번째 핵심스킬.

 

 

3. 쓰지 않는 스킬
-드러낸 발톱 : 선딜에 비해 범위와 데미지가 심하게 좁(약하)고, 돌진기가 아니라서 초반(저렙) 투기장 PVP콤보용으로만 사용하다가 나중에 마루오름을 배우면서 완전히 버려지는 스킬.
-호미걸이 : 후에 분명히 패치가 될 거라는 확신이 가는 스킬. 매우 좁은 범위, 심각한 수준의 후딜과 셀프경직, 몬스터가 먼저 죽을 시 허공팔꿈치공격 때문에 시간적 손해. 오히려 평타를 치는 게 더 효율이 좋은 기적의 스킬. 심지어 슈퍼 아머도 없고 CC기도 애매한데 데미지도 약한 편이라 PVP에서조차 버려짐.
-연옥 떨구기 : PVP용 스킬. 잡아지지 않는 몬스터가 많고, 잡아지는 몬스터를 잡아서 끌더라도 데미지가 너무 귀여웡.
 

1. 최적화 자동사냥
권무, 폭잠, 선풍각, 낭아 신장
웅크린 늑대, 나락 붕추, 금강, 호포
 
2. 한방몹 자동사냥
권무, 나선탄, 무릎 망치, 태백차기
웅크린 늑대, 나락 붕추, 금강, 호포
 
3. 나이트메어 자동사냥
권무, 폭잠, 선풍각, 마루오름
웅크린 늑대, 나락 붕추, 금강, 호포
 
4. 토벌 및 월드보스
권무, 무릎 망치, 선풍각, 마루오름
웅크린 늑대, 나락 붕추, 금강, 호포
슈퍼아머, 전방가드기로 구성하여 캐릭터가 최대한 넘어지지 않도록 짠 후
회복기와 선딜/후딜이 짧은 스킬들로 구성했음.
 
III. 계열

1. 아알/아히브

Normal : 무릎 망치, 웅크린 늑대, 나선탄, 폭잠, 호포, 마루오름, 나락 붕추

아알/아히브 : [금강, 태백차기, 권무, 선풍각, 낭아 신장]

아알/아히브만으로 호미걸이(똥)를 제외한 모든 스킬의 계열을 찍을 수 있음.

낭아 신장은 아알을 추천. [라브리프는 취향]

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휴면명0338513

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흰머리 2019-02-14 18:30
2019-02-14 18:30
밑추리 2019-07-22 01:20
ㅇㄷ
2019-07-22 01:20
휴면명7189297 2019-02-17 18:09
ㅇㄷ
2019-02-17 18:09
아마데우스k 2019-03-01 08:30
ㅇㄷ
2019-03-01 08:30
니가아는구멍 2019-03-03 19:12
ㅇㄷ
2019-03-03 19:12
휴면명7036141 2019-03-08 01:06
ㅇㄷ
2019-03-08 01:06
휴면명7047399 2019-04-02 21:47
ㅇㄷ
2019-04-02 21:47
시브이 2019-04-14 10:54
ㅇㄴ
2019-04-14 10:54
휴면명7139240 2019-04-21 16:04
ㅇㄷ
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천룡군 2019-05-05 11:46
ㅇㄷ
2019-05-05 11:46
휴면명7082925 2019-06-15 10:08
ㅇㄷ
2019-06-15 10:08
휴면명0664614 2019-06-16 17:02
ㅇㄷ
2019-06-16 17:02
휴면명2185817 2019-06-17 05:03
2019-06-17 05:03
휴면명0179386 2019-07-06 20:14
ㅇㄷ
2019-07-06 20:14
펩텍 2019-07-18 03:26
ㅇㄷ
2019-07-18 03:26
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