[노하우 전수 이벤트] (수정)루틴있게 즐겨보즈아! in to the Waves TMI백서 개정판 2021-07-08 23:43 쿠리

이전 작성 된 TMI백서에서는 현재 메타와 맞지않는 부분이 많아 일부 내용을 수정하는것 만으로 안된다 판단하여 전면 리워크를 통해 내용을 개정하게 되었다. 

 

개정판에서는 스타팅 캐릭터의 정의, 달라진 시스템 등 신규/복귀 유저들이 빠르게 단기속성으로 적응할 수 있게 만드는것이 주 목표로 하여 리워크 했다.

 

이제 진짜로 유용한 TMI파도에 빠져볼까요?? 

 

 

1. 스타팅 캐릭터

스타팅 캐릭터란. 검은사막 모바일을 진짜 처음으로 생성할떄 어떤 캐릭터를 중점적으로 육성하며 게임을 파악할지 결정하는것을 뜻한다. 

현재 검은사막 모바일에서의 스타팅 캐릭터로 좋은 캐릭터로 커세어, 노바, 쿠노이치 이다

 

커세어 - 이번 하이델 연회를 통해 공개된 캐릭터이다. 루프반동을 이용한 시원시원한 짤딜이 특징이다

노바 - 분신을 소환하여 안정적인 사냥 가능하다(참고로 작년 칼페온 연회때 공개 된 캐릭터이다)

쿠노이치 - 빠른 기동성 바탕으로 짧고 굵게 많은 피해를 입는 특징이 있다

 

이 세 캐릭터 공통으로 안정적인 자동사냥과 우두머리 딜이 좋아 선정했으며, 본인이 원하는 캐릭터 골라 키우면서 검은사막 모바일을 적응하세요.

필자는 지난주에 커세어로 직변하여 플레이 해보고 있는데 최전선 지역에서 약간의 물약소모 해도 사냥면에서 쏠쏠한 재미가 있는 캐릭라 커에서살포시 추천함.

 

 

이후 육성관련 공략은 포럼 내 지식공유 -노하우 & 팁 게시판에 나와있으니 참고하세요.

순냥튜브(유튜브, 아프리카티비),엑티브(아프리카티비) 방송 채널 들어가서 질문하면 친철하게 답변해줍니다.

 

 

2. AS-IS, TO-BE로 보는 달라진 점

검은사막 모바일 복귀하신 분들 환영 합니다. 복귀하시게 되면 달라진 점을 게임 설치 하시면서 보시기 바랍니다.

 

월드보스

AS-IS - 기존에 매 요일에 대한 시간대 맞는 월드보스를 지정된 시간동안에만 토벌이 가능하고, 놓치면 1주일을 기다려야 한다

TO-BE - 지금은 매 요일에 맞는 월드보스가 점심,저녁시간대 중 원하는 시간에 몰아서 잡을수 있게 되면서 본인 스케줄에 맞게 유연하게 게임할 수 있게 됨

 

가문파견

작년 12월 중순에 추가 된 시스템이다. 

AS-IS - 하둠 가문파견 인원 1명만 가능(저는 이미 하둠지식 다되서 제대로 이용못함 ㅠㅠ)

TO-BE - 앞으로 가문파견 인원 1명 -> 5명으로 대폭 증가된다 뿐만 아니라 대양, 사막, 토벌도 가문파견 지원된다

* 추후 패치될 예정 사항

 

펄 소모 스펙

AS-IS - 멀티펄(화이트/블랙) 소모시 화이트펄 우선 소모 됨

TO-BE - 이번 7월 2주차 패치를 통해 블랙펄 우선 소모로 변경 됨

 

광휘의 성수 스펙

AS-IS - 광휘의 성수 받은 시점부터 24시간 이내 사용

TO-BE - 이번 7월 2주차 패치를 통해 광휘의 성수 받은 시점부터 48시간 이내 사용으로 변경

 

반려동물

AS-IS - 반려동물 잠금 안됨, 한번에 반려동물 합성 및 확장 안됨

TO-BE - 반려동물 잠금 지원 됨, 추후 반려동물 한번에 합성 및 확장 도전하는 기능 추가될 예정이다

 

우두머리 파편

AS-IS -  월드 우두머리별 파편이 있음, 태고장비 제작시 각 월드우두머리 파편 각각 900씩 필요했으며 진 발란장비 제작 시 발란 파편요구량이 상이했음.

TO-BE - 기존 우두머리 파편에서 <아르엘리의 파편>으로 통합하여 태고장비 제작에 필요한 재료 단일화 함

 

토벌 (추가, 신규/복귀 모두)

AS-IS -  각 우두머리 별 최고지식레벨은 200이다.

TO-BE - 각 우두머리 통틀어 지식레벨 최대치(200) 도달할 경우 벨슈안 석상을 통해 추가적으로 지식레벨 수급을 대체한다(지식레벨 상승에 따른 추가 전투력부여)

 

엘리언 토벌 (추가)

AS-IS -  1단계~99단계 까지 1배율 기준 99번을 돌려야 하둠 토벌이 오픈된다.

TO-BE - 1단계~99단계 까지 각 단계  도달할떄 마다 5단계 쩜프하여(최대 99단계 까지) 다음 단계로 도전하도록 개선되었다

 

하둠 토벌(추가)

AS-IS -  빨간코 ~ 게아쿠 까지 특수토벌권 가능

TO-BE - 빨간코~헥세마리까지 특수토벌 가능

 

 

3. 루틴있게 재화 수급 및 소모하자 (MC레이라님은 꼭 봐야할 항목)

에버노트를 통해 한번에 정리 했습니다. [바로가기]

 

 

4. 새로운 제작식... 그리고 리워크된 컨텐츠

- 아크라드 수정 제작식

정교한 빈 수정 1개 + 심연수정 결정체 1개 + 크론석 1200개 +  아크라드 1개

 

- 혼돈악세

태고 악세 강화단계 5단계 이상 + 아크라드 10개 + 혼돈의 축 n개 필요하며, 혼돈악세 이야기에서 혼돈악세 제작 의뢰 넘어가기전 완료해야 제작 가능합니다.

혼돈악세 각성하려면 무조건 혼돈악세  모두 완성해야 합니다.

 

 

TMI - 혼돈악세 최초공개 당시 포럼에는●▅▇█▇▆▅▄▇ 도배는 기본이었고 꼬접하겠다는 사람도 많았다(몰론 나도 그랬다 ㅋㅋㅋㅋㅋ). 이후 기존에 공개한 혼돈악세 제작식을 전부다 갈아엎고 모두가 납득가능한 제작식으로 개선된 버전으로 공개된 이후 호평을 받았다(야발 첨부터 진작에 이랬으면 좋았는데 으휴!!).

혼돈악세 업뎃 후 진행 된 하이델 연회에서 조용민 PD가 상반기 업데이트내용 리뷰 발표 도중  혼돈악세, 태고토템에 대한 사과했다. 이는 공식적인 자리에서 사과하는 모습은 처음이었다.

 

패치노트 [바로가기]

 

- 환상마 : 둠

영지민 - 마구간

크로크 달로의 정령석 200개 + 이글 거리는 뿌리 1개 = 1% 확률로 제작 가능

정령의 튤립 사용 시 성공확률 1% 추가 상승함 

 

패치노트 [바로가기]

 

TMI - 피검에 다른 환상마 2종이 있다. 추후 모바일 버전에도 나올 여지가 있어 미리 8세대 말 준비 해놓을 것을 권장함(옵션 쓰레기인 8세대말은 납품하세요)

 

- 보물

영지 8단계 이상이면 오르제카 정원 건설 가능하다. 여기서 보물 시스템 이용가능하다.

신비한 보물을 찾아 더 놀라운 효과를 얻자!!!!!

 

패치노트 [바로가기]

 

TMI -아직까지 보물시스템 시초의 보물인 오네트의 정령수 최초 획득자가 안나왔다

 

- 대사막 리워크

대사막 난이도 개념이 추가 되었다. 근데 대사막 채널버그떔에 라이텐 안본지 오래 되었다.

 

패치노트 [바로가기]

 

 

 

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