*개인별로 차이가 있을 수 있습니다!
PVE 스킬트리
- 일반 스킬 트리 (동투, 저투 자사)
어둠의 파도, 착취의 기운, 까마귀 불꽃, 멸망의 꿈, 밤 까마귀, 그림자 분출 + 어둠 흡수
- 유지력 스킬 트리
착취의 기운, 까마귀 불꽃, 멸망의 꿈, 어둠의 업화, 밤 까마귀, 그림자 분출, 어둠 흡수
_어둠 폭발 제외 이유 : 타격 범위가 좁고, 한 방향 판정이라 유지력이 오히려 저하될 수 있습니다. 또한 어둠 폭발에 있는 공증은 사냥에 큰 도움이 되지 않습니다.
PVP 스킬트리
-대규모 전쟁 스킬 트리
착취의 기운, 까마귀 돌진, 까마귀 불꽃, 멸망의 꿈, 어둠의 그림자, 밤 까마귀, 어둠 흡수, 어둠 폭발
_어둠 폭발과 그림자 분출 모두 슈퍼아머, 무적, 전방가드가 존재 하지 않는 스킬이나 둘 중 하나는 반드시 써야만 합니다. 어둠 폭발의 사거리는 그림자 분출보다 짧으나 계열의 존재와 공증 +60 이 존재하기 때문에, 어둠 폭발을 사용 하는 것을 추천합니다. 어둠 폭발의 공증 같은 경우는, 타격을 성공 시키지 않아도 공증 버프가 적용 됩니다.
-투기장 스킬 트리
착취의 기운, 까마귀 돌진, 까마귀 불꽃, 멸망의 꿈, 어둠의 그림자, 밤 까마귀, 어둠 흡수, 그림자 분출
_투기장 스킬트리에는 어둠 폭발 대신 그림자 분출을 넣은 이유 : 투기장은 매우 한정된 공간에서 이루어 지는 PVP로, 많은 사람들이 엉켜 싸우는 대규모 전쟁과는 달리, 한 상대에게 집약적인 데미지를 입히는 것이 중요합니다. 어둠 폭발의 공증은 장시간 싸워야 하는 대규모 전쟁에서는 용이하지만 한 순간에 승부가 나는 투기장에서는 그림자 분출보다 사거리가 짧은 어둠 폭발을 쓰는 것이 오히려 상대한테 넣을 데미지를 손실시킵니다. 예를 들어 착취의 기운, 멸망의 꿈으로 상대에 cc를 걸었을 때 어둠 폭발이 닿는 경우도 있고 그렇지 않은 경우도 있습니다. 어둠 폭발은 오늘 패치로 사거리가 증가되었지만 그림자 분출보다 사거리가 아직 짧기 때문에 원거리기로 데미지를 더 넣을 수 있음에도 불구하고 어둠 폭발의 사거리 한계로 인해 더 데미지를 넣지 못 하는 경우가 생깁니다. 따라서 투기장에서만큼은 어둠 폭발 대신 그림자 분출을 사용 하는 것이 훨씬 효율적입니다.
보스딜 스킬 트리
-월드 보스 스킬 트리
착취의 기운, 까마귀 돌진, 까마귀 불꽃, 멸망의 꿈, 밤 까마귀, 어둠 폭발, 그림자 분출, 어둠흡수
_눈물의 비슈아 스킬을 2개 넣은 이유 : 어둠의 그림자를 넣어도 괜찮긴 하지만 공증을 그대로 포기하기 약간 어렵기도 하고, 투카르 라이텐같은 경우 라이텐이 강력한 공격을 시전할 때 원거리에서 조금이라도 더 데미지를 넣기 위해 어둠 폭발을 넣었습니다.
*보스딜 세팅 시, 착취의 기운에 있는 조각 소모 비활성화+멸망의 꿈에 있는 조각 소모 활성화
*투카르 라이텐의 경우 라이텐이 잘 안 넘어뜨리는 경우가 많으니, 그림자 분출 대신 어둠의 파도를 추가하여 사용하는 것도 방법입니다.
토벌 스킬 트리
착취의 기운, 까마귀 돌진, 까마귀 불꽃, 멸망의 꿈, 밤 까마귀, 어둠의 그림자, 어둠 폭발, 어둠 흡수
_토벌 스킬은 안 넘어지는 것이 최선이니, 비슈아인 어둠 폭발을 넣는 대신 무적인 어둠의 그림자를 넣었습니다.
더 좋은 스킬 트리가 있다면 의견 부탁합니다!