☆일부 극소수의 무분별한 유저분들 외
늘 유저들의 커스터마이징을 소중히 다뤄주시는
대다수의 많은 유저님들의 지켜주심에 항상 기쁜마음으로 감사합니다!☆
검은사막M이 나오고 커스터마이징에 관련 회사는 저작권은 회사에 있으나 권리는 유저에게 있다고 명시했었죠.
1차적인 제작자나 속성 비공개는 되었으나,
커마 자유도를 빌미로
커마의 기본인 기본프리셋으로 하나하나 만들어 각각의 커스터마이징을 제공하고 있는 유저들에겐 아직도 불편한 2차공유로 커스터마이징이 게임사에서 제공한 컨텐츠임에도 불고하고 유저들이 피해를 받음으로 게임에 대한 신뢰도와 상실감을 주고있어요.
단지 커마를 각각의 유저분들의 스타일대로 만들고 이쁘다 해주셔서 공유하고 즐거운 마음으로 함께 게임하고자 한것 뿐인데.. 일부러 일그러놓고 보란듯이 장난쳐 놓은것을 자신만 쓰는것이 아닌 공유로 제작자를 우롱하는것과 같고 게임사가 커스터마이징을 하는 유저들을 지켜주지 않는 한
양질의 커마들이 오픈되지 못하는 상황이 될 수 있습니다.
회사는 그냥 2차공유.. 단순하게 이렇게만 생각할지는 모르지만 자세히 보면.. 제작자의 권리를 지켜주지 못함이고
게임사가 명시했던 권리를 빗대어 말해보자면
게임 커스터마이징의 자유도를 빌미로 무분별 추가제작자의 자유도만 생각할게 아니라 각자의 개성을 담은 원제작자의 커스터마이징은 게임사 내에서 보호 받아야 하며
또한 원제작자 외 추가 수정되어 공유되기 이전에 공유받은 추가 수정자는 수정은 가능하되 공유없이 사용하고
원 제작자의 공유는 원 제작자만이 공유 할수 있도록 하는게 게임사가 기제했던 권리주장에 옳다 생각합니다.
자유도와 권리는 명확히 다릅니다.
그리고 게임의 커마 자유도는 이미 게임사가 제공하고 있는 프리셋들로도 가능하니까요.
게임사가 자유도를 좀더 명확히 생각하길!!!
극한 일부를 제외한
다시 한번 더 커마를 다운받아 잘 사용해주시고 늘 응원해주시는 많은 유저님들의 따뜻한 마음 감사합니다.
모든 검은사막M 유저님들 꽃길만 걸으세요!♡
비록 커마지만 미소를 올려드립니다.