[패치] 혼돈의 균열 업데이트, 클래스 특성 강화 등 191건 업데이트 (9/8, 16:34, 내용 추가) 2023-04-25 12:00 검은사막 모바일



패치 노트



안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.  

 

4월 25일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.

 

오늘 업데이트는 앱 업데이트로 진행됩니다.

다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.

4/25(화) 13:45 경, 갤럭시 스토어에 최신 버전의 앱(App)이 배포되어 업데이트를 이용하실 수 있습니다. (4/25 14:08 내용 추가)

현재 삼성 갤럭시 스토어 (Galaxy Store) 마켓 배포가 지연되고 있는 점을 안내해 드립니다.

배포가 완료되는대로 게임을 이용하실 수 있습니다.

[Google Play 스토어]
1. 구글 플레이에서 [검은사막 모바일 검색 → 앱 선택] 후 업데이트가 가능합니다.

2. 위의 방법으로 현상 해결이 어려우신 모험가님께서는 [설정 → 애플리케이션 → Google Play 스토어 → 저장 공간 → 캐시 삭제] 진행 후 업데이트를 다시 확인해 보시기 바랍니다.

 

[App Store]

1. App Store에서 [검은사막 모바일] 검색 후 업데이트를 받아 설치가 가능합니다.

2. 업데이트가 확인되지 않는 경우 디바이스 기기를 재부팅하신 후 다시 한번 앱스토어에서 확인하여 주시길 바랍니다.

 

목록

[01] 혼돈의 균열 업데이트

[02] 캐릭터

[03] 콘텐츠 추가ㆍ변경 및 개선 사항
[04] 오류 수정

[05] 업데이트 사전 예고
[06] 펄 상점
[07] 이벤트

 

혼돈의 균열 업데이트



개발자 코멘트

혼돈의 균열은 엘리언과 하둠 영역이 가장 치열하게 부딪히는 곳으로,

불안정한 힘이 매우 강력해서 특별한 효과로 보호받고서야 일정 시간 머무를 수 있습니다.

 

이런 위험을 감수하는 만큼 다른 혼돈의 영역보다 더 좋은 전리품을 기대할 수 있는데요,

하지만 발견된 혼돈의 균열은 수가 많지 않았습니다.

 

그래서 어떤 모험가님은 자신의 전투력보다 입장 전투력이 낮은 곳을 찾으셔야 했는데요,

이번 업데이트에서는 새롭게 발견된 혼돈의 균열을 모험가 여러분께 공개하게 되었습니다.

이제 모험가님의 전투력에 맞는 균열을 찾아, 가치 있는 보상을 노려보시기 바랍니다.


- 일부 기존 혼돈의 균열 지역의 난이도와 입장 전투력을 변경하였습니다.

ㆍ 입장에 필요한 아이템은 기존과 동일합니다.

 
 
 
 
 
 

지역 

 
 
 
 

변경 전 

 
 
 
 

변경 후 

 
 
 
 

티티움 협곡 

 
 

혼돈의 균열  
전투력 : 18,000 이상 

 
 

혼돈의 균열  
전투력 : 17,000 이상 

 
 
 
 

필라 처형장 

 
 

혼돈의 균열  

전투력 : 29,000 이상 

 
 

혼돈의 균열  

전투력 : 24,000 이상 

 
 
 
 

미루목 원시림 

 
 

혼돈의 균열  

 
 

혼돈의 균열  

 
 
 
 

칼크 바위 계곡 

 
 

혼돈의 균열  

 
 

혼돈의 균열  

 
 
 
 

게르비슈 고개 

 
 

혼돈의 균열  

 
 

혼돈의 균열  

- 혼돈의 균열 , , 지역을 추가하였습니다. 
- 혼돈의 균열 Ⅲ ~ Ⅷ 단계에서 획득할 수 있는 일부 아이템의 획득 확률이 증가하였습니다.

 



ㆍ NPC 혼돈의 균열 감시자가 판매하는 아이템 목록에 신규 혼돈의 균열 입장 재료 아이템을 추가하였습니다.





- 발렌시아 동부 지역에 혼돈의 균열 Ⅲ ’루드 유황 광산 정제소’ 신규 지역이 새롭게 추가됩니다.

ㆍ 입장 전투력은 30,000입니다.

- 혼돈의 균열 Ⅲ에 입장하기 위해서는 ‘염화의 방벽’ 아이템을 사용해야 합니다.

ㆍ ‘염화의 방벽’ 1개당 30분간 혼돈의 균열 Ⅲ 지역에 머무를 수 있습니다.

- ‘염화의 방벽’은 [제작 - 가공]에서 '질서의 두루마리' 1개와 '파수꾼의 보주' 1개를 재료로 사용하여 제작할 수 있습니다.

- '파수꾼의 보주'는 각 혼돈의 균열 입구에 있는 NPC ‘혼돈의 균열 감시자’에게 은화로 주간 최대 20개 구매할 수 있습니다.






- 드리간 지역에 혼돈의 균열 Ⅵ ’붉은 늑대 고원’ 신규 지역이 새롭게 추가됩니다.

ㆍ 입장 전투력은 44,000입니다.

- 혼돈의 균열 Ⅵ에 입장하기 위해서는 ‘야수의 방벽’ 아이템을 사용해야 합니다.

ㆍ ‘야수의 방벽’ 1개당 24분간 혼돈의 균열 Ⅵ 지역에 머무를 수 있습니다.

- ‘야수의 방벽’은 [제작 - 가공]에서 '질서의 두루마리' 1개와 '야성의 고석' 1개를 재료로 사용하여 제작할 수 있습니다.

- ‘야성의 고석'은 각 혼돈의 균열 입구에 있는 NPC ‘혼돈의 균열 감시자’에게 은화로 주간 최대 20개 구매할 수 있습니다.



 



- 카마실비아 서부 지역에 혼돈의 균열 Ⅷ ’이빨요정 그늘숲’ 신규 지역이 새롭게 추가됩니다.

ㆍ 입장 전투력은 53,000입니다.

- 혼돈의 균열 Ⅷ에 입장하기 위해서는 ‘맹세의 방벽’ 아이템을 사용해야 합니다.

ㆍ ‘맹세의 방벽’ 1개당 24분간 혼돈의 균열 Ⅷ 지역에 머무를 수 있습니다.

- ‘맹세의 방벽’은 [제작 - 가공]에서 '질서의 두루마리' 1개와 '바람의 정기' 1개를 재료로 사용하여 제작할 수 있습니다.

- ‘바람의 정기’는 각 혼돈의 균열 입구에 있는 NPC ‘혼돈의 균열 감시자’에게 은화로 주간 최대 20개 구매할 수 있습니다.

 

캐릭터

 

 

개발자 코멘트

수라는 여섯 자루의 장도와 한 몸이 되어 적을 몰아붙이는 클래스입니다.

 

검을 다루는 그 어떤 클래스에서도 찾아볼 수 없는 여섯 자루의 장도를 다루는 만큼,

이번 업데이트를 통해 그 특징과 강점을 더욱 살리고자 했습니다.

 

가장 먼저 생명력이 70% 미만일 때 발동되는 기술 추가 피해량 효과는

순식간에 모습을 드러내어 치명적인 피해를 주는 수라와는 어울리지 않다고 생각하여 삭제하였습니다.
대신, 적에 대한 ‘살의’가 짙어질 때 피해를 입더라도 안정적으로 공격할 수 있도록 모험가에게 받는 피해량 감소 효과를 추가하였습니다.

 

또한, 여섯 자루의 장도에 대한 특성을 강화하기 위한 내용도 있는데요,

작은 빈틈이라도 순식간에 파고 들어가 적을 베어 버리는 모습을 떠올릴 수 있도록,

공격 기술을 6회 사용하며 전투를 이어 나갈 때 육도가 발동되어

적에게 추가 피해를 줄 수 있도록 추가하여 수라가 가진 면모를 강화하였습니다.


- ‘그림자 참격’, ‘이룡등공’, ‘살 : 검강폭우’, ‘일도양단’ 기술 효과 중 생명력 70% 미만일 때 ‘기술 사용 시 10% 추가 피해량 적용’ 효과를 ‘살의’ 발동 시 ‘15초 동안 모험가에게 받는 피해량 15% 감소’ 효과로 변경하였습니다.

살의

- ‘육도’ 효과를 추가하였습니다.

 

“육도”

- 공격 기술 6회 사용 시 수라의 전방으로 6번의 참격이 발동합니다.

 

PvE 피해량 : 600% x 6

PvP 피해량 : 고정 피해 600 x 6

 


 

아수라

- 기술 사용 시 정신력을 100 회복합니다.

 


 

번뜩이는 살의

- 기술 사용 후 버튼 유지 시 추가 공격을 할 수 있도록 개선하였습니다.

 


 



 

개발자 코멘트

타이탄은 두 자루의 위협적인 도끼와 거대한 몸집으로 모든 것을 파괴하며 돌진하는 클래스입니다.

 

전장을 휩쓸며 진격로를 여는 모습은 타이탄의 지속 기술인 ‘야수화’와도 잘 어울리는데요,

이번 업데이트에서는 적의 어떠한 공격도 막아내며 지속해 생명력을 회복하는,

하나의 ‘돌격 전차’ 같은 특성을 강화하고자 했습니다.

 

전투가 시작되고 ‘야수화’ 상태에 돌입한 타이탄은 이제 적에 더욱 쓰러트리기 까다로운 존재가 되어버립니다.

야수처럼 단단한 가죽은 저지력이 약한 ‘경직’ 상태 이상 효과에 면역하게 되며,

쓰러지지 않을 듯한 모습은 생명력을 이전보다 더 많이 회복합니다.

또한, 이런 위협적인 ‘야수화’ 상태가 된 타이탄은 전방의 적에게 돌격하여 생명력을 추가로 회복합니다.

 

마지막으로 전장 한 가운데에서 타이탄이 사용하는 ‘공포의 군림자’ 기술은

적에게는 피해를, 아군에게는 생명력을 회복하도록 변경하여 적을 더욱 몰아붙입니다.



야수화

- ‘야수화’ 효과 적용 중 ‘생명력 회복량 15% 증가’ 효과를 추가하였습니다.

- ‘야수화’ 효과 적용 중 ‘경직’ 상태 이상 면역 효과를 추가하였습니다. (투기장 입장 시 미적용)

- ‘야수화’ 효과 적용 중 전방으로 회피를 사용하여 공격 성공 시 ‘생명력 200회복’ 효과를 추가하였습니다.

 


 

공포의 군림자

- 기술 사용 시 기술 범위 내 주변 아군에게 ‘기술 타격 횟수 만큼 최대 생명력의 1.5% 회복’ 효과를 추가하였습니다.

ㆍ 적을 타격하지 않아도 생명력을 회복합니다.

 


 

용암 뚫기

- "야수화 : 공포 각인"에 "스킬 사용 중 전방 가드 추가 적용"효과가 추가되었습니다. (투기장 입장시, 미적용) (5/19 17:01 내용 수정)

 




 

개발자 코멘트

디스트로이어는 오래전 고대 드워프가 만든 철장갑포로 적의 모든 것을 불태워버리는 클래스입니다.

 

디스트로이어와 같이 강인한 신체를 가진 자만 철장갑포를 사용할 수 있는데요,

뜨겁게 달아오르는 열기와 코를 찌르는 화약 냄새가 풍길 것 같은 화력을 가진 포탄의 특성을 강화하였습니다.

 

우선, 과열 상태에서 포격 기술을 사용하면 ‘과열’ 수치를 획득하고, 한껏 달아오른 과열은

기술을 사용하면 포탄을 발사하거나, 포격으로 과열된 철장갑포로 적을 타격하며 축적한 열로 더욱 위협적인 공격을 퍼붓습니다.

 

전장에서 위치 선정을 위해 자주 사용되는 ‘화염 도약’ 기술도 정신력 대신 과열 수치를 소모하고

기술간 연계가 가능하도록 개선하여 뜨겁게 달아오른 과열 특성에 더욱 어울리도록 변경하였습니다.




기동 포격

- 기술 사용 시 정신력을 소모하지 않도록 변경하였습니다.
- '심화 : 정신력 소모량 감소'를 '타격 대상 추가'로 변경하였습니다.
(5/9 13:19 내용 추가)

 



과열

- ‘과열‘ 상태 적용 중 포격 기술 사용 시 과열 수치 20을 획득합니다.

ㆍ 포격 기술 : 기동 포격, 폭렬, 화염 철포, 순간 포격

 

- 과열 상태에서 포격 기술 사용 시 포탄을 발사합니다.

- 과열 수치가 100 이상일 때 과열 수치를 모두 소모하여 다음 사용 기술이 강화됩니다.

 

적용 기술

‘난타’ : 2초간 전방 가드 적용 (투기장 미적용)

‘황폐화’ : ‘기술 피해량 20% 증가’ (‘화염 도약’ 기술 피해량 증가와 중복 가능)

‘폭쇄’ : 2초간 전방 가드 적용 (투기장 미적용)

 


 

화염 도약

- ‘흐름 : 추가 연료’ 기술 사용 시 정신력 소모 60이 과열 수치 40 소모로 변경되었습니다.

 


 

황폐화

- 기술의 공격 범위가 증가하였습니다.

- 기술의 PvP 피해량을 조정하였습니다.


PvP

Lv 1 : 488.25% → 575.43%

Lv 10 : 634.72% → 748.06%

 


 

난타

- 기술의 공격 속도가 증가하였습니다.

- ‘흐름 : 폭타’ 기술의 ‘첫 타격 성공 시 기절’ 효과를 ‘첫 타격 성공 시 넉백’ 효과로 변경하였습니다.

- 기술의 PvP 피해량을 조정하였습니다.


PvP

Lv 1 : 281.25% → 341%

Lv 10 : 365.62% → 443.3%

 


 

폭렬

- ‘화염 철포’ 기술과 ‘폭렬’ 기술이 연계할 수 있도록 개선하였습니다.

- ‘과열’ 상태일 때 포탄을 발사하도록 변경하였습니다

- ‘흐름 : 추가 공격’의 공격 속도가 증가하였습니다.

- 기술의 PvE, PvP 피해량을 조정하였습니다.

 

PvE

Lv 1 : 537.5% → 737.5%

Lv 10 : 698.75% → 1106.25%

 

PvP

Lv 1 : 483.75% → 590%

Lv 10 : 628.875% → 885%

 


 

화염 철포

- 기술의 PvP 피해량을 조정하였습니다.

 

PvP

Lv 1 : 639.697% → 739.206%

Lv 10 : 906.238% → 1047.208%

 


 

 

 

개발자 코멘트

란은 반월추와 고검을 들고 하늘에서 달리는 경공술이 특징인 클래스입니다.

 

회피를 사용하면 다른 클래스와는 다르게 경공을 사용하여,

전장 어디에서라도 넓은 창공으로 날아올라 원하는 위치로 이동하는 특성을 강화하는 업데이트를 진행하였습니다.

 

전투를 이어 나가며, 적에게 기술 마지막 타격을 성공했을 때 공격과 수비의 전환과 함께

전장을 이탈하고 다시 돌아오기 수월하도록 회피 기술의 재사용 대기 시간이 감소합니다.


적에게 공격을 끝까지 성공시켜야 효과가 적용됨으로 빈틈을 제대로 노리면 득이 되지만,

방심한 순간 적에게 반대로 틈을 내어줄 수도 있습니다.

 

- ‘갈귀’, ‘난원격’, ‘피어나는 지화’, ‘혼백날림’, ‘신무’ 기술 마지막 타격 성공 시 회피 기술의 남은 재사용 대기 시간이 1초 감소합니다.

- ‘일경 구화’, ‘봄바람‘, ‘살풀이‘, ‘탄각추‘, ‘꽃놀음‘ 기술 마지막 타격 성공 시 회피 기술의 남은 재사용 대기 시간이 0.5초 감소합니다.


 

개발자 코멘트

쿠노이치는 쏟아지는 수리검을 던지고 재빠른 몸놀림과 함께 술법을 사용하는 암살자 클래스입니다.

 

이번 업데이트는 달빛 아래에서 섬광 같은 잔상과 빈틈을 놓치지 않고 접근하여,

적의 급소를 노리는 특성을 강화하고자 ‘인술 전개’ 지속 기술을 개선하였습니다.

 

쿠노이치가 인을 맺는 즉시 기술 피해량을 증가하도록 변경하고, 인을 소모하면

모습을 숨기고 은신 상태가 적용됩니다. 이때 소모하는 인의 개수에 따라 지속 시간이 다릅니다.

 

또 다른 쿠노이치의 특성으로 적의 급소에 고정 피해를 주는 과다 출혈 효과도

모든 단계가 중첩이 가능하여 쿠노이치의 공격을 더욱 주의해야 할 것 입니다.



인술 전개

- ‘인을 소모할 때 적용되는 기술 피해량 증가 효과'를 ‘인을 맺을 시 15초간 기술 피해량 15% 증가’로 변경하였습니다.

- 인을 소모 시 ‘은신’ 효과가 적용됩니다.

- 소모하는 인 개수에 따라 ‘은신’ 효과의 지속 시간이 증가합니다.

ㆍ 인 1개 소모 시 3초간 ‘은신’ 효과 적용

ㆍ 인 2개 소모 시 4초간 ‘은신’ 효과 적용

ㆍ 인 3개 소모 시 6초간 ‘은신’ 효과 적용

- 과다 출혈’ 효과가 단계 별로 중첩되도록 변경습니다. 

 
 
 
 
 
 

기존 

 
 
 
 

3단계 ‘과다 출혈’ 상태에서 1단계, 2단계 ‘과다 출혈’ 효과 적용 불가능 

 
 
 
 

변경 

 
 

3단계 ‘과다 출혈’ 상태에서 1단계, 2단계 ‘과다 출혈’ 효과 적용 가능 


- ‘과다 출혈’ 효과의 고정 피해량을 조정하였습니다.

 
 
 
 
 
 

단계 

 
 
 
 

변경 전 

 
 
 
 

변경 후 

 
 
 
 

1단계 

 
 

180 

 
 

200 

 
 
 
 

2단계 

 
 

240 

 
 

300 

 
 
 
 

3단계 

 
 

300 

 
 

400 

 




 

단죄

- 기술의 공격 속도가 증가하였습니다.

- ‘점프 중 무적’ 효과를 추가하였습니다.

- ‘점프 중 잡기 불가’ 효과를 삭제하였습니다.

- 기술의 재사용 대기 시간이 1초 증가하였습니다.

 


 


- 기술 사용 시 적용되는 ‘15% 추가 피해량 효과’가 적용되는 거리가 7미터 → 10미터로 증가하였습니다.





개발자 코멘트

매구와 우사 자매는 공격 범위가 넓고 적을 공격할 때 빈틈을 크게 노출하지 않으며,

생존력이 뛰어나 안정적으로 전장에서 활약하는 모습을 보입니다.

덕분에 적을 상대할 때 큰 부담 없이 공격으로 일관하는 플레이도 할 수 있었습니다.

 

매구와 우사는 적을 공격할 때와 빠져야 할 때를 더 신중하게 선택하기를 바랐고,

클래스 콘셉트는 살리면서도 안정성을 조금 줄이는 작업을 진행했습니다.

 

우선 자매의 회피 기술에 적용되는 '무적' 효과 지속 시간을 줄이고, 일부 주요 기술의 PvP 피해량을 조절했습니다.

또한, 계열 피해나 기술 유지 시간 등 주요 기술과 상승 효과를 일으킬 수 있는 부분을 조정했습니다.




- ‘회피’ 기술 사용 시 적용되는 ‘무적’ 효과의 지속 시간이 감소하였습니다.

령부 : 출

세르트 계열을 ‘령부 : 리’의 라브리프 계열과 변경하였습니다.

 


 

령부 : 리

라브리프 계열을 ‘령부 : 출’ 기술의 ‘세르트’ 계열과 변경하였습니다.

 


 

령부 : 곤

기술의 PvP 피해량을 조정하였습니다.

 

Lv 1 : 528.75% → 423%

Lv 10 : 687.37% → 549.9%

 


 

주술 : 요화란

기술의 PvP 피해량을 조정하였습니다.

 

Lv 1 : 326.25% → 261%

Lv 10 : 473.06% → 378.45%

 





- ‘회피’ 기술 사용 시 적용되는 ‘무적’ 효과의 지속 시간이 감소하였습니다.

싹쓸바람

- 기술의 공격 범위가 감소하였습니다.

 


 

사군자 : 죽

- 기술의 이동 거리가 감소하였습니다.

- 기술 사용 후 두 번째 공격으로 연계할 수 있는 시간이 감소하였습니다.

 


 

심신의 벽

- 기술의 유지 시간이 감소하였습니다.

 


 

소낙비

- 기술의 PvP 피해량을 조정하였습니다.

 

Lv 1 : 117.42% → 79.3%

Lv 10 : 152.65% → 103.09%

 


 

사군자 : 국

기술의 PVP 피해량을 조정하였습니다.

 

Lv 1 : 496% → 372%

Lv 10 : 644.8% → 483.6%

 

콘텐츠 추가 ㆍ 변경 사항

 



- 일괄 광원석 강화 기능을 새롭게 추가하였습니다.

ㆍ 흑정령 130레벨 이상 달성 시 해당 기능을 사용할 수 있습니다.




ㆍ 강화하고자 하는 여러 광원석 선택 후 강화 목표를 설정하면 일괄 강화를 진행합니다.



ㆍ 설정한 강화 단계까지 여러 광원석을 일괄 강화 시도 후 강화를 종료합니다.

ㆍ 기존과 동일하게 남은 강화 내구도로 동일한 부위의 장착/보유 중인 광원석 보다 높은 강화 단계에 도달할 수 없으면 강화를 중단합니다.

- 일괄 광원석 강화 중, 장착/보유 중인 광원석보다 높은 단계로 성공하면 해당 광원석의 강화 단계를 기준으로 강화를 진행합니다.





- 일괄 광원석 강화를 중지하거나 모두 완료 시, 장착/보유 중인 광원석보다 높은 강화 단계의 광원석이 있다면 결과창에서 확인할 수 있습니다.




-
거래소에 물품을 등록할 때 가격 선택 방식이 변경됩니다.
 

 
 
 
 
 
 

기존 

 
 
 
 

현재 거래소 시세를 기준으로 상한가 ~ 하한가 사이 가격을 자유롭게 입력 

 
 
 
 

변경 

 
 

현재 거래소 시세를 기준으로 상한가 ~ 하한가 사이에서 5단계로 정해진 단위 가격 중 하나를 선택해서 등록

거래소 시세 변동은 기존과 같은 방식으로 이루어집니다. 

- 점검 이후 거래소 시세는 단위 가격 등록 방식을 적용하여 점검 이전 시세의 근사값으로 변경됩니다. 

- 예약 구매 시 가격 선택 방식이 변경됩니다. 

 
 
 
 
 
 

기존 

 
 
 
 

현재 거래가 이상 가격을 자유롭게 입력

 
 
 
 

변경 

 
 

현재 거래가 기준으로 단위 가격 중 하나를 선택해서 등록

상한가 경매는 기존과 같이 자유롭게 가격을 입력해서 입찰할 수 있습니다. 

- 거래소 등록 물품 중 중첩되는 아이템은 가격이 같을 때 리스트 하나에 통합해서 표시됩니다. 

- 거래소 등록 물품 중 중첩되는 아이템은 한 번에 최대 1만 개까지 구매 신청할 수 있습니다. 

구매 신청한 수량만큼 구매 성공하거나, 등록된 물품이 모두 소진될 때까지 구매를 시도합니다.

- 거래소 가격 선택 방식이 변경됨에 따라 기존 등록됨 물품 및 예약 구매 관련 사항은 아래와 같이 조치하였습니다.

 
 
 
 
 
 

상황 

 
 
 
 

조치 내용 

 
 
 
 

등록하였으나 판매되지 않은 거래소 아이템

 
 

등록 수량만큼 아이템 지급

 
 
 
 

등록 아이템 판매 후 정산하지 않은 은화

 
 

정산하지 않은 금액만큼 은화 지급 

 
 
 
 

아이템 예약 구매로 사용한 은화

 
 

예약 구매에 사용한 금액만큼 은화 지급 

 
 
 
 

예약 구매 후 수령하지 않은 이템

 
 

수령하지 않은 아이템 지급 

- 거래소에서 아이템 구매 시 최저가 상품이 여러 개 등록된 경우 등록 순서와 상관없이 무작위로 상품이 구매 되도록 변경하였습니다. (9/8, 16:34, 내용 추가)

- ‘농장용 씨앗’, ‘왕실 요리 인증서’, ‘고급 견과류’ 아이템에 획득 방법에 대한 내용을 추가하였습니다.

- ‘특제 생선 조림’, ‘특제 크림치즈 베이글’, ‘특제 매콤 파스타’, ‘특제 고기 말이’ 아이템의 아이콘을 변경하였습니다.

- 발렌시아 서부 이후 지역의 마을의 축사 상인이 판매하는 물품 목록에 ‘흑설탕’을 추가하였습니다.

- ‘혼돈의 연금석 : 행운 Ⅰ~Ⅹ’ 착용 시 돌파 단계별 ‘전투의 흔적 발견 확률 증가‘ 효과 수치를 0.5%에서 1%로 상향 조정하였습니다.

- ‘행운의 두루마리’ 아이템 사용 시 적용되는 효과 중 ‘전투의 흔적과 하둠의 흔적 발견 확률 증가’ 효과를 5%에서 10%로 상향 조정하였습니다.

- '미감정 주술의 구'의 획득 방법 표기를 '발렌시아 남부 이후 하둠 사냥'에서 '발렌시아 남부 일부 지역 하둠 사냥'으로 수정하였습니다.

 

- 요정 브로치 자동 돌파 시 돌파 목표 수치를 명확하게 알 수 있도록 설명을 추가하였습니다.

- [내 정보→ 생활 레벨] 우측 툴팁 터치 시 표시되는 요리 생활 레벨에 대한 설명을 수정하였습니다.




- 제작 메뉴 내 분해 카테고리를 추가하였습니다.

ㆍ 기존 혼돈의 그림자 장비 카테고리에 있던 흑결정 분해를 분해 카테고리로 이동하였습니다.

- 샤이 클래스로 ‘자렛의 갑옷’ 제작 시도 시 획득하는 ‘의상 제작 재료 상자’ 아이템을 샤이 클래스만 사용할 수 있도록 개선하였습니다.

- 발렌시아 서부 이후 사냥터 지역, 대사막, 검은 태양, 숨겨진 외성터/연회장에서 몬스터 제압 시 전투의 흔적 획득 확률을 20% 상향하였습니다.

- 영지에서 영지민 농장 작업 시작 동작을 추가하였습니다.



- 아이템 정보창에서 하이퍼링크 기능을 통해 내용 갱신 시 명확하게 인지할 수 있도록 연출 효과를 추가하였습니다.

- 펄 상점 일부 상품에서 제한 문구를 쉽게 인지할 수 있도록 제한 문구 뒤에 어두운 배경을 추가하였습니다.

- 개인정보처리방침 버튼의 문구와 2차 비밀번호 설정 시 개인정보 수집 및 이용 동의 문구에 강조 효과를 추가하였습니다.

 

오류 수정

캐릭터

- 원거리에서 범위 공격을 하는 기술의 연출 효과 범위가 기술 적용 범위와 일치하지 않는 현상을 수정하였습니다.

- 원거리에서 특정 지점으로 사용하는 기술이 지형지물 너머로 사용할 수 있는 현상을 수정하였습니다.

- [자이드] 대사막에서 달리기 시 무기가 어색하게 표시되는 현상을 수정하였습니다.

- [자이드] 말 등의 탈 것에 탑승 후 간헐적으로 하사신 클래스의 보조 무기가 표시되는 현상을 수정하였습니다.

- [자이드] ‘뱀의 덫’ 기술 사용 중 잡기 실패 시 ‘슈퍼 아머’ 효과가 비정상적으로 적용되는 현상을 수정하였습니다.

- [이클립스] ‘왕실 검술 : 속’ 기술에 세르트 계열 적용 중 ‘생명력 회복 효과’가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.

- [세이지] 커스터마이징 중 3번째 얼굴 모양 선택 후 캐릭터가 고개를 돌리면 목 부위가 비정상적으로 표시되는 현상을 수정하였습니다.

- [도제/무극/하사신/자이드] 커스터마이징 중 고개를 돌리면 턱부분이 비정상적으로 보이는 현상을 수정하였습니다.

- [리퍼] ‘어둠의 칼날’ 기술의 추가 공격에 계열 피해량이 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.

- [섀도우] 자동 전투 중 ‘공습’ 기술 사용 후 기본 공격을 하지 않는 현상을 수정하였습니다.

- [세이지] ‘왜곡된 차원’ 효과가 적용된 ‘아토르의 심판’, ‘대붕괴’ 기술 사용 시 연출되는 기술 효과가 카메라 각도에 따라 비정상적으로 노출되는 현상을 수정하였습니다.

 

시스템

- 영지민 채집 튜토리얼 진행 중 비정상적으로 중단되는 현상을 수정하였습니다.

- 환상마 각성 시도 시, 연출 화면이 비정상적으로 재생되는 현상을 수정하였습니다.

- NPC ’레미니 레인’의 친밀도 의뢰에서 현재는 획득할 수 없는 아이템을 필요로 하는 현상을 수정하였습니다.

- 특정 상황에서 생명력 회복제 슬롯을 터치하여도 회복제 구매하러 가기 화면이 나타나지 않는 현상을 수정하였습니다.

- ‘혼돈의 균열’ 퇴장 시 간헐적으로 탈진 상태가 해제되지 않던 현상을 수정하였습니다.

- 제작 메뉴 내 주간 제한 횟수 갱신이 간헐적으로 지연되는 현상을 수정하였습니다.

- '당근 콘피테' 음식을 사용하여 야생말 즉시 포획 중 이미 소환된 말이 있으면, '더이상 소환할 수 없습니다.' 메시지 표시 후 캐릭터를 움직일 수 없는 현상을 수정하였습니다.

- 북부 채석장 지역의 일부 채광 위치에서 채광을 진행할 수 없는 현상을 수정하였습니다.

- 농장에서 심으려고 하는 씨앗 아이템이 부족할 때, 작업을 시작할 영지민을 선택할 수 있는 현상을 수정하였습니다.

- 요정 브로치 자동 돌파 시, 성공/실패 효과가 어색한 위치로 연출되는 현상을 수정하였습니다.

- ‘생활 Plus’ 아이템에 '영지민 농장 획득량 10% 증가’,  ‘베네실 드레스’, ‘카르키 슈트’ 아이템 설명에 ‘영지민 농장 획득량 20% 증가’ 문구가 누락되어 있는 현상을 수정하였습니다.

 

UI

- 말을 탑승한 상태로 메디아 상인회 납품 인터렉션 버튼 터치 시, 비정상적인 안내 문구가 표기되는 현상을 수정하였습니다.

- 특정 UI 크기에서 토벌 메뉴 내 표기되는 전투 plus 안내가 어색한 위치에 표시되는 현상을 수정하였습니다.

- ‘영양 건초’. ‘고급 영양 건초’ 아이템의 사용 방법이 잘못 표기되어 있는 현상을 수정하였습니다.

- 반려동물 기술 변경 후 재시도 버튼 터치 시 설정된 반려동물의 이름이 임의로 변경되는 현상을 수정하였습니다.

- 농장에서 씨앗을 사용한 이후 씨앗 갯수가 갱신되지 않는 현상을 수정하였습니다.

 

펄상점 - 신규 상품


[우사] - 고요한 밤의 추격자


[매화/연] - 고요한 밤의 추격자



- 유물 특화 상자

- 해적 토벌 상자

- 우두머리 도전함 [3+1]

- 샤카투의 협동 토벌함 [2+1]

 

판매 종료 상품

- 4월 토템 러쉬 팩 [2+선물]

- 우두머리 레이드 팩

- 영광의 보물 상자

 

- 초월 선지자 도전 상자 [2+선물]

- 대장장이의 주술함

- 조화의 연금석 강화 상자 [3+1]

- 실비아의 보물 상자 [2+1]

- 봄맞이 스텝업 I~III

 

 

새롭게 시작되는 이벤트

[검은사월] 돌림판 이벤트

내용 : 다양한 보상을 획득할 수 있는 돌림판을 돌려보세요!

기간 : 4월 25일(화) 업데이트 점검 후 ~ 5월 9일(화) 09:00

 

[검은사월] 돌림판 이용권 획득 임무

내용 : 매일 임무와 누적 임무를 달성하고 돌림판 이용권을 획득해 보세요!

기간 : 4월 25일(화) 업데이트 점검 후 ~ 5월 9일(화) 09:00

 

[검은사월] 3X3 그림 조각 맞추기

내용 : 모험가 여러분께서 보내주신 그림 조각을 맞혀 팬아트를 완성해 보세요!

기간 : 4월 25일(화) 업데이트 점검 후 ~ 5월 9일(화) 09:00

 

4월의 핫타임 상자 만들기!

내용 : 매일 임무를 완료하고 4월의 핫타임 상자를 제작해 보세요!

기간 : 4월 25일(화) 업데이트 점검 후 ~ 5월 2일(화) 09:00

 

5월 출석부

내용 : 5월 한 달에도 매일 검은사막 모바일에 접속하시면 출석 보상을 지급해 드립니다!

기간 : 5월 1일(월) 00:00 ~ 5월 31일(수) 23:59

나르실란의 특별 지원

내용 : 매일 임무를 완료하면 광휘의 성수, 행운의 두루마리 등 모험에 필요한 물품을 지급해 드립니다!

기간 : 4월 25일(화) 업데이트 점검 후 ~ 5월 2일(화) 09:00



감사합니다.

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댓글 33
뉴유니버스데이 2023-04-25 12:36
1빠 자매 잘 가랑~~~ (수정됨)
히나타마린 2023-04-25 12:40
갤럭스 스토어 업데이트 와 안 뜨는교?
아IU이IU유IU 2023-04-25 12:40
유승준 춤같아서 난원격 안쓰는데....ㅋㅋㅋㅋ 초창기처럼 갈귀를 넣어봐야겠네..
태백도사 2023-04-25 12:45
겔럭시스토어 업뎃 않됩니다..
확인해주세요..
키라라키 2023-04-25 12:47
머함? 갤럭시 스토어 업뎃 안되는데 지들만 업뎃 됐다고 신났노??
백청파 2023-04-25 12:54
쓸데없는거나 업댓하지말고 강화확률이나 쳐올려라 버러지 영자시키들아
아라나나 2023-04-25 12:55
- 혼돈의 균열 Ⅷ에 입장하기 위해서는 ‘맹세의 방벽’ 아이템을 사용해야 합니다.
ㆍ ‘맹세의 방벽’ 1개당 24분간 혼돈의 균열 Ⅲ 지역에 머무를 수 있습니다.

오타 작렬 viii 지역 아닌가요??
금하은 2023-04-25 13:03
너프 지향 하다 결국 나중에 아무도 안하는 클래스가 될듯 ㅋㅋ 여태 그런 애덜 많았는데
네이선노어 2023-04-25 13:11
항상 이 패턴임 너프지향하는 그 왕따들때문에
휴면명0056838 2023-04-25 13:10
욕들어먹기 딱 좋게 밸패 내놨네..
타이탄,수라,쿠노,란 ???
막피랑 관종들만 신났네~ㅋㅋㅋㅋ
까불지말고이리와 2023-04-25 13:12
그래서 갤럭시스토어.. 언제열림?
라브리프의별 2023-04-25 13:17
이번 밸패 이후 좀 더 다양한 클래스들을 인겜에서 볼 수 있었으면 합니다!
쁘락지 2023-04-25 13:23
그래서 닼니는 언제쯤 빛을보냐...?
lee솔lee 2023-04-25 13:30
갤럭시 스토어로 업데이트 안돼니까 구글플레이스토어로 하라해서 하는중인데 업뎃만 15분걸리네요 뭐하는짓이지 갤럭시 스토어 빨리해결해주세요
낙타발톱 2023-04-25 13:39
뭔가 한듯 안한듯한 밸패네요. 기준점 야무지게 딱 잡고 화끈하게 밸패하고서 미세조정으로 마무리는 어려운건가요?? 이건 뭐 백날천날 미세조정하다가 끝나겠넼ㅋㅋㅋㅋㅋ 아니다 끝도 안나겠어요.
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