패치 노트
안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.
7월 1일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.
오늘 업데이트는 데이터 업데이트로 진행되며,
AOS의 경우 앱 안정성 개선을 위해 앱(APP) 업데이트 패치가 추가 진행되었습니다.
다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.
목록
나이트메어 : 트쉬라
- ‘나이트메어 : 트쉬라’로 이어지는 균열의 틈이 열립니다.
- 지역이 기존 대비 약 50% 확장되고, 몬스터 수가 30% 증가하여 몬스터 간 거리가 소폭 넓어집니다.
- ‘트쉬라’, ‘약화된 트쉬라’ 단계에서 획득할 수 있는 ‘봉인된 전승의 고리’ 아이템 획득 확률이 증가합니다.
난이도 |
내용 |
트쉬라 |
기존 대비 30% 증가 |
약화된 트쉬라 |
기존 대비 150% 증가 |
- 트쉬라에서 녹색 빛의 일렁이는 안개 UI 이펙트가 추가됩니다.
- 주요 획득 보상에 ‘태양의 결정’, ‘혼돈의 핵’이 추가됩니다.
- 투라카 제압 시 확정적으로 ‘차원의 조각’, ‘혼돈의 결정’, ‘그림자 매듭’, ‘[심연] 응축된 검은 기운 상자’, ‘고급 경험의 서’를 획득하도록 변경됩니다.
- 나이트 메어 : 트쉬라에 '늪벌레 떼' 몬스터가 추가됩니다.
ㆍ늪벌레 떼 제압 시, 제압한 자리에 보물 상자가 등장합니다.
ㆍ보물 상자와 상호작용 시 보상을 획득할 수 있습니다.
- 나이트메어 : 트쉬라 도전 과제를 다시 진행할 수 있도록 초기화됩니다.
ㆍ 나이트메어 : 트쉬라 모든 난이도에서 공통으로 1회만 진행할 수 있습니다.
ㆍ 나이트메어 : 트쉬라가 닫히기 전까지 진행할 수 있습니다.
도전 과제명 |
내용 |
보상 |
나이트메어를 정화한 |
나이트메어 트쉬라의 적 300마리 제압 |
봉인된 전승의 고리 1개 |
나이트메어 트쉬라의 적 500마리 제압 |
차원의 조각 100개 |
|
나이트메어 트쉬라의 적 1,000마리 제압 |
봉인된 전승의 고리 2개 |
|
나이트메어 트쉬라의 적 1,500마리 제압 |
고급 경험의 서 1,000개 |
|
나이트메어 트쉬라의 적 2,000마리 제압 |
봉인된 전승의 고리 3개 |
|
나이트메어 트쉬라의 적 3,000마리 제압 |
그림자 매듭 150개 |
|
나이트메어 트쉬라의 적 4,000마리 제압 |
봉인된 전승의 고리 3개 |
|
나이트메어 트쉬라의 적 5,000마리 제압 |
고급 경험의 서 1,000개 |
|
나이트메어 트쉬라의 적 6,000마리 제압 |
봉인된 전승의 고리 4개 |
|
나이트메어 트쉬라의 적 7,000마리 제압 |
그림자 매듭 200개 |
|
나이트메어 트쉬라의 적 10,000마리 제압 |
봉인된 전승의 고리 5개 |
캐릭터
개발자 코멘트
이번 클래스 밸런스 업데이트에서는 이전에 PvE 개선 작업을 진행했음에도
다소 낮은 지표를 보이던 클래스를 중심으로 한번 더 PvE 밸런스를 조정하였습니다.
공격 범위가 다소 아쉬웠던 부분을 보완하여 넓히는 작업을 진행하였고
자동 전투 AI를 개선해 PvE의 성능을 크게 끌어 올렸습니다.
아스케아
마루오름
- 기술의 공격 범위가 증가합니다.
ㆍ 1타격, 2타격 : 3.5m → 4m
ㆍ 3타격 : 4.2m → 4.7m
아랑유운
- 기술의 공격 범위가 증가합니다.(4m → 4.5m)
태풍차기
- 기술의 공격 범위가 증가합니다.(4m → 4.5m)
무릎꿇어라(라밤 기술)
- 기술의 공격 범위가 증가합니다.(3m → 4.5m)
- 기술의 공격 속도가 빨라집니다. (1.87초 → 1.7초)
압도(전승 기술)
- 기술의 PvE 피해량이 변경됩니다. (최대 5타격)
ㆍ1Lv : 976.82% → 1123.34%
ㆍ10Lv : 1269.87% → 1460.35%
- PVE 밸런스 조정에 따라 월드 우두머리에게 입히는 피해 계수가 조정됩니다. (116.91% → 112.1%)
미스틱
아랑유운(전승 기술)
- 기술의 공격 범위가 증가합니다. (4m → 4.5m)
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 10타격)
ㆍ1Lv : 751.40% → 864.11%
ㆍ10Lv : 976.82% → 1123.34%
무릎 망치
- 기술의 ‘흐름 : 비상각’ 효과가 변경됩니다.
ㆍ 변경 전 : 이동 중 무적 효과
ㆍ 변경 후 : 슈퍼 아머 (투기장 입장 시 미적용)
- PVE 밸런스 조정에 따라 월드 우두머리에게 입히는 피해 계수가 조정됩니다. (112.86 % → 110.12 %)
투신
아랑 포식(라밤 기술)
- 기술의 공격 범위가 증가합니다. (4m → 5m)
웅크린 늑대
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 3타격)
ㆍ1Lv : 493.35% → 542.69%
ㆍ10Lv : 641.36% → 705.49%
- 기술의 ‘흐름 : 삭풍의 어금니’ 범위가 증가합니다. (4m → 5m)
야차
웅크린 늑대(전승 기술)
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 3타격)
ㆍ1Lv : 646.28% → 710.91%
ㆍ10Lv : 840.17% → 924.18%
- 기술의 ‘흐름 : 삭풍의 어금니’ 공격 범위가 증가합니다. (4m → 5m)
- 기술의 ‘흐름 : 삭풍의 어금니’ PvE 피해량이 증가합니다. (최대 1타격)
ㆍ1Lv : 1615.70% → 1777.27%
ㆍ10Lv : 2100.41% → 2310.45%
- PVE 밸런스 조정에 따라 월드 우두머리에게 입히는 피해 계수가 조정됩니다. (118.29 % → 113.94 %)
버서커
광기 부수기(라밤 기술)
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 3타격)
ㆍ1Lv : 1950% → 2086.5%
ㆍ10Lv : 2340% → 2503.8%
- 자동 전투 시 기술 사용 관련 AI를 개선하였습니다.
- PVE 밸런스 조정에 따라 월드 우두머리에게 입히는 피해 계수가 조정됩니다. (122.54 % → 119.15 %)
캡틴
재장전
- 기술의 사용 속도가 빨라집니다.
ㆍ제자리에서 기술 사용 시 : 0.84초 → 0.76초
ㆍ이동 하면서 기술 사용 시 : 0.75초 → 0.71초
태양을 가리는 소살(라밤 기술)
- 해당 기술로 목표를 제압한 후, 다음 적을 찾아 기술을 연계하는 속도가 빨라집니다.
- 기술 사용 후 아래 기술과 연계할 수 있습니다.
ㆍ내리치는 해일의 ‘흐름 : 해일 가르기’
ㆍ해적의 곡예
ㆍ재장전
ㆍ너울베기
ㆍ선장 등장
- 기술의 좌우 공격 범위가 증가합니다. (2.2m → 2.5m)
홍련
절삭
- 기술의 원형 베기 공격 범위가 증가합니다. (3.5m → 4m)
- 혈류인 강화 효과의 ‘기술 피해량 증가’ 중첩을 위한 유지 시간이 증가합니다. (3초 → 4초)
광란
- 기술의 원형 베기 공격 범위가 증가합니다. (3.5m → 4m)
- 기술 사용 후 ‘절삭’ 기술로 연계할 수 있습니다.
- 혈류인 강화 효과의 ‘기술 피해량 증가’ 중첩을 위한 유지 시간이 증가합니다. (3초 → 4초)
귀무
- 기술의 원형 베기 공격 범위가 증가합니다. (3.5m → 4m)
- 기술 사용 후 ‘절삭’ 기술로 연계할 수 있습니다.
- 혈류인 강화 효과의 ‘기술 피해량 증가’ 중첩을 위한 유지 시간이 증가합니다. (3초 → 4초)
불귀
- 기술 사용 후 ‘귀무’ 기술로 연계할 수 있습니다.
비명의 굴레(라밤 기술)
- 기술 사용 후 ‘피어나는 지화’, ‘광란’ 기술로 연계할 수 있습니다.
혼령채기(라밤 기술)
- 기술 사용 후 ‘절삭’, ‘광란’ 기술로 연계할 수 있습니다.
- 혼령채기 이후의 연계가 잡기 실패 후에도 적용되도록 변경됩니다.
란
광란(전승 기술)
- 기술의 원형 베기 공격 범위가 증가합니다. (3.5m → 4m)
섀도우
할퀴는 광기
- 모든 타격에서 '운명의 수레바퀴' 기술로 연계 시 속도가 0.12초 빨라집니다.
- 기술 사용 후 '카마실비아의 참' 기술로 연계할 수 있습니다.
집행
- 기술 사용 후 ‘기울어진 균형’ 기술로 연계할 수 있습니다.
정령의 유산
- 기술 사용 후 ‘피어나는 검은 장미’ 기술로 연계할 수 있습니다.
피어나는 검은 장미(라밤 기술)
- 기술 사용 후 ‘칠흑의 잿더미’ 기술로 연계할 수 있습니다.
수라
번뜩이는 살의
- 자동 사냥 중에 적과 거리가 가까울때도 사용하도록 변경됩니다.
글래디에이터
개발자 코멘트
글래디에이터는 ‘방패 진공’, ‘돌진 찌르기’, ‘전장을 꿰뚫는 창’ 기술 사용 후
전방 가드 효과와 주력 기술의 피해량을 30% 증가시키는 지속 기술 효과를 보유하고 있습니다.
하지만 자동 사냥 중 체력이 많은 몬스터를 상대할 때
지속 기술 효과를 효율적으로 활용하지 못해 다소 아쉬운 부분을 확인했습니다.
일반 사냥터에서도 자동 사냥으로 해당 기술을 사용할 경우에는
몬스터의 체력이 낮아 적은 피해로도 한 번에 처치할 수 있기 때문에 기술의 효율이 낮아지는 경향을 보이는데요.
이러한 사유로 해당 기술의 일정 부분 이상을 수동 조작의 영역으로 남겨두고자 하였습니다만,
설산이나 셰레칸의 땅 등의 사냥터의 중요성이 높고 전투를 이어가야하는 시간이 긴 상황,
그리고 기술별 자동 사냥용 잠금 기능이 가능한 부분 등을 종합적으로 고려했을 때
해당 기술들까지 수동 조작을 요구하는 것은 다소 지나칠 수 있을 것으로 판단하였습니다.
이에 자동 전투 중 주력 기술 사이에 ‘방패 진공’ 1타격을 적극적으로 사용하도록 개선하여
지속 기술 효과가 보다 효율적으로 발동될 수 있도록 조정하였습니다.
다만, 자동 전투 중 한 번에 처치할 수 있는 체력이 낮은 적을 상대하는 경우,
사용하시는 기술 구성에 따라 다소 공격 범위가 좁은 ‘방패 진공’이 자주 사용되어 몬스터의 처치수가 줄어들 수 있는데요.
사냥터의 특성과 목적에 따라 기술 구성이나 잠금 기능을 활용해 주시면
더욱 효율적인 자동 사냥이 가능할 것으로 기대됩니다.
지면 강타
- 기술의 ‘흐름 : 신념의 도약’을 방향키 중립으로 사용 시 근거리 점프하는 동작이 추가됩니다.
- 자동 전투 중 적이 4.5m 이내의 근거리에 있을 경우, 근거리 점프를 사용하도록 변경됩니다.
방패 진공
- 기술 사용 후 ‘지면 강타’, ‘황혼의 상처’ 기술로 연계할 수 있습니다.
- 자동 전투 AI가 개선됩니다.
ㆍ’방패 진공’을 짧게 끊어 사용한 후, 굳건한 신념의 ‘피해량 증가’ 효과를 받을 수 있는 ‘회전 가르기’, ‘황혼의 상처’, ‘지면 강타’, ‘반격 가르기’, ‘지면 가르기’ 기술를 더 자주 사용합니다. .
ㆍ‘회전 가르기’, ‘황혼의 상처’, ‘지면 강타’, ‘반격 가르기’, ‘지면 가르기’ 기술 사용 후 굳건한 신념 피해량 증가 효과를 다시 충전하기 위해 ‘방패 진공’을 더 자주 사용합니다.
콘텐츠 추가ㆍ변경 및 개선 사항
아토르의 시련 : 정예
- 최초 정복 보상 획득 정보가 초기화됩니다.
숨겨진 외성터
- 입장 대기 시간이 줄어듭니다. (30분 → 10분)
- 근위 대장(정예 몬스터)이 한 번에 등장하지 않고 순차적으로 등장하도록 개선됩니다.
- 근위 대장(정예 몬스터)의 체력이 기존 대비 약 15% 하향 조정됩니다.
- 숨겨진 외성터 및 숨겨진 연회장에 등장하는 몬스터의 말풍선이 나오지 않게 변경됩니다.
오류 수정
캐릭터
- [다크니스] 슈다드 무기 외형 의상이 마을에서 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- [다크니스] 로젤렌 의상 착용 중 요리 진행 시, 무기 외형이 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- [우사] 소낙비에 피격될 때 캐릭터가 버벅이던 현상이 완화됩니다.
- [도사] 라밤 기술 사용 중 뭉게구름의 추가 타격으로 순간이동 시, 라밤 기술의 모험가 허상이 남아 있던 현상이 수정됩니다.
- [도사] 전승기술 - 구름두르기, 전승기술 - 걷어내기 피해에서 여러 모험가가 동시에 맞을때의 피해량 분산이 정상 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
- [도사] 흑정령의 분노 기술 설명에 잡기 불가에 대한 내용이 빠져있던 현상이 수정됩니다.
- [레타나스] 입히는 피해에서 여러 모험가가 동시에 맞을 때 피해량 분산이 정상 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
- [데드아이] 전승기술 - 정밀사격, 전승기술 -폭발도약 피해에서 여러 모험가가 동시에 맞을 때 피해량 분산이 정상 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
- [천랑] 만월 기술 이후 팔방 연환격을 이동하며 사용 시 환영이 사라지지 않던 현상이 수정됩니다.
- [위자드] 번개구름에게 피격당하는 입장에서 캐릭터가 버벅이던 현상이 수정됩니다.
- [수라] 자동 전투중 번뜩이는 살의 기술을 적과 거리가 가까울때도 사용하도록 변경됩니다.
- [글래디에이터] 방패 진공 - 반격 가르기 기술 연계가 연계 기술 목록에 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
시스템
- 광원석 1번 판을 사용하지 않는 경우, 라밤의 시련 입장 화면에 전투력이 잘못 표기되던 현상이 수정됩니다.
- 임무 : 칼크 추격전 진행 중 흑정령 문구가 나오는 도중에 칼크가 남긴 흔적이 없는 돌을 부수게 되면 흑정령 문구가 사라지지 않아 진행이 불가능하던 현상이 수정됩니다.
- '혼돈의 균열 감시자와 거래' 의뢰 획득 조건이 흑정령 레벨 50레벨 미만이었던 현상이 수정됩니다.
- 숨겨진 외성터에 등장하는 근위 대장(정예 몬스터) 생명력 게이지가 보이지 않던 현상이 수정됩니다.
- 라모네스 전장 규칙 주의 사항에서 탈주 시 감소하는 점수가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
UI
- 신기전 및 화염탑의 좌우 이동 시 특정 각도에서 회전이 안되는 현상을 해결하기 위해 회전 방식을 아래와 같이 변경하였습니다.
ㆍ 좌우 회전 방식이 바라보는 각도를 기준으로 하여 회전하는 방식에서 조이스틱 입력 방향으로 회전하는 방식으로 변경됩니다.
- 제작식에서 유물 강화 단계 요구치와 설명이 일치하지 않던 현상이 수정됩니다.
업데이트 사전 안내
개발자 코멘트
최근 많은 모험가분들께서 의견을 주고 계시는 ‘잡기’ 기술과 관련하여 말씀을 드리고자 합니다.
잡기 기술은 상대의 슈퍼 아머를 무력화해 넘어뜨릴 수 있는, PVP에서 매우 강력한 효과를 가진 기술입니다.
특히 라밤 기술 업데이트 이후, 잡기 성공 시 라밤 기술과의 연계가 가능해지면서 전투 흐름에 미치는 영향력이 더욱 커졌는데요.
잡기 기술이 전체적인 밸런스에 끼치는 영향을 고려하여 더욱
균형 잡힌 전투 경험을 제공하고자 아래와 같이 개선을 준비하고 테스트중에 있습니다.
1. 잡기 실패 시 무방비 상태 시간 증가
현재도 잡기에 실패하면 캐릭터가 잠시 무방비 상태에 놓이지만, 앞으로는 무방비 상태의 지속 시간이 조금 더 길어질 예정입니다.
이를 통해 잡기 기술 사용 시 보다 신중한 판단이 필요하도록 조정할 계획입니다.
2. 잡기 기술 재사용 대기시간 증가
현재 잡기 기술의 재사용 대기시간은 약 10초 대로, 두 번의 잡기 시도에 한 번만 잡히더라도
재사용 대기시간이 약 20초 대인 라밤 기술과의 연계가 비교적 수월한 편입니다.
앞으로는 잡기 기술의 재사용 대기시간을 늘려, 잡기 기술을 사용하는 타이밍이 더욱 중요해질 수 있도록 할 예정입니다.
3. 잡기 기술 사용 전 액션 추가 (고려사항)
앞선 두 가지 개선 사항에도 불구하고 잡기 기술이 전투에 미치는 영향을 지켜보고 추가 조치가 필요하다고 판단되는 경우에는
기술 사용 전 캐릭터에 특정 액션을 추가하여 상대가 잡기 기술을 인지하고 대응할 수 있는 여지를 넓히는 방향도 검토 중입니다.
현재 준비 중인 위 개선 방향은 내부 테스트를 통한 조정 과정이 필요하여 정확한 반영 시점을 안내 드리기 어려운 점 양해 부탁 드립니다.
앞으로도 모험가 여러분께서 전달해 주시는 피드백을 모니터링하며 지속적인 개선을 이어나가도록 하겠습니다.
추가로 현재 모험가님들께서 말씀해주고 계시는 은신, 흑정령 긴급 탈출 기술의 경우
여러 상황에서의 사용 현황을 확인하고 있는 점 참고 부탁 드립니다.
감사합니다.
이벤트
시작되는 이벤트
피크닉 보물쪽지 찾기!
내용 : 보물쪽지를 찾고 보상과 교환해보세요!
기간 : 2025-07-01 업데이트 점검 후 ~ 2025-07-08 09:00
피크닉 도시락 만들기
내용 : 여러 미션을 완료하고 피크닉 도시락 재료를 얻어, 도시락을 제작해보세요!
기간 : 2025-07-01 업데이트 점검 후 ~ 2025-07-08 09:00
매일 접속 유지 이벤트
내용 : 접속 유지를 통해 성장에 도움이 되는 보상을 매일 획득해보세요!
기간 : 2025-07-01 업데이트 점검 후 ~ 2025-07-15 09:00
우두머리 제압 임무
내용 : 우두머리를 매 주 제압해보세요!
기간 : 2025-07-01 업데이트 점검 후 ~ 2025-07-13 23:59
펄 상점