기술교본 관련 편의성 개선안 2021-03-30 19:32 휴면명7832801

지금 검사모 기술교본 시스템 너무 답답한거같음

솔직히 검사모는 한 캐릭만 육성하는게 아니라 부캐작도 하고

신캐가 나오면 사전생성 하고 육성하는등 여러캐릭을 육성해야 하는데

쿨타임을 줄여준다거나 기술심화라던가 하는 부분이 애매하게

스킬레벨 3, 4부터 적용이 가능하게 되어있음

그렇다고 해서 필요없는 캐릭터에 가있는 교본을 회수해서 내가 해보고 싶은 캐릭터에

먹일 수 있는 시스템도 아니고

또 본캐를 육성하다보면 파밍되는 기술교본은 해당 직업의 교본으로만 나와서

아주 불편한방법(어느정도 쌓이면 직변권에 껴있는 기술추출권 등을 사용해서 펄가방 기술교본으로 바꾸는형식)

으로 일부만 사용할 수 있는 방법임 물론 그 이후에 나오거나 필요없는 캐릭터에 가있는 교본은

회수하기도 애매함

이런 문제점때문에 신캐릭이 나오거나 내가 부캐로 즐기고 싶은 캐릭을 플레이할때 교본을 충분히

보충해주지 못해 재미가 반감되기도 함

ex)기술심화나 쿨타임감소같은 기술효과를 적용받지 못해 그 캐릭터의 성능을 제대로 끌어내지 못함>재미가 없어짐

 

 

 

이런 문제를 해결하려면 기술레벨 1부터 기술효과나 심화효과는 모두 적용을 해주고 기술레벨이 올라가면 올라갈수록

스킬 데미지, 힐량등을 올려주면 된다고 생각함

어차피 기술레벨에 따른 데미지증가, 힐량증가 때문에 기술레벨은 필수불가결적으로 올려야하고

내가 해보고싶은 캐릭을 부캐로 미리 모든 효과를 받아봄으로써 좀 더 신중하게 직업을 정할 수 있다고 생각함

추가로 이번 라모네스 관전모드처럼 펄어비스에서 정해준대로 기술심화를 강제적으로 고정시키지 않고 개인에따라

끄고 켜는식으로 보정을 할때도 수월할거 같음

직변에 있는 기술추출권을 은화로 싸게 판매해서 이미 필요없는 캐릭터에 분배된 기술교본을 회수할 수 있는 방식으로 바꾸고

필드나 이벤트로 드랍된 기술교본은 펄가방에 있는 기술교본식으로 드랍이 되게끔 해서 편의성을 좀 더 높일 수 있으면

사람들이 조금 더 편하게 게임을 즐길 수 있지 않을까 하는 마음에 글 씁니다

휴면명7832801

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