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세상 모든일들은 목적이 있기 마련인데
대사막 전투의 흔적 수동획득은 어떤 목적이 있어서 이렇게 만드신건가요?
흔적 수동획득으로 인한 결과는 그냥 유저들이 불편함을 느끼는것 말고는 없는데
설마 유저들을 불편하게 만들 목적으로 사막 전투의 흔적 수동획득을 기획하신걸까요?
과반수 이상의 사람들이 맞다고 생각하는 운영을 하는 게임이 잘팔리고 오래 갑니다...
강화에 대한 다양한 방법 개선(100% 확률 강화)
아이템 강화 확률을 공개해달라