1.[제일 중요] 아투마흐 시간 2시간 중 한시간씩 빼서 나이트메어 출현시간으로 설정한다 (랜덤 넣고 싶으면 셋 중 둘로 넣으시길)
2. 나이트매어 투력 커트라인을 제거하고 투력보정을 없애던지 태전마냥 투력보정을 주고 입장인원 150명 또는 200명 채널을 4~5개를 만든다 (4개가 적절할거라 생각이 들긴합니다)
각 길드마다 투력의 편차가 클 수도 작을 수도 있는데 길드 컨텐츠로 내놓고 투력 별로 찢어 놓는것은 말이 안된다고 생각합니다.
하지만 최소 입장 투력은 설정해서 너도나도 들어오는건 막을 필요는 있다고 생각합니다 (성장 목표설정)
그리고 저투력이 너무 썰려나가지 않게 태전이나 아투마흐급 보정이 들어가는건 좋다고 생각합니다 (없어도 무방)
3. 시스템은 지금처럼 열리기 전 채널을 미리 골라 두고 열리면 바꿀 수 없게끔 설정 (괜찮은 아이디어라 생각함)
4. 보스가 나타난 후에도 빛기둥이 유지되도록하여 보스를 찾기 용이하고 싸움위치를 특정 할 수 있게 한다 보스가 죽으면 빛기둥도 사라진다
5. 부활시 무적시간은 3~4초 이내로 짧게 설정한다
아무리 부활을 했다고 하지만 무적인상태로 저투력들 다 죽이면 안되므로
6.보스의 체력 감소시 나오는 보상을 2위 길드까지 먹을 수 있도록 한다
일단 생각한건 여기까지입니다 개발하느라 고생하셨을텐데 오류떠서 심란하시겠네요 화이팅 하십쇼