1.사막채널 벨을 길드단위로했으면 채널을많이만들어줘야 정상아님?
한채널 인구좀차야 채널 늘리는방식인거같은데 생각이없음?
길드원이 사냥하고있음 채널돌려야하는데 채널이없네 ? 왜그럴까 ? 응 ?
2. 영지 말 보유갯수
20마리 최대인데 깃발 도전에보면 말포획 1000마리
이것도 생각하고 만들거임 ? 말보유 갯수를 100마리이상해두면 모를까
월경 8세대 3마리 둠 디네 전용 8세대 2마리 그럼 15마리네 ?
편의성 개편같은소리하고있어 이런거나 곤쳐라
3. 월드경영 이벤트 버그
칼페온,에페리아,트렌트 마올쪽 이벤트 자원 근처가면 안먹어지는버그 언제까지 방치할꺼냐 ? 나말고도 건의 올린사람 분명있었을텐데 ?
4. 장비강화 개선? 아이템 가치 ?ㅋㅋㅋㅋㅋ
8장비 돌복 평균이 3~40만장이였는데 현시점 많아야 20만장 ?ㅋㅋㅋ
내 보조무기 몇장들어간지아니 ? 60~80만장 들었어 기존 어렵게만든사람 병신만드니?
니내들 악세강화 초기화 대란 기억나지 ? 전부 들어서서일어난거
니들입으로 그러지않았냐? 아이템가치 지키기위해~~
지금 니들 장비강화방식이 가치보존맞냐 ? 응 ?
5. 최소딜 너프먹였으면 거기에맞는 합당한 대가도 만들어야지?
액티브 봐라 떄쟁할떄 킬/뎃을 평균 120/40 한다 저정도면 과금러 충분히즐기면서하지않냐 ? 그런데 최소딜 너프? 좀심하다 게다가 애들 리니지 방식운운하는데 그럴꺼면 죽으면 레벨을 떨구던지 장비를 떨구던지 랜덤장비 강화수치하락 하던지 거기에맞는 리스크가있어야 되지않냐? 이러면 누가 싸우겠냐? 쌉노잼이지 현시점으로 리스크좀 넣자