버서커, 디트 회피 무적 끊김 버그 (일부 다른캐릭터 추가 버그 유무 확인 중) 2023-05-22 14:50 가츠 (222.112.*.1)

버서커 뿐만 아니라, 일부 캐릭터에게 동일한 버그가 있는 것으로 파악 되네요.

(장문인 관계로 관심 없으신 분은 무시하시고 넘어가 주세요~~)

 

제가 판단한, 버서커의 이유없는 넉백의 원인은 회피 버그가 아닐까 생각합니다.  

(이유는 아래 움짤 보시고 함께 판단해 주세요)

 

보유중인 모든 부캐릭터 들을 전부 확인한 결과 버서커와 디트 외 다른 캐릭터 들은

방향키를 통한 전방,측방 회피를 연달아 사용시 머리위에 빨간색 무적표시가 꺼지지 않고 

연결되는 모습을 아래 움짤에서 확인 가능합니다. 

(보유중인 모든 캐릭을 대상으로 확인 했지만, 영상찍기 귀찮아서 우사,매구,쏠라,쿠노만

영상 올립니다.)

(미 보유 부캐릭은 확인 못했어요......)

 

 

 

위와 같이 대부분의 캐릭터 들은 방향키를 이용한 전방, 측방 회피시 무적표시가 끊기기 않고 이어지는 모습을 확인 할 수 있습니다.

 

그런데,,,,,,  문제의 버서커,  그리고 추가로 디트의 경우 방향키를 이용한 전방, 측방 회피시 무적표시가 끊어지면서 회피를 하는걸 확인 할 수 있습니다.

 

위 사진처럼 빨간색 무적 표시가 끊기고, 회색으로 변경되면서 회피하는걸  확인 했습니다. 

 

처음에는 단순 표시의 오류거나,,,,,몸이 무거운 남캐의 경우 일부러 만들어 놓은 컨셉? 이라고 생각 했는데요.....  

아래 투기장에서의 상황을 보면 분명한 버그가 아닐까 생각 됩니다. 

 

 

위 투기장에서 넘어질때 상황을 보면 분명 빨간색 무적표시에서 회식으로 변할때 넘어집니다.

(다른 캐릭들은 넘어지지 않습니다)

 

이걸 명백하게 버그, 라고 생각하는 이유는 자세히 보시면 넘어지는 타이밍에 회피 버튼을 보시면, 회피 재사용 시간이 원상복귀 

되는 걸 확인 할 수 있습니다.  

재 생각에는 이 부분에서 버그가 발생하는게 아닐까 생각됩니다.   즉, 화면에 보여지는 그래픽으로는 캐릭터가 회피한 것으로 

보여지지만? 실제로는 회피가 적용되지 않아 발생하는 시스템 오류?  정도가 아닐까요?  

 

다시 말해, 회피를 연달아 클릭해도 다른 캐릭들은 회피가 연결되어 문제가 없지만,  버서커나 디트의 경우 시스템이 회피를

연달아 사용하지 않는 것으로 인식하는거 아닐까 생각합니다. 

 

댓글 달아주신 꿀벌님이나, 수수갓님, 강인우님 및 다른 분들 의견 처럼 현재 무모이후 대검풍에서 슈아가 끊기는 오류,

스킬과 스킬사이 슈아가 끊기는 오류도 확실히 있지만,  태전이나, 거점전 처럼 스킬이 난무하는 상황에서 빠져 나오기 위해

회피를 연달아 클릭시 위의 오류에 따라 반드시 넘어 질 수 밖에 없는 상황이라는 결론입니다.

 

혹시 이 글을 읽고, 버서커, 디트 외에 다른 캐릭터도 방향키를 이용한 전,측방 회피시 무적이 끊기는 캐릭터가 있으시면 

댓글로 알려주세요.  1:1 문의시 함께 버그 제보로 올릴 생각입니다. 

가츠

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댓글 3
kssssss 2023-05-22 15:52
역시..뭔가 말도 안되게 잘넘어진다는 느낌이였는대
버그였네영. ㅠㅠ
같은 길드원도 태전중에 왜이렇게 잘넘어지냐고 투덜대던대...

2023-05-22 15:52
카츠나이트 2023-05-22 17:57
이게 라모네스나 님말대로 소수쟁같은데선 괜찬음

근데 태전 , 대규모쟁으로가면 프레임 떨어지거나 특히 태전같은경우 렉이심해서

앞으로 + 회피 눌럿는데도 뒤로회피쓰는경우도 매우많음

스킬 잔버그 + 렉유발로 더심하게 느껴지는거
2023-05-22 17:57
고집 2023-05-22 20:17
섀도우도 디트랑 버서커 만큼은 아니지만
약간의 무적이 풀리기는 하네요
2023-05-22 20:17
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