
주무기 : 성약 / 보조무기 : 봉인구
세라핌은 잠들어 있던 근원의 신성을 해방해 대검에 담아 휘두르는 클래스입니다.
해방된 신성력은 자애로운 광휘와 잔혹한 암흑 사이를 오가며 힘을 발휘합니다.
빛나는 대검, 성약은 신속하게 적에게 쇄도하며
이어지는 검격으로 정의를 집행합니다.
암흑에 눈뜬 단죄는 적의 어둠을 삼키고 분출하여
더 강력하게 되갚아주며 전장을 휩쓸어 악을 징벌합니다.
빛과 어둠 사이에서 신념으로 흔들리지 않는 검끝은
적에게 피할 수 없는 심판을 예고할 것입니다.


영묘 가르기
과거로부터 전수된 대검술로 점프하면서 빠른 회전력을 이용해 주변의 적을 타격하는 기술입니다.

돌진 찌르기
지면을 박차고 전진하며 성약으로 전방의 적을 꿰뚫는 기술로, 빠르게 파고들 수 있어서 적진으로 돌격하거나 추격할 때 유용합니다.

망령 가르기
성약을 크게 휘두르며 뛰어오른 뒤, 전방의 적을 내리찍는 기술입니다.

사선베기
성약을 사선으로 크게 휘둘러 적을 제압하는 기술로, 여러 기술과 연계해서 활용하기 좋습니다.

선봉 추격
즉시 발동 기술로서 목표를 향해 빠르게 이동하는 기술입니다.


신성한 맹약
세라핌은 근원의 신성력이 가득찬 상태에서 해방 기술 사용 시 30초간 빛 또는 어둠의 힘을 해방할 수 있습니다.
빛의 해방 기술은 기본 대검 기술을 그대로 사용하면서 근원의 신성력이 강화된 형태로 발동되는 기술입니다.
빛의 해방 기술의 핵심은 '빠른 연계'로 평소보다 훨씬 빠른 속도로 공격을 이어갈 수 있습니다.
▲ 돌진 찌르기 → 망령 가르기
'돌진 찌르기' 사용 후 '망령 가르기' 사용 시 망령 가르기의 점프 모션 없이 빠르게 연계해서 공격할 수 있습니다.
▲ 빛의 해방 : 돌진 찌르기 → 사선베기 → 영묘가르기 → 망령 가르기 콤보
어둠의 해방 기술은 넓은 범위와 강력한 한방이 특징인 기술입니다.
▲ 망령 가르기 (어둠의 해방)

망령 가르기 (어둠의 해방)
'망령 가르기' 기술을 어둠의 해방 상태에서 사용 시 더 넓은 범위로 기술을 사용할 수 있습니다.
▲ 하늘베기 (어둠의 해방)

하늘베기 (어둠의 해방)
어둠의 해방 상태에서는 더 넓은 범위에 있는 적을 강력하게 공격합니다.
▲ 어둠의 해방 : 돌진 찌르기 → 사선베기 → 영묘가르기 → 망령 가르기 콤보
빛과 어둠이라는 근원의 신성력을 해방해 때로는 빠르고 경쾌하게,
때로는 묵직한 일격을 선사하는 세라핌.
모험가 여러분의 많은 관심을 부탁드리겠습니다.
감사합니다.