- 역동적이다
신수걸음 쿨타임 4초와 빠른 무빙과 수동조작으로 자유자재로 꺽기도 가능하고 타격의 방향도 조작 할 수 있고 이 컨트롤의 맛은 정말 끝내준다
반면, 천랑은 뚜벅뚜벅 걸어다니면서 컨트롤 따위 없는 월광타 그리고 팔방연환격 오토스킬이며 무거운 시즈탱크 같은 느낌이고 컨트롤의 재미가 없다
- 다양한 스킬을 활용한다
신수걸음,공간벼락,사자후,밀려오는파도,즈려밟기,할퀴기,공포의고동,숨통
이 스킬들을 모두 단일로 상황에 맞춰 사용할 수 있다는 점에서 사용자의 기량이 좋을수록 컨트롤의 맛이 정말 끝내준다
반면, 천랑은 월광타,팔방,구름밟기가 끝이라고 보면 된다 나머지 사방신무 스킬들은 이어지는 콤보용일뿐이다 단조롭다
- 신속하다
다양한 스킬들의 쿨타임도 짧고 시전속도도 짧기 때문에 손이 바쁘다 따라서 컨트롤의 맛이 정말 좋다
반면, 천랑은 팔방연환격, 구름밟기 같은 무적기에 동작이 큰 스킬들이라 재미가 없다
- 소검은 귀엽다
진리다
- 사냥이 더 좋다
진리다 . 연회장만 봐도 분당킬수가 아주 많이 훨씬 더 높게 나왔다
결론] 금수랑은 계승이 시급한 캐릭이다
그런데 다음은 신규캐릭이라니 너무 절망적이다 그러면 여름방학 시즌이나 돼야 나온다는 건가?
레인저는 가장 급했던걸 인정한다만 워리어 발키리만큼 시급한게 금수랑 계승이다