라모네스(대전) 시스템 개편,,, 2019-04-12 14:33 휴면명7251868

 

위와같이 3인칭시점이 아닌 1인칭시점으로 고정으로 하고, 자동 말고 수동으로 5분말고 3분30초만 해라

그리고 우리편 진영에 적이들어오면 죽이게끔해라,,, 투력낮아서자꾸 뒤지는것도서러운데 학살은 아니지 않냐,,,

그리고 킬단위 스코어가 아닌, 방어(수성)이나, 파괴(함락) 시스템으로 8:8 게임으로 만들어라,

8:8시스템에 티어별 유저둬라,,, 매칭되는데 10분이걸리던 30분이걸리던 제대로된 게임한판하면유저들은 그걸로 만족한다.

과금도 더할거고,,,

라모네스(투기장) 전용 심연 악세 제작필요하다고 본다. 투기장이나 라모네스에서 심연 재료 떨궈서(지든 이기든) 심연악세(PvP) 만들게해라.

동기부여 만큼 게임 즐길수 있게하는것도 없다. 

 

대전이나 쟁하는데 3인칭시점, 자동으로 게임하니,,, 재미는 닝기 그냥 사냥터랑 다를게 뭐냐,,,

 

너희들,,, 솔직히 아이디어 회의할때 '이건 좀 아니지 않나?' 라는 생각 안해봤냐?

그런 생각 안했다면 책임자들 니들이 꼰대라서 아랫사람들이 창의성있는 아이디어를 못내는거니,,, 반성해라 꼰대색햐

 

마지막으로 티어별로 유저 모아서 간담회나좀 해라, 귀 처닫고 게임만들고 싶냐

휴면명7251868

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안세은 2019-04-12 14:44
1인칭은 시스템상 함들고.. 8대 8 같이 인원이 많으면 더 재미있긴 하겠어요
2019-04-12 14:44
롤러코스터체험기 2019-04-12 14:55
음.. 8:8이 되면 3분 30초로는 암것도 못하지 싶은데.. 솔직히 PVP컨텐츠에 자동넣은건 최악의 판단임..
지금 자동이 아닌 플레이는 월드경영, 영광의길 캐릭배치 말고 대체 뭐가있는지..? 쟁은 이미 망한지 오래.
그리고 라모네스도 지금 킬단위 스코어는 아니고 기물파괴 점수 + 킬을 통한 점수 강탈.
일반 전쟁처럼 킬하면 점수 올라가는 킬스코어식은 아니긴하죠.
수성,함락은 지금 전장 -> 미니 거점전/공성전화 하라는건데 그건 통으로 갈아엎는거니 안되는 부분일테고...
투기용 심연악세같은 보상문제는 반드시 거론되어야할 문제입니다.
1인칭 시점은 게임의 공통UI를 뒤엎는 문제이므로 불가능할거같고..

솔직히 자동 없애고 매칭시스템 꾸준히 이렇게 저렇게 해보고 참여 많이들 하게끔 보상 확실하게 챙겨주면 망할 이유가 없는 재밌는 컨텐츠임.
근데 얘네 참 게임도 그렇고 각종 컨텐츠 해보면 상당히 잘 만든 티가 나는데 운영이 개떡같아서 다 망컨화 하는느낌..
2019-04-12 14:55
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