검은사망 유저수 반토막, 일주일 후 추가 반토막 예정 2019-04-14 12:17 휴면명4162066

3월

 

 

 

 

4월

 

 

 

 

검은사망 드디어 끝이보임.

유저 이탈 초가속화 진행중.

검은사막 유명BJ들 줄줄이 탈주 준비중(게임을 직업으로삼는 사람들이라 게임수명을 본능적으로 감지함)

시청자수 반토막나니깐 접는모양.

대놓고 접는다곤 말못하고 가끔 검은사망 방송해준다고함ㅋ

 

 

5월 유저수 5~7만 정도 예상해봄(사실 부계정 제외하면 2~3만명이 정답임)

뮤오리진 정도 유저수 되겠네

 

- 아들앞에서 넣지않지않겠습니다

- 너넨알약없지?

- 입만열면구라 시전하면서

- 조롱하면 고소해버리는 중소기업

잘가라 나도 접는다

 

 

 

 

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휴면명2601720 2019-04-14 12:22
예상대로 정말 유저수 반토막 났으면 좋겠어요~ 비비는 애들 너무 많음
2019-04-14 12:22
휴면명4162066 2019-04-14 12:26
국투맵 몇개만 좀 그렇겟지 나머지맵가봐라 필드가 이렇게 한산할수가없지
2019-04-14 12:26
휴면명7411090 2019-04-14 12:28
검사 구조가 투력 6~8천 구간이 인원수 제일많은걸? 그러면 와라곤, 바심, 슐츠라인은 당연 미어터지는거지 펄없이 생각있으면 발렌시아부터는 맵구조를 더 넓혔어야지 그래야 말키운거도 체감되고. 아니면 체널수를 늘려야되는데 오픈월드에서 체널늘리는거보다 그냥 사냥터 맵크기를 확장시키는게 좋을텐데 ㅉㅉ
2019-04-14 12:28
휴면명7411090 2019-04-14 12:24
강화가 제일 스트레스 받는 영역인데 그걸 과금구간으로 정해두면 유저들이 다 떠날수밖에없는 구조임.. 적어도 중(6강)부터 과금영역으로 하고
무과금도 소까지는 충분히 가게해줘야되는데. 지난달 1주년상점 등 그때 스톤,흑결 쟁여둬서 석많이 만든사람아닌이상 지금 수급되는 은화 스톤으로
석만들어서 소띄우기 겁나힘듬. 다시말하자면 이벤으로 뿌린 석, 발크스 있던사람 아닌이상 맨땅에 순수 자사,월경으로 모아서 소를 띄우기가 겁나빡세다고.
3월초 점팽캐받고 신규생성복귀해서 2주만에 띄운 소 6개 고 1개띄워본다고 다 폭파시켰는데 지금 소복구가 아직도 안되고있다 3월보다 확률을 더 내린거같아
지난달에 광에서 소가는거 5트에 1번씩은 떠줬는데(실제 소성공확률은 최소 20퍼이상임 50강까지 있는데 45강을 20퍼도 안되게해놨을까? 그건말도안되고) 근데 지금 광에서만 20트이상했는데 소 1개도 복구안됬다. 태초도 한10번이상은 간거같고 스톤 죄다 은화로 사서 수급하느라 빨린은화가 몇십억인지 계산도안되고.. 걍 노답임. (수정됨)
2019-04-14 12:24
휴면명4162066 2019-04-14 12:28
게임을 하는이유
재밌을려고, 스트레스풀려고, 게임욕구풀려고 뭐 이정도로 생각해야하는데
재미없고, 스트레스 받고, 하는모든게 숙제로 느껴진다면
그게임은 더이상 할필요가없는거임
난그렇게생각함
해놓은게 아까워서 하고있다?
개뿔ㅋ 게임은 게임일뿐 더도,덜도 아님
2019-04-14 12:28
휴면명7411090 2019-04-14 12:39
그래서 나도 접으려고 겜지웠다가 지금 흑정모험+푸쉬보상 때매 멱살잡고 겨우하는중, 지금 40바퀴중인데 100바퀴돌리고 연금석으로 초밥 1개라도 나오는지보고 판단할기다. (수정됨)
2019-04-14 12:39
휴면명0006753 2019-04-14 13:07
저도 쿨하게 이 마인드엿으면 진작에 전설의상 합성 때 접엇을텐데
무과금 전향은 햇어도 접지는 못하네요 흑...
그래서 알피지는 잘 시작 안하는데 겜 초기 인터뷰에 사기당해서 ㅠㅠㅠ
2019-04-14 13:07
휴면명7103421 2019-04-14 12:34
바심,슐츠 지역 확장공사를 해달라,,,,,,,,,,,,,,
2019-04-14 12:34
울트라 2019-04-14 13:39
참 좋은 의견들 많은데...
펄업이 이런 유저들의 맘을 제대로 헤아려서 적극적으로 반영해주었으면 좋겠습니다.
그들만의 리그로 만들지말고...다수의 보통 유저를 최대한 고려해주는 것이야말로 롱런의 핵심인것을 정작 모를리가 없을텐데...안타깝습니다ㅠㅠ
2019-04-14 13:39
휴면명7040193 2019-04-14 13:47
카이저 이카루스 나올때도 이런 말하는 사람들 있었죠
검사모는 이제 망하긴 거의 불가능함
델페섭에 외국인들도(러시아가 젤 많은듯) 꾸준히 하는거 보면
글로벌 출시되면 예상보다 초대박 칠듯
2019-04-14 13:47
휴면명7411090 2019-04-14 14:01
국내 검사모는 이미망한 수순임. 매니아 계정시세가 이를 증빙함. 망해가는거 펄없도 알고 그래서 이벤트로 떼우는거고 지난달에 네이버에 1주년이라고 24시간 프로모 걸어놨던데 이거 광고비 꽤나갔을거임. 그때 망해가는 판 뒤집어볼라고 크게 이벤트한건데 일주일만에 유저 다시 반토막났으니 펄없 지금 머리 한창굴릴거임. 근데 저런게 근본적으로 개선되지않는이상 답이없음. 역설적으로 과금유도를 줄여야 장기적으로 롱런하는거임. 이번에 전투흔적 보상 개선한게 이런거를 조금 반영해본거같음 근데 제일 큰 문제는 강화라서.. 리니지랑 비교하면 답이없고 리니지는 적어도 계정시세가 이렇게 똥은아니니깐 현질하는건데 그거랑 자꾸 비교하면안됨. 하튼 국내 망해도 해외에서 벌면되긴하는데 장기적으로 이 시스템이면 해외도 망할수밖에없는구조.. 해외시장이 그냥 돌려막기 수준이지. (수정됨)
2019-04-14 14:01
휴면명7040193 2019-04-14 14:17
망했다는 기준이 뭐에요? 투자하거 몇십배는 뽑았을거 같은데 망한게 아니라 대박 친겁니다 ㅋ
2019-04-14 14:17
휴면명7411090 2019-04-14 14:22
물론 펄없입장에서는 지금까지 벌은 돈만쳐도 꽤되지 조용민같은경우는 인센을 못해도 수십억대 받았을거임. 근데 게임이 흥하냐 망했냐 기준은 유저수로 잡는거지 매출액이야 상위 0.001퍼가 40퍼이상 담당할텐데 이거는 나중에 고인물들만 남고나서 마지막 저사람들이 접을때 순식간에 -50퍼 -80퍼 날테니 지금당장 매출액 높다고 안일하게 대처하면안됨. 그리고 내가 재무팀인데 기업가치라는건 미래창출되는 영업이익을 현재가치로 땡긴거임. 아무리 지금까지 돈 잘벌었다해서 미래 창출될 수익이 급감해가는게 보이면 망했다고 하는거지 특히나 주주입장에서는 미래가치보고 투자하는거니깐. 지금도 망해가는거 이벤으로 간신히 멱살잡고 끌고가는건데. (수정됨)
2019-04-14 14:22
LuxVeritas 2019-04-14 14:26
고급시계의 제프 카플란 성님이 그랬죠 '절대란 것은 없군뇨!'

맞습니다 절대란 것은 없구요. 린저씨들처럼 어떤 운영을 해도 야구단 만들 정도로 충성스럽진 않은이상 사실상 절대란 것은 없다고 봅니다.

사실 기획이 잘못됬다고 느끼는게 처음에는 리X지를 어설프게 따라가려고 했던거 같은데 이걸 포기하면서 기존 유저층들이 갈수록 이탈하는 속도가 빨라졌다고 생각함.

리X지식이라고 함은 기존 아이템을의 가치를 최대한 지켜주면서 기존 유저들의 통수를 상대적으로 볼때 덜 때린다는 건데
검사모는 둘다 실패했죠.

린저씨같는 기존 탄탄한 헤비과금유저층도 없는데 계속 뒤통수를 때리는 과금유도를 했으니..... 유저들이 나갈수밖에.....
거기에 더 중요한것은 컨텐츠가 없음..... 그간 나온 컨텐츠 중에 가장 성공했다고 볼만한건

월드경영인데 이것도 하루 2번내지 3번 돌면 끝.....물론 글로벌이 나오면 또 어떻게 될지 모르겠는데

물론 세계적으로 돌리는거니 한국 유저들보다는 많겠지만 과연 Pay to Win이 근본인 이 게임이 오래 갈수 있을까......하는 생각이 듭니다....
특히 서양쪽은 그런식의 구조를 매우 극혐하는데다 중국측은 일절 다른나라 게임은 못들어오게 틀어 막아놨죠.

중국에서 넘어오는 게임은 많은데 반대인 경우는 중국정부측에서 막아놔버리니....

한가지 더 보자면 예전의 그런 상황과 또 다르게 봐야할게 과거는 파워 인플레가 시작되기 전이라 솔직히 망무새나 다름없다고 봤지만
지금은 이미 파워인플레가 시작된 시점에 10만원에 한개씩 신화장신구까지 풀어버린 시점이라 사실상 컨텐츠가 필수적으로 나와야 할 타이밍인건 사실입니다.
그래서 낸게 라모네스 전장인데 아시다시피 욕만 신나게 먹고있죠.....

하필 가져와도 투기장이랑 차이없는 라모네스 ㅋㅋㅋㅋㅋ 기존 PC 검사에서 그렇게 할 컨텐츠가 없진 않았을텐데 괜찮은것좀 가져오지......
그리고 트X하라는 경쟁자에 버그폭발이라는 내부상황까지 따지면 솔직히 위험한 상황인건 맞습니다.

솔직히 트X하는 완전히 검사 저격으로 나온 느낌이다보니 더 유저들이 그걸 느끼는거 같은데 그럴꺼면 신케도 매화가 아닌
예전에 광고로 한번 대박쳤던 란을 썼으면 더 났지 않았을까 하는 생각도 드네요
일단 광고가 한번 대박치면 사람들이 그거 때문이라도 한번쯤은 시작하게 되니까요....

더군다나 이미 1주년 이벤트와 이번 보상 이벤트로 퍼주는 스케일을 늘린 펄없인데 앞으로 이런 스케일을 유지하지 않는이상
유저들은 '지난번에는 신나게 퍼줬으면서 왜이리 이벤트가 짜냐?' 이렇게 반응하는게 당연한 것.....
다른 댓글분이 1주년 이벤트 한지 얼마나 됬다고 유저 반토막 났다는 말이 바로 이점이라고 봅니다.

사실상 펄없은 선택의 기로에 선 겁니다. 퍼주면서 기존유저들을 계속 끌어올 것인지.
아님 아직도 되도않는 리X지 컨셉을 유지할 것인지....근데 이렇게까지 왔고 이미 과금으로 10만당 심연악세까지 풀어버려서 파워인플레도 계속되는 이상
그냥 계속 혜자 이벤트 하는 걸로 유저 끌어오는 수밖에는 없다고 봄.....
거기에 컨텐츠 계속 추가하면서 사실상 트X하가 오픈게임이라 컨텐츠가 없다는것을 노리고 그점을 파고 들어야지 기존의 검사모방식으로 하면

또 유저 왕창 뺏기는 결과밖에는..... (수정됨)
2019-04-14 14:26
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