[안내] 2025 하이델 연회 총정리! 2025-07-19 22:54 검은사막 모바일
 















2025 Heidel Ball
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2025 하이델 연회 총정리!


신규 클래스! 신규 컨텐츠! 신규 의상!

풍성한 소식과 선물로 가득했던 2025 하이델 연회!

 

연회에서 소개드린 내용을 한 눈에 확인하실 수 있도록
핵심 내용을 정리하였습니다!

어떤 업데이트가 기다리고 있을지 함께 살펴볼까요?

 

 

 2025 하이델 연회 다시보기

 

 


 

풍성한 선물이 한가득! 쿠폰 안내 

 

2025 하이델 연회를 함께해 주신 모험가님 감사합니다.

감사의 마음을 담아 풍성한 선물을 드립니다!

 

  

  

 


 

업데이트 예정 안내

 

신규 클래스! 신규 컨텐츠! 신규 의상!

2025년 하반기에 예정되어 있는 다양한 업데이트들을 안내해 드립니다.

 

 

 

1

 

주요 업데이트

 

❖ 7월 22일(화) 업데이트

 

첫 시작의 무대였던 동해도 지역에 이어

황해도 지역에서 펼쳐지는 새로운 이야기, 아침의 나라 : 서울이 모험가님을 찾아옵니다!

 

몽룡의 초대에 따라 다시 아침의 나라에 도착한 모험가님은 미현을 비롯한 반가운 인물들과 재회한 뒤 남태령길을 따라 수도, 서울에 도착하게 됩니다.

이곳에서 모험가님은 새로운 이야기와 마주하게 되는데요.

한층 더해진 신비스러움과 수수께끼가 가미된 이야기를 직접 확인해보세요!

 

 

❖ 7월 22일(화) 업데이트

 

아침의 나라 : 서울에서 만날 수 있는  '불가살', '우투리', '삼신'이 검은 사당에 추가됩니다.

 

이번 검은 사당 신규 우두머리에는 새로운 요소가 추가되는데요.

신규 우두머리를 공략하다 보면 특정 우두머리들이 전투에 참여하게 됩니다.

 

또한, 두 명이 함께 공격하는 우두머리들에게 대항하기 위해 가문 내 다른 캐릭터를 활용하여 전투할 수 있는 태그 시스템이 도입됩니다.

 

치명적인 공격을 받았을 때 태그하여 위기를 모면하는 등 태그를 적절하게 활용하여 신규 우두머리를 물리쳐보세요! 

 

 

❖ 7월 22일(화) 업데이트

 

기존 투기장 컨텐츠가 리뉴얼되어 '무신제'로 새롭게 업데이트 됩니다.

 

카르케야의 영웅, 투기장 : 랭킹전, 일반 대련장이 삭제되며 '무신제 : 대련', '무신제 : 최강자전', '무신제 : 단체전'이 추가됩니다.

 

무신제는 '슈퍼아머', '잡기 불가'와 같은 효과가 일반 사냥터와 동일하게 적용되며, 명예로운 부분을 더 강조한 순위 보상이 지급될 예정입니다.

 

추후 무신제를 통한 공식 대회도 준비하고 있으니 모험가님의 많은 기대 부탁드립니다.  

 

 

❖ 8월 5일(화) 업데이트

 

PvE와 PvP가 결합된 대규모 전투 콘텐츠, 뒤틀린 악몽이 황해도의 수도인 서울을 배경으로 새롭게 단장되어 등장합니다.

 

뒤틀린 악몽 : 도성은 전투력에 따라 7개의 난이도로 구성되어 있고 기존 보다 훨씬 넓어진 필드에서 몬스터 무리를 처치해가며 필드의 중앙에 도달하여 최종 우두머리, 불가살을 처치하면 종료되는 방식으로 진행됩니다.

 

몬스터 무리에 따라 악몽의 조각 혹은 버프를 획득할 수 있고 악몽의 조각 획득을 목표로 할 것인지, 버프를 활용하여 불가살에 도전할 때 우위에 설지, 모험가님의 선택에 따라 전투의 양상이 달라질 것입니다.

 

뒤틀린 악몽 : 도성에서는 핵심 보상으로 '유물 기억각인'을 획득할 수 있으며,

유물에 기억각인을 장착하면 전투에 유리한 효과를 획득할 수 있습니다.

 

또한, 뒤틀린 악몽 : 도성은 매주 토요일 저녁 8시에 열리게 되는데요.  

새로운 보상이 추가되는 만큼 해당 시간에 입장하지 못하신 모험가님도 콘텐츠를 경험하실 수 있도록 최소한의 보상만 획득하는 대신 원하는 시간에 재입장 하실 수 있는 흔적 시스템을 추가할 예정입니다. 

 

  [CM노트] 아침의 나라 : 서울
 



❖ 7월 22일(화) 업데이트

 

오행의 상생과 음양의 이치에서 자연의 섭리를 깨우친 자, 선인이 검은사막 모바일에 등장합니다.

 

오랜 방황을 마치고 태학의 명맥을 이어 선검과 주령을 손에 쥔 선인은 타오를 듯한 활기와 그늘진 차분함을 오가는 전투를 수행합니다.

 

주령에서 자유자재로 움직이는 오행의 기운은 때로 온화하게, 때로 맹렬하게 주변을 수놓습니다.
나무와 불, 흙과 쇠, 그리고 물길이 시시각각 번갈아 가며 주변을 휩쓰는 광경을 본다면 적들은 자신이 발 디딘 땅조차 믿을 수 없게 될 것입니다.

 

광범위한 스킬로 전장을 아우르는 선인을 7월 22일(화) 업데이트를 통해 만나보세요! 

 

  [CM노트] 신규 클래스 : 선인

 

❖ 7월 29일(화) 업데이트

 

아토락시온의 두 번째 요새 '시카라키아'가 업데이트됩니다.

 

시카라키아는 질투와 시기의 화신과도 같은 존재인 설계자, 시카가 자신의 요새에 깊은 바닷속 풍경을 재현한 장소입니다.

 

5개의 관문으로 구성된 시카라키아는 열기와 냉기가 극단적으로 오가는 곳으로 통제력을 잃어버린 요새의 시설과 에너지를 역이용해 우두머리를 공략하거나 열기와 냉기의 균형을 맞춰 강력한 공격을 버텨 내야 하는 등 한층 더 강력한 기믹으로 이뤄져 있습니다.

 

주위에 등장하는 다양한 오브젝트를 유심히 관찰하고 특정한 패턴을 파훼하는 등 파티원들이 화합하여 각자의 역할을 잘 수행하면 마지막 우두머리 센티루토스를 만날 수 있게 될 것입니다.

 

시카라키아가 추가됨에 따라 아토락시온의 주간 보상 획득 횟수가 2회로 늘어나는데요.

모험가님의 선택에 따라 바아마키아 1회, 시카라키아 1회씩 입장하여 보상을 각각 획득하거나 한 곳에만 입장하여 동일한 보상을 2회 획득할 수도 있습니다.

 

 

❖ 8월 26일(화) 업데이트

 

'가모스','라이텐', '로닌' 서버의 거래소가 하나로 통합됩니다.

 

모험가님마다 게임을 즐기시는 방식이 다양한 만큼 서버별로 필요로 하는 아이템이나 자주 거래가 이뤄지는 아이템도 많이 다른데요.

앞으로는 통합 거래소를 통해 원하는 품목의 아이템을 수월하게 획득할 수 있으며 특정 아이템의 거래소 가격이 서버별로 많이 달랐던 부분 등 게임 내의 경제 밸런스도 더욱 안정화될 것으로 기대하고 있습니다.

 

통합 거래소는 '거래소 창고'에 거래할 물품을 보관하고 거래소에 등록하는 방식으로 이용하실 수 있습니다.

 

또한, 모험가님께서 보다 편리하게 거래소를 이용하실 수 있도록 3가지의 기능을 함께 추가할 예정입니다.

 

1. 시세 그래프

거래소의 물품들은 카테고리별로 일정 시간과 거래량에 따라 상한가와 하한가가 조정되는데요.

최근 조정된 기준가를 한 눈에 확인하실 수 있는 시세 그래프가 추가됩니다.

 

2. 거래소 이용 내역

거래소에서 어떤 아이템을 얼마의 가격으로 구매/판매하였는지 이용 내역을 확인하실 수 있는 기능이 추가됩니다.

 

3. 주요 거래 품목

거래소에서 자주 구매하시는 아이템은 '즐겨찾기'에 등록하여 관리하고 계실텐데요,

모험가님께서 자주 판매하시는 품목도 편리하게 관리하실 수 있도록 '주요 거래 품목' 기능이 추가됩니다.

 

 

❖ 7월 22일(화) 업데이트

 

2025 썸머 시즌이 시작됩니다!

 

이번 시즌에서는 졸업 보상으로 페를레의 별에 이어서 외형장식에 장착할 수 있는 신규 아이템 '시크루아의 수정'을 획득할 수 있습니다.

 

‘시크루아의 수정’은 페를레의 별과 동일하게 공격력, 방어력 +50의 능력치를 보유하고 있는데요.

페를레의 별과 달리, 수정의 등급을 올릴 수 있습니다.

 

발렌시아 동부에 새롭게 업데이트 되는 '열풍의 대지'에서 획득할 수 있는 '시크루아의 정수'을 사용하여 최대 공허 등급까지 상승시킬 수 있습니다.

 

등급이 상승하면 필드 아이템 획득 확률 효과가 추가되며 최대 5% 효과를 획득 할 수 있습니다.

 

 

❖ 7월 22일(화) 업데이트

 

올 여름 한국야구위원회, KBO와 함께하는 콜라보!

이번 야구 시즌을 맞아 KBO와 함께 새로운 의상 출시와 함께 특별한 이벤트를 진행합니다.

 

총 8개의 프로야구 구단 유니폼을 만나보실 수 있으며 구단별 의상은 남녀 각 2종으로 총 4종 선보일 예정인데요. 

각 구단의 특색이 살아 있으면서도 검은사막 모바일의 세계에 잘 어우러지도록 제작하였습니다.  

 

모험가님들이 좋아하는 팀을 응원하면서 진행할 수 있는 이벤트도 준비되어 있으니, 검은사막 모바일도 야구 경기도 다함께 즐겨 주셨으면 좋겠습니다.  ㅇㅇ

 

KBO 콜라보 의상 자세히 보기

 

 

❖ 7월 29일(화) 업데이트

 

지난 여름 바닷가에 이어 두번째로 선보이는 수영복,

신규 여름 의상 '바캉스'가 추가됩니다.

바캉스는 데드아이 및 신규 클래스 선인도 착용할 수 있습니다.

 


 

2

 

앞으로의 검은사막 모바일

 

앞서 올해 하반기에 예정되어 있는 주요 업데이트에 대해 소개해드렸는데요.

이번에는 앞으로의 검은사막 모바일의 방향성에 대해 말씀드리고자 합니다.

 

모바일 게임으로서, 그리고 모험가님의 입장에서,

검은사막 모바일을 더욱 즐겁고 편하게 즐기기 위해 모험가님의 플레의 환경에 대해

 많은 고민을 하였고 현재 준비 중인 몇가지 중요한 개선 사항에 대해 이야기하고자 합니다.

 


 

시간 및 강제성 완화

 

❖ 7월 22일(화) 업데이트

 

검은사막 모바일에는 다양한 콘텐츠가 있습니다.

그 중 과거 토벌, 별자리처럼 자동 사냥을 기반으로 동일한 과정과 경험을 통해 정해진 결과를 반복적으로 수행하는 콘텐츠가 있으며 해당 콘텐츠들이 모험가님의 성장에 차지하고 있는 비중 역시 매우 높은 편인데요.

 

이러한 반복적인 요소를 필요로 하는 콘텐츠에 '가문 파견' 시스템을 확대 적용하여

앞으로는 다양한 모험 속에서 과정에 재미를 느끼고 경험에 집중할 수 있도록 바꿔나가고자 합니다.

 

먼저 7월 22일(화) 업데이트를 통해 '대사막 사원', '므로웨크의 미궁', '신기루' 콘텐츠에 가문 파견을 적용할 예정입니다.

'대사막 사원'은 각 사원별로 일정 전투력 이상을 달성, '신기루'는 10번 수동으로 콘텐츠를 이용, 마지막으로 '므로웨크의 미궁'은 2번 수동으로 플레이한 뒤 가문 파견을 이용하실 수 있습니다. 

 


 

❖ 8월 5일(화) 업데이트

 

이후에는 아토바토르의 문 지식이 300레벨 이상, 그리고 파견 캐릭터의 전투력이 42,000 이상인 경우
아토르의시련 : 고대 콘텐츠도 가문 파견을 이용하실 수 있도록 업데이트할 예정입니다.

 

 

❖ 7월 22일(화) 업데이트

 

대사막, 끝없는 겨울의 산, 셰레칸의 땅에 마을로 귀환할 시간을 예약할 수 있는 타이머 기능이 추가됩니다.

 

타이머 기능을 활용한다면 단결의 피리의 버프 시간이 종료될 때에 맞춰 귀환하는 것처럼
언제든 원하시는 시간 만큼만 사냥하고 마을로 귀환하실 수 있습니다.

 

 

❖ 7월 22일(화) 업데이트

 

대사막에서 획득할 수 있는 감정품의 무게를 개선할 예정입니다.

현재는 사냥터에 따라 획득하는 감정품의 무게가 달라 1시간 이상 사냥을 유지할 수 있는 곳도 있고
그보다 더 빠른 시간 내에 무게가 가득 차는 곳도 있는데요. 

 

앞으로는 대사막의 어느 사냥터에서 사냥을 하셔도 1시간에 약 8,000LT 정도의 무게가 차도록 개선할 예정입니다.

무게 개선과 함께 앞서 소개해 드린 타이머 기능을 활용하신다면 더욱 쾌적하게 사냥하실 수 있을 것입니다.

 

 


❖ 7월 22일(화) 업데이트

 

혼돈의 균열 이용 시간이 균열에 입장해 있을 때만 소모되도록 개선되며 입장 아이템이 간소화되어
'질서의 두루마리'만 사용하도록 변경됩니다.

 

지금까지는 입장 아이템을 사용했다면 균열에서 나와있어도 시간이 소모했기에 의형제 토벌 요청 등에 의해 시간을 낭비하게 되는 경우가 있었는데요.

 

대사막처럼 시간을 저장하고 균열에 입장해 있을 때만 시간이 소모되도록 변경하여 모험가님이 원하실 때 균열을 이용하실 수 있도록 개선됩니다. 

 

또한, 균열별로 입장 아이템이 다른 부분을 간소화하였는데요.

앞으로는 '질서의 두루마리'만 사용하여 어떤 균열이든 입장하실 수 있으며 재료의 가격도 그대로이기 때문에 지금보다 부담 없이 균열을 이용하실 수 있을 것입니다.

 

 

 

 

모험가님께서 보다 원활하게 콘텐츠를 이용하실 수 있도록 일부 콘텐츠의 진행 시간 및 진행 방식이 개선됩니다.

 

❖ 7월 29일(화) 업데이트


 

■ 죽은신의 영역 

죽은신의 영역의 진행 시간이 18:00 ~ 24:00까지 6시간 동안 열리도록 개선됩니다.

 

■ 에일 마을 방어전

에일 마을 방어전이 종료됩니다.

 


 

❖ 8월 26일(화) 업데이트


■ 원귀의 밤 / 검은 태양

1. 원귀의 밤 및 검은 태양이 하루에 총 4번 진행되도록 개선됩니다.

 원귀의 밤 : 월요일 12:00~12:40, 13:00~13:40, 19:00~19:40, 20:00~20:40

 검은 태양 : 목요일 12:00~12:40, 13:00~13:40, 19:00~19:40, 20:00~20:40

 

또한, 진행 시간이 다양해지는 만큼 원활한 전투가 일어날 수 있도록 맵이 크기가 줄어들고 입장 가능 인원도 그에 맞게 조정될 예정입니다.

 

2. 저장 가능한 점수가 20만점으로 상향됩니다.

 

3. 보상 획득 방식이 변경됩니다.

몬스터 처치 보상과 점수 보상을 각각 획득하는 방식에서 40분 동안 획득할 수 있는

몬스터 처치 보상의 최대치 만큼을 점수 보상에 포함하여 지급해드릴 예정입니다.

 

보상 지급은 4번의 타임 중 가장 높은 점수를 획득한 타임의 점수 보상을 획득하게 됩니다.

ex) 12시(100,000점), 13시(200,000점), 19시(150,000점), 20시(120,000)일 경우, 13시의 점수 보상을 획득

 

4. 대창귀 처치 시 보상 획득 방식이 변경됩니다.

도깨비 숲의 '두억시니' 전리품 교환 방식처럼 기여도에 따라 특정 전리품을 획득하고 주 2회 전리품을 보상 아이템으로 교환하는 방식으로 변경됩니다.

 

 

 

성장

 

❖ 7월 22일(화) 업데이트

 

월드 경영의 신뢰도도 오랜만에 복귀하신 모험가님께서 다시 신뢰도를 쌓는 불편함이 없도록 한번 쌓으면 초기화되지 않도록 개선할 예정입니다. 

 



❖ 8월 26일(화) 업데이트

 

검은사막 모바일에는 특정한 콘텐츠를 오픈하려면 '이야기' 완료해야하는 경우가 많습니다.

메인 의뢰 뿐만 아니라 이야기까지 완료해야 비로소 모든 콘텐츠가 열리게 되는데요.

 

주요 콘텐츠는 메인 의뢰만 완료하거나 레벨, 전투력 등의 조건만 달성해도 오픈되도록 변경하여 신규, 복귀 모험가님이 자연스럽게 게임에 안착하실 수 있도록 개선할 예정입니다.

 

 

 

❖ 8월 26일(화) 업데이트

 

'모험의 열기'라는 시스템을 추가하여 일반 사냥터에서 하루에 일정 시간만 보상과 경험치를 획득할 수 있게 변경하고 시간을 모두 소모하면 24시간 동안 사냥했을 때와 동일한 경험치와 보상득하실 수 있도록 개선할 예정입니다.

 

해당 보상은 핫타임 아이템을 사용했을 때 얻을 수 있는 양도 포함되며, 그 외 음식 등의 버프 아이템도 현재와 동일하게 사용하실 수 있습니다.

 

줄어든 사냥 시간 만큼 무신제 등 다른 컨텐츠도 즐겨보고 시간이 모두 소모되어도 필드에는 자유롭게 입장하실 수 있기 때문에 평소에 가보지 못한 지역을 탐험하거나 지식을 획득하는 등 원하는 플레이를 하며 게임을 즐길 수 있을 것입니다.

 

 

❖ 8월 26일(화) 업데이트

 

일반 사냥터 개편에 따라 나이트메어도 특정 시간에만 오픈되도록 변경됩니다.

오픈 시간이 줄어든 만큼 보상을 상향시키고 디버프 효과도 더 빠르게 중첩되도록 조정될 예정입니다.

 

또한, 모든 난이도에서 같은 길드원이라도 누구든 공격이 가능한 개인전 방식으로 변경될 예정입니다

 

 

❖ 7월 22일(화) 업데이트

 

실비아의 여신상과 균형의 돌의 최대 레벨이 각각 500, 900레벨로 확장되고 필요 경험치량이 증가하며 이후에는 더 이상 최대 레벨을 확장하지 않을 예정입니다.

 

지금까지의 실비아의 여신상과 균형의 돌은 재화를 소모하여 끝없이 성장시킬 수 있는 형태였는데요.

이와 같은 구조로 인해 기존 모험가님과 신규/복귀 모험가님 사이의 격차를 좁히기 어려운 문제가 있었습니다.

 

이를 해결하기 위해 기존 콘텐츠들에 졸업의 개념을 도입하고자 하는데요.

먼저 모험가님께서 보유하고 계신 여신의 눈물과 혼돈의 결정을 충분히 소모하실 수 있도록 최대 레벨을 한 차례 확장하고 이후에는 최대 레벨을 확장하지 않을 예정입니다.

 

 


❖ 8월 19일(화) 업데이트

 

새로운 성장 요소로 공허의 수정이 추가될 예정입니다.

 

▲ 신규 균열 '가이핀라시아'

 

공허의 수정은 전투력 9만, 10만, 11만 이상의 모험가님이 입장하실 수 있는 신규 균열 '가이핀라시아'에서 획득할 수 있는 재료와 장착하고 있는 혼돈의 수정을 조합하여 제작할 수 있습니다.

 

현재 혼돈의 수정은 삭제만 할 수 있는데요. 

7월 29일(화) 업데이트를 통해 혼돈/태고의 수정도 블랙펄을 사용하여 추출할 수 있도록 개선될 예정입니다.

 

또한 올해를 목표로 공허 등급 연금석과, 토템도 업데이트를 예정하고 있습니다.

 


 

앞으로도 모험가님께서 즐거운 모험을 이어가실 수 있도록

최선을 다하겠습니다.

 

감사합니다.

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댓글 5
아이엠아토믹 (221.145.*.252) 2025-07-20 00:53
수고하셨습니다
2025-07-20 00:53
성과금 (211.235.*.188) 2025-07-20 03:46
원귀 맵 그만 줄입시다 좀 ㅡㅡ 시간대도 뭣같이 백수들만 할수 있는 시간대로 만들어놓고 맵까지 줄이네ㅡㅡ
2025-07-20 03:46
로스트아크모바일 (121.143.*.200) 2025-07-20 12:36
와 아직도 하는구나 이게임 ㄷㄷ
시대에 맞지않게 pc클라도 안내주고 pvp없이는 뭣도 못하는 시대흐름 전혀 못탄 게임을 아직도 하는사람들이 있구나
2025-07-20 12:36
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
RESHIRAM (211.234.*.11) 2025-07-20 17:00
피로도는 출시 안했으면 좋겠습니다? 왜 사냥게임에 사냥시간 제한을 두는지 이해가 가질 않습니다.

2025-07-20 17:00
개똥이 (175.212.*.183) 2025-07-20 18:25
열어놓는 시간대를 12:00~24:00로 해놓으면 낮이나 밤이나 시간 되는 사람들이 더 많이 참여하지 않을까요?

왜 자꾸 저녁에만 시간을 열어놓져?

결투나 여러가지 컨텐츠도 주말에도 할수있게 해주면 평일에 시간 없는 사람도 참여할수 있잖아요~

보상은 1주일에 한번만 흭득하게 하고 사람이 부족하면 흔적이나 가문으로 참여 하게해서 최소 보상을 주면 되잖아요..
2025-07-20 18:25
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