왜 매번 마켓 릴리즈를 해야 되는 겁니까?? 2019-04-25 22:46 휴면명7397686
용량 크지도 않고 60-300메가 선이던데
이런거 데이터 패치로도 가능한 용량 같은데
왜 매번 마켓에 업데이트 하고 검수받다가
몇개월에 한번 씩 이런 사단을 터뜨리는건지...

일주일에 한번 자잘한 컨텐츠 업뎃 별로 필요 없어요.
매주 안정화를 위한 작은 점검이나 밸런스패치만 해도
지금 해야할 숙제나 컨텐츠 넘쳐납니다.
그러니 차라리 안정성이랑 사전 빌드 및 배포 준비 다 해서 한달마다 대형 업데이트 하세요.
제가 몇번씩 반복해서 건의사항 넣었는데 맨날 검토만 해본다 하지 마시고. 매번 같은 버그 반복 버그하나 없어지면 다른 버그생기는거 지겹지도 않나요? 한번씩 마켓 배포 때문에 이런문제 생기는 것도요?

자주 바뀌어서 할거만 많아지는 게임보다 안정성 있고 잘 굴러가는 게임으로 만들어주세요.

휴면명7397686

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휴면명4553539 2019-04-25 22:47
패키지 때매 그런거 아님?
2019-04-25 22:47
휴면명7397686 2019-04-25 22:49
언젠가 몇번 데이터 패치로 진행된적이 있었어요. 그때도 패키지 일부 변경 된거로 기억하는데... 솔직히 자주건의 넣은 내용중에 확정형 패키지좀 출시하지 저런 확률 로또성 패키지좀 그만 양산하라고 넣은것 도 잇는데..
2019-04-25 22:49
안세은 2019-04-25 22:49
마켓 규정 때문에 그럼
2019-04-25 22:49
휴면명7397686 2019-04-25 22:59
자꾸 확률형 캐시템 양산하니 마켓문제 생기고.
그걸 또 매주 하는데 안정화 덜된 컨텐츠 짜잘한거 올려서 버그 양산하니 이제 안정화좀 잡고 릴리즈좀 최소화 했음 좋겠음
2019-04-25 22:59
휴면명7077902 2019-04-25 22:49
업데이트 내용이 문제가 아니라 확률성 획득 캐쉬 아이템의 확률 정보 표기때문이다. 알고 얘기해라
2019-04-25 22:49
휴면명7397686 2019-04-25 22:58
아니 긍까 서비스 초기 처럼 확정형 캐쉬템 위주로 패키지 만들고 마켓 릴리즈를 최소화 하던가. 매번 특별한 내용 없는 업데이트에 버그만 양산되고 게임 안정화가 될때즘 도 패치해서 버그생기고. 그러다 아다리 안맞으면 이런 마켓문제까지...
확정형 패키지로 주별 데이터 패치하고 안정화랑 컨텐츠 잡은 후에 확률형 패키지 넣어서 월별 릴리즈 하면 되잖음?
요즘 다른게임들도 다들 매주 컨텐츠 업뎃함? 오픈초에 겁나 한정된 컨텐츠만있는거도 아니고 1년이나 지났는데?
그냥 다 싸잡아서 좀 운영방식좀 바꿨으면 해서 글쓴거임
2019-04-25 22:58
휴면명7389613 2019-04-25 22:54
내가 검사를 하는 이유는 다른게임들과 다르게 매주 업데이트를 해주기때문에 하는데 님 말대로라면 아이폰쓰는사람들때문에 왜 안드유저들까지 한달에 한번 업데이트에 따라야함? 애플정책때문에 그런걸 너무 이기적인거 아닌가? 아이폰이라고 겜못하는것도 아니고 PC로해도 되고..그게 싫으면 폰을 안드로 바꾸던지 한달에 한번 업데이트하는 그런 겜을 하던지 나처럼 매주 업데이트해줘서 그거때문에 하는 사람들도 있음
(수정됨)
2019-04-25 22:54
휴면명7397686 2019-04-25 23:08
매주 패키지 제외하고 크게 변하는 컨텐츠가 있음?
아이폰 유저 때문에 안드더러 따르라는 말이 아닌데 왜 곡해해서 해석을 하지?
매주 불안정한 컨텐츠 업뎃 하면서 오만 버그가 양산이 되고
그거 잡는다고 일주일 지나면 또 업뎃 다른 버그 양산, 접속 불안전, 한번씩 터지는 마켓문제.
마켓릴리즈를 한달에 한번하고 데이터 패치로 컨텐츠를 순차적으로 푸는 방법도 있음. 확률형 패키지 만 주구장창 내놓느라 매주 마켓 릴리즈 하는데 확정형 패키지좀 내고 한달에 한번 확률형 패키지 풀라는게 이기적인건지 두 마켓 다 윈윈하자는 건지 생각좀..
2019-04-25 23:08
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