헌터의 밸런스패치가 필요하다 판단,이렇게 문의합니다.
1.스킬 움직임 개선
헌터의 경우 스킬시전시 뒤로 밀려납니다.이 모션으로 인해 토벌 등의 컨텐츠의 경우 데미지가 안들어가는 경우가 많습니다.우직한 칼날바람,화산분출의 뒤로 밀려남현상을 수정해주셨으면 좋겠습니다.
2.회피기 개선
현재 계승캐릭터의 경우 기존 비각성 직업의 회피기를 그대로 계승해서 사용하고 있습니다.이는 각성직업과의 밸런스가 맞지 않는다고 생각합니다.각성직업과의 차이를 두되,밸런스를 망치지 않는선에서 이루어져야 한다고 생각하는 바,회피기를 대쉬형태로 개선해주셨으면 좋겠습니다.
3.딜계수의 상향
현재 헌터의 딜계수 문제는 많이 지적되왔습니다.헌터의 딜계수가 타 비각성 직업과 큰 차이를 보이지 않는다는것은 상당한 문제가 있다고 보여집니다.헌터의 딜계수의 상향이 필요하다 판단됩니다.
여기까지입니다.하루빨리 개선이 이루어졌으면 좋겠습니다.감사합니다
이렇게 문의 답변은 밑에 있는데 이거 안해주겠다는 소리죠?