연구개발비 ‘0’ 광고에만 몰두했던 ‘검은사막’의 펄어비스, 처참한 1분기 성적표…영업이익 반토막
2019-05-14 22:38
휴면명1002160
http://www.newsworker.co.kr/news/articleView.html?idxno=29779
실제로 지난 3월, ‘검은사막 모바일’의 최고 등급 아이템을 연속으로 세 번이나 획득 한 유저가 확인 돼 논란이 일었던 바 있다. 펄어비스 공식 포럼의 아이템 획득 확률표에 따르면 해당 아이템을 획득할 확률은 0.0015%로 세 번 연속 획득할 확률은 사실상 ‘0’에 가깝다. 그럼에도 해당 아이템을 세 번 연속으로 획득한 유저가 발생해 현재까지도 타 유저들이 의심의 눈초리를 보내고 있다.
휴면명1002160
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