토벌 스킬 세팅은 다 다르겠지만 일반적으로 넘어짐 방지를 위해서
화염폭풍/점화/서릿발/차안/유성 < 이렇게 슈아기만 넣고 할 경우 스킬 쿨이 다 안돌아서 종종 평타를 쓰게 됩니다.
첫번째 아크매지션의 문제점이구요. (타직업도 슈아 풀로 못돌리는지는 잘 모르겠네요.)
두번째가 이 글을 쓰게 된 이유인데 가까이 있는 적에겐 화염폭풍을 쓰지 않습니다.
그래서 토벌 자동시에 보스가 캐릭터 가까이에 붙어서 때리는 경우(카팀부루, 엘릭, 머스칸 등등)
스킬 쿨이 아닌데도 화염폭풍은 쓰지 않고 다른 스킬은 쿨타임이라 평타만 연속해서 써서 넘어지는 경우가 자주 발생합니다.
반복해서 시행해본 결과 어느 정도 거리가 떨어져야 화염폭풍을 쓰는 것을 발견했구요.
그래서 붙어있는 적이 아닌 떨어져 있는 적에게 화염폭풍을 쓰는 경우도 많이 나옵니다.
이 점에 대해 문의도 넣었는데 아래와 같이 답변이 왔습니다.
>말씀해주신 [ 화염 폭풍 ] 기술은 원거리 타입의 기술로,
몬스터와 근접한 경우 발동 조건이 만족하지 않아 자동으로 사용되지 않습니다.
따라서 모험가님께서 경험하신 것과 같이 상대적으로 더 멀리 있는
몬스터에게 피해를 입히는 것은 게임 내 시스템에 의한 정상적인 상황이며
이는 오류 현상이 아니니 안심해 주시길 바랍니다.
답변에 따르면 정상적인 현상이라네요.. 결론적으로 토벌할 때 화염폭풍은 안쓰는게 좋을거 같습니다.
근데 대신 화염구, 돌풍 등 계열스킬을 넣게 되면 자주 넘어져서 문제인데
그나마 화염구보단 돌풍이 쿨도 길고 딜도 준수해서 화염폭풍 대신 넣기 좋은거 같습니다.
다른 분들은 토벌할 때 어떻게 스킬 구성하시는지 말씀해주시면 감사하겠습니다 'ㅡ'