만들기전에 무역루트를 다양화 하던가 벨리아지역에서 트랜트지역까지 가장 가격높은 루트 하나깔아두고 무역을 시간차도 없이 계속 드랍할수있게 가속을 해놓으면 시세가 십창나는게 당연한건데 쉬벌넘들아 니넨 대항해시대에서 지루하고 그지같은 길고긴 항로와 각종 상태이상이 왜 있는지 생각은 해봤냐?
존나 뇌없이 버튼만눌러대는 틀딱 아재들만 상대하니 니네 뇌도 틀딱아재수준으로 고정됬니?
페이투윈을 배려하고싶으면 적어도 비슷한 효율의 루트를 세개는 깔아놓고 해야지 틀딱아재뇌들아 그래야 돈쓰는넘도 돈쓰면서 이득보고 손쓰는넘도 손쓰면 이득볼꺼 아니니 지금은 뭐야 이득볼려면 판매지역에서 존버하면서 눈치싸움해야하냐? 멍멍이넘들이 인터뷰에서 단순 식량늘려서 끝에서끝찍는것만 하는건 하고싶지 않다 그래서 좀더 다양한 무역을 하게 해주나 했더니 이넘들이 인터뷰량 실제 게임운영은 항상 정반대네? 그럼 아에 주디를 털지를 말던가 틀딱아재뇌들