1. 컨텐츠 - 이건 뭐 다 말안해도 알듯. 즐기는게 아니라 대부분 유저들은 숙제로 인식함.(월드경영, 라모네스, 영광의길 등> 으로 인한 싱글플레이로 인식. 혼자하는 겜이 되버림.
2. 전투력 - 이것도 뭐 말안해도 다 알듯. 다굴엔 장사없다 <<이 말은 검사모에선 씨알도 안먹힘. 다굴에도 장사있다. 라고 표현해도 적용됨. 밑에서 닝겐들이 많이 썼지만
투력 12000 13000되도 14000짜리가 나타나면 다 원킬로 끝나는 줬나게 어이없는 전투시스템. 이걸로 인해 상대적 박탈감으로 인한 좆같은 현질유도와 어설프게 전투력 올린 사람들은 접어버리거나 거점 쟁 등 전투활성화가 사라짐. 솔직히 이게 제일 엿같은 부분, 돈쓰고 투력올리면 뭐하나. 한방에 뒤지는 싸움을 누가 돈내면서 싸우겠냐 찌질이들아..
3. 거래소-이건 머리좀 써라..유저들 하라고 만들어놓은 겜을 늬들이 시세조작하고 통제하고 막아버리면 거래소 집어쳐. 그딴거 뭐하러 만들었어? 결국 이부분도 현질유도로 연계됨.
4. 캐릭간 밸런스 - 솔직히 쌈은 그렇게 많이 하는편은 아닌데 초반에 슈퍼아머나 무적기능 없었을때가 더 잼있었다, 지금은 닝겐들이 말하잔냐. 슈퍼아머 떡칠이라
투신캐릭 하나 만들어서 대충 장비입혀놓고 슈퍼아머 스킬만 셋팅해놓고 자동전투 돌려놓으면 10판중에 5판은 안봐도 이겨. 하루일과 끝나. 이게 뭔짓거리냐 염병알색끼들아.
5. 설화레기 - 난 펄만받고 창고캐릭이지만 얜 왜만들었냐? 그것이 알고싶다.
6. 토벌 - 작작좀 해. 이번에 닝겐들이 괜히 지랄지랄 하는게 아니야, 적당히해야지 나야 토벌은 걍 모이는데로 돌리긴 하는데 뭐 어쩌자고 토벌렙을 확 올려놨어. 뭔생각이야?
뭐 월경이나 수탑으로 수급은 가능하긴 한데 턱없는건 알지? 현질해서 토벌만 줬나게 돌다가 겜 접으라고? 에라이 븅신새끼들아. 곡괭이로 전두부 확 콕 찍어블라.
뭐 여기다가 아무리 씨부려봐도 씨알도 안맥히는거 아는데 걍 적어봤어
문제점 더있으면 적어줘