검은사막 문제점 팩트만 적자. 2019-06-08 11:30 휴면명7336411

 

1. 컨텐츠 - 이건 뭐 다 말안해도 알듯. 즐기는게 아니라 대부분 유저들은 숙제로 인식함.(월드경영, 라모네스, 영광의길 등> 으로 인한 싱글플레이로 인식. 혼자하는 겜이 되버림.

 

2. 전투력 - 이것도 뭐 말안해도 다 알듯. 다굴엔 장사없다 <<이 말은 검사모에선 씨알도 안먹힘. 다굴에도 장사있다. 라고 표현해도 적용됨. 밑에서 닝겐들이 많이 썼지만

투력 12000 13000되도 14000짜리가 나타나면 다 원킬로 끝나는 줬나게 어이없는 전투시스템. 이걸로 인해 상대적 박탈감으로 인한 좆같은 현질유도와  어설프게 전투력 올린 사람들은 접어버리거나 거점 쟁 등 전투활성화가 사라짐. 솔직히 이게 제일 엿같은 부분, 돈쓰고 투력올리면 뭐하나. 한방에 뒤지는 싸움을 누가 돈내면서 싸우겠냐 찌질이들아..

 

3. 거래소-이건 머리좀 써라..유저들 하라고 만들어놓은 겜을 늬들이 시세조작하고  통제하고 막아버리면 거래소 집어쳐. 그딴거 뭐하러 만들었어? 결국 이부분도 현질유도로 연계됨.

 

4. 캐릭간 밸런스 - 솔직히 쌈은 그렇게 많이 하는편은 아닌데 초반에 슈퍼아머나 무적기능 없었을때가 더 잼있었다, 지금은 닝겐들이 말하잔냐. 슈퍼아머 떡칠이라 

투신캐릭 하나 만들어서 대충 장비입혀놓고 슈퍼아머 스킬만 셋팅해놓고 자동전투 돌려놓으면 10판중에 5판은 안봐도 이겨. 하루일과 끝나. 이게 뭔짓거리냐 염병알색끼들아.

 

5. 설화레기 - 난 펄만받고 창고캐릭이지만 얜 왜만들었냐?  그것이 알고싶다.

 

6. 토벌 - 작작좀 해. 이번에 닝겐들이 괜히 지랄지랄 하는게 아니야, 적당히해야지 나야 토벌은 걍 모이는데로 돌리긴 하는데 뭐 어쩌자고 토벌렙을 확 올려놨어. 뭔생각이야?

뭐 월경이나 수탑으로 수급은 가능하긴 한데 턱없는건 알지? 현질해서 토벌만 줬나게 돌다가 겜 접으라고? 에라이 븅신새끼들아. 곡괭이로 전두부 확 콕 찍어블라.

 

뭐 여기다가 아무리 씨부려봐도 씨알도 안맥히는거 아는데 걍 적어봤어

문제점 더있으면 적어줘

 

휴면명7336411

2993
  • 작성한 글151
  • 작성한 댓글171
  • 보낸 추천1
  • 받은 추천57
댓글 30
휴면명7403474 2019-06-08 11:34
-검은사막 -
투력올리는다마고치
-end-
2019-06-08 11:34
휴면명7291995 2019-06-08 11:36
요약:
에라이 븅신새끼들아. 곡괭이로 전두부 확 콕 찍어블라.
2019-06-08 11:36
휴면명4754228 2019-06-08 11:37
요약 ㅇㅈ
2019-06-08 11:37
휴면명4311870 2019-06-08 13:34
이사람 리퍼인듯
2019-06-08 13:34
So 2019-06-08 11:38
계승 단어의 뜻대로 그대로 이어져야함이 맞는데 지들입맛대로 스킬 넣고 빼고함. 그로인한 피해는 유저몫..저는 이거만 불만..
2019-06-08 11:38
휴면명7398833 2019-06-08 11:49
갠적으로 토벌은 더 올려도 괜찮다고 생각들던데 개니 지들이 무조건 만렙 근사치 달성할려구 하니깐 상대적 박탈감을 느끼는거지 캐릭성장하고 그런측면으로는 좀더 발전했는건데 왜 이리 말들이 많은건지 모르겠음 천천히 올리면 되는걸 머하러 굳이 남들보다 더 빨리 올리려고 그러니 숙제그러고 토벌쪽은 잘햇다는 생각밖에 안듬 근데 펫은 또 욕나옴 확률 개 창렬... 구하기도 어렵고..ㅠㅠ
2019-06-08 11:49
휴면명4437926 2019-06-08 11:53
한국사람 특징 모름? 캐릭 성장면에선 발전햇지 근데 그게 왜 구지 토벌이란 거지ㅋㅋ 남들보다 빨리올리려는 이유는 당연히 쎄지기 위해서지 그래야 학살가능하니 단순하다 이건 핵과금이나 과금좀하는 사람에겐 치명적인건 사실이야
2019-06-08 11:53
휴면명4437926 2019-06-08 11:54
그래서 토벌만 돌다 겜 끝나겠단 말 나온거고ㅋㅋㅋ
상위랭커 대부분 캐릭 랩이나 토벌지식으로 순위가 갈리는데 또 경쟁할려니 노답인거지 놀고싶은데 한정적인 컨텐츠에만 갇혀있고 물론 놀려고 해도 왕따지만 (수정됨)
2019-06-08 11:54
휴면명7398833 2019-06-08 12:07
그럼 굳이 토벌말고 다른게 뭐가잇어요? 레벨업 필드사냥 하루종일 돌려도 1퍼 오르고 용땅은 그냥 드가면 시간당 1퍼고 용땅 정말 안나오는건 문제잇는데 강화는 도박에 확율은 너무 낮아서 답안나오고 그나마 안정적으로 올릴수있는게 토벌인거고 개선되야할 사항은 여러가지 있는데 일단은 토벌늘리고 다른것도 차후 업뎃하면서 생겨야하는게 기본적인 수순아님? 이제 토벌하나 올려놧다고 머이리 아우성임? 나도 달에 3~50은 기본적으로 지르는 과금러고 한데 그렇게 치명적이라는 생각보다 투력을 더 올릴게 생겨서 오히려 좋음 차후 사냥터라던지 용땅증표 드랍이라던지 펫 습득이나 거래소 개선하고 발전해야할 부분은 많지만 이것도 발전한 부분인데 깔이유가 없음
2019-06-08 12:07
휴면명4437926 2019-06-08 12:13
님이 생각하는 한달30~50은 소과금이고 한달패키지 나오는데로 다사는 핵과금이 하는 세상은 다른 세상임
그렇게 과금해서 올리면 머함? 근데 또 안하지니 남한테 뒤쳐질꺼고 거기에 지친거지 님처럼 생각하는 사람도있지만 대부분 저렇게 생각하는게 게시판보면 답 나오지 않음?
2019-06-08 12:13
휴면명7398833 2019-06-08 12:15
님 말대로라면 게시판 전부다가 핵과금러라는건데 말이됨?? 그건 좀 성급한 일반화의 오류라고 생각하시지는 않으세요?
2019-06-08 12:15
휴면명4437926 2019-06-08 12:17
어차피 나온거 빨리 나왓다 치자 근데 왜 남들이 말하고 원하는 그런걸 수정보완은 뒷전이고 지식만 두배이상 올려서 패치한게 괘씸하다는거지 투력 왜올림? 쌈하고 자기 투력 과시할려는게 가장큰 목적 아님요?
사냥할려고 과금하진 않을꺼 아니오? 캐릭성장 하는 재미로 과금할거면 핵과금 하지도 않지요
가장 중요한건 투력이 더올려서 머하게요? 혼자 자기만족하며 딸치게?
2019-06-08 12:17
휴면명7398833 2019-06-08 12:17
굳이 그렇게 스트레스 받을 부분이 크게 없는 사항이기도 한데 펫은 수급이 안되니 문제고 토벌은 일주일 대충 사냥 돌려도 벌리는 은화랑 수급하는거랑 내기준으로는 2만장 이상은 모이던데 토벌이 안모이는것도 아니고 대체 어떤부분이 문제인거??
2019-06-08 12:17
휴면명4437926 2019-06-08 12:20
님지식이 얼마나 되는지 모르겠지만 대부분 상위랭커들은 2천이상 기본 2만장?ㅋㅋㅋㅋ 그걸로 보스 마다 겸치 차는거 보긴 햇음? 유투브 찾아서 영상 보고오삼..2천이상부터는 몇십만장 해도 보스랩1랩 겨우 올림
2019-06-08 12:20
휴면명7398833 2019-06-08 12:21
그부분은 위에도 언급햇듯 추가적으로 개선하고 추가적인 컨텐츠 생겨야하는 문제점인거고 토벌쪽으로는 봣을땐 당장엔 머라고 깔 이유가 없다는거지 무슨 게임 개발하고 만드는게 뚝딱하고 쉽게 나오는것도 아니고 차츰 발전해 나가야되는거지 꼴랑 하나 향상시켜놧다고 아우성 대는건 무슨심뽀임??ㅋㅋ
2019-06-08 12:21
페이지 상단으로 이동
글쓰기