훌룡한 캐릭마다의 스킬특징을 가지고있는 각성전의 캐릭들을...억지로 각성시키고
컨트롤이 아닌 오로지 전투력혹은 캐릭터가 밸런스패치버프를 받았느냐가 승부를 좌우해 버리는
게임이 된 후로는 그나마 할만했던 투기장도 재미를 잃었지...
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유저들이 pvp를 즐길만한 컨텐츠를 만들어야 되는데...허구헌날 신규지역만 내놓고...패키지만 내놓고....
라모네스도 무제한 참가가 아닌 특정시간대에 하루 5회만 들어갈수 있게하고 보상을 월드경영처럼 푸짐하게 준다면
한판을 이기기위해 긴장하고 컨트롤 하면서 지금보다는 즐거웠겠지....
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펄어비스회사의 기본바탕에는 항상 신규유저 무과금유저가 고인물유저들에게 착취당하지 않을까 노심초사 하다보니
과금유저들이 전투력을 올려도 올려야할 이유도 모르겠고...올려서 즐길것도 없고..........
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물론 아직도 검사만한 엠엠오알피지는 찾기힘들지만....유저들은 더욱 완벽하고 중독성있는게임이 되길 원하니까~!