헌터형들 우리도 한번 일어서자.. 2019-06-10 14:21 -

PVP야 그렇다 치자고..

이거 사냥 만족해.....???

바실제단까진 그렇다쳐도 성역부터 답도 없어...

단단한 선공몹은 캐릭주위로 뭉쳐서 화분이 얼마 안맞고

선공아닌 몹은 당연 퍼져있으니 화분이 얼마 안맞아....

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휴면명2504165 2019-06-10 14:24
헌터 pvp 벨페하는건 진짜 반대하는게 정신이 이상한건데
사냥은 애초부터 설계가 ㅈ망이였음
어떤 멍청한 비제이가 엘릭사원가서 사냥 1등이라고 개소리해놔서 인식이 사냥도 씹사기라는 여론이 있었는데
만개, 바람의 의지는 고투력 사냥시에는 그냥 있는지도 모르는 스킬이고
화살분출로만 버티고 있었는데 그걸 범위너프 때려버림
pvp 할 때 화분이 범위 때문에 사기소리 들은게 아닌데 범위를 너프때림ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그냥 검은사막 개발진은 지능에 문제있는게 분명함
2019-06-10 14:24
- 2019-06-10 14:25
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그러니깐.... 설마 그영상땜에 사냥이 너프당한건가.....
2019-06-10 14:25
재앙끝석열시작 2019-06-10 15:28
어차피 난이제 무적권 흑정모드라 사냥 상관없긴한데 윈드워커>투신>설화>헌터 거치면서 지금까지 헌터만큼 사냥 구린애는 본적이 없음 몹이 사방에 널린 용땅같은데선 괜찮은데 몹 별로없는 상위사냥터에선 이상한데 꼬라박혀서 한마리랑 싸우고있음 (수정됨)
2019-06-10 15:28
휴면명7354857 2019-06-10 18:51
참다 참다 너무 짜증나서 아래와 같이 고객센터로 건의 글 넣었습니다.
더 추가할 사항이 있을까요??

안녕하세요.
저번 주 패치를 진행한 헌터 캐릭터에 관한 개선 요청 사항입니다.
펄어비스는 포럼의 유저 글들을 보시기는 하는 건가요??

가뜩이나 헌터의 캐릭터 특성상 필드 자동 사냥에서 화살 분출이 사냥에 있어 매우 큰 부분을 차지하고 있는데. 범위를 축소시키면 어쩌자는 겁니까?

지금 유저들이 원하는 것은 화살 분출의 PVP 대미지를 낮춰 달라는 거지 헌터의 필드 사냥을 너프해달라고 했습니까?

만개 사격도 그렇고 바람의 의지도 그렇고 뭐 제대로 된 딜을 내는 스킬이 존재하지도 않을뿐더러 무빙이 하도 뒤로 가는 모션이라 뭐 자리를 잡고 진행하여도 엉뚱한 곳에 가서 몹들을 잡는 둥 마는 둥 하고 있지를 않나..

도대체 왜 유저들의 간지러운 곳을 못 긁어 주시나요?
좀 제대로 헌터 클래스에 대한 문제 좀 잘 파악하시고 개선된 패치를 부탁드립니다.

- 요청 사항 -

1. 만개 사격 / 바람의 의지 / 우직한 칼바람 < 고투력 사냥터(켄타우로스 부터~) PVE에서 있으나 마나한 스킬이 되어 버림 해당 스킬의 딜 개선이 필요

2. 화살 분출 PVP 딜을 조절하시고 범위를 다시 돌려놔서 PVE에서 제대로 사용할 수 있는 스킬로 개선이 필요

3. 헌터의 PVE에서 뒤로 가는 "백 무빙" < 의 원천적인 "무빙" 수정이 필요!!

좀 클래스에 대해 제대로 된 합리적인 생각을 가지시고 밸런스 및 패치 진행 부탁 드립니다.
2019-06-10 18:51
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