장점
1. 합리적인?! 강화시스템 및 강화에 따른 차별화된 이팩트(검기)
2. 필드레이드로 구분되는 파티플레이
3. 역할구분이 명확하여 취향대로 플레이 가능
4. 리니지만의 쟁 및 공성 시스템
5. 잡다한(월경, 수련의탑, 영광의길, 라모네스) 끼워넣기 할것이 아닌, MMORPG로서의 본연으로서 집중할수 있게만드는 탄탄한 게임성.
6. 과금러와 무과금러를 명확하게 구분하여 각 계층에서의 이질감을 없앰.
단점
1. 무과금러의 경우 얼마나 갈지 모르겠음
2. 과금유도심함
3. 강화하다가 혈압으로 폰 몇대 던질수 있음
4. 공성빠지면 개욕먹음
5. 작업장 다수 생성될듯
6. 폰으로 감당할수 있을까?
7. 레이드하는데 힐러나 탱커가 못하면 개짜증