컨 되는 사람 기준
설화 예전에 투기장 돌리던 경험으로 말해봄
첫번째 상향
- 편전 사거리 30% 상향
- 매서운바람 시전속도 상향
편전=원거리, 매바=중거리 선타 잡는 능력을 상향시켜줌
편전은 상향 이후에 매바랑 포지션도 겹치고 적중률도 떨어져서 그냥 쓰레기급이었는데
이번 상향으로 그래도 좀 더 먼 거리의 적에게 선타꽂을 가능성이 생겼다고 봄
매바는 시전하면 총 2번의 공격판정으로 나뉘는데
처음엔 적 자빠트리는 무형의 검기?
두번짼 분홍 이펙트 날아가면서 후속타격
빡고수는 처음 공격판정 이후 바로 상황보고 대시기 써버림 (중요한건 CC기이기 때문에)
매서운바람 공격 준비 시간 감소가 정확하게 무슨 의미인지는 모르겠지만
첫번째 공격 판정까지의 시간을 감소 시켜준거면 상당히 괜찮음
물론 편전이나 매바나 헌터급으로 크게 체감될 상향은 아니겠지만
스킬 사거리 30%에 기존에도 써먹는 스킬테크닉을 조금이라도 상향해준것에 의미를 둠;
두번째 상향
- 만리향 공속, 연계속도 상향
- 개화 공속 상향
- 붉은달 넉백으로 변경
이 세가지가 의미하는건 설화의 콤보연계가 바뀌는거임
편전->대시각수->붉은달->만리향->붉은달or개화
(경직->기절->넉백->넉다운->딜)
예전이랑 콤보의 질이 다름
예전에는 편전(?)->각수->붉은달->붉은달
(경직(?)->기절->넉다운->딜
이었으면 이제는
콤보에 메인딜링급 기술 하나를 더 박을수 있게 된거임
근거리 슈아싸움에서도 만약 운좋게 붉은달로 상대가 넉백되면
만리향->개화 콤보로 이어질수있는거고
만약 붉은달 넉백 시간이 짧아서 만리향까지 안이어지면
붉은달 끝날때쯤 대시 빼서 만리향으로 이을 수 있는 기회가 생기는거고
나머지 환란, 단월 이런건 PvE상향이니 패스하겠음
아무튼 매화 이번 상향은 헌터급으로 사기캐릭 만들어준건 아니지만
매화 컨 자신있는 유저들은 더 재미있게 플레이 할 수 있을듯
원거리에서 편전으로 선타 노리는 재미
중거리에서 매바 쏘는 재미
'넉백' 기능 추가로 더해진 콤보연계의 재미