스킬이 빨라지는건 무조건 좋은 일이지만...
지금 확 체감되는건 파극쇄인 것 같은데 이게 마냥 좋은 일인지 잘 모르겟다
체력이 높은 켄타, 바실리스크 이후 사냥터에서는 파극쇄가 빨라진게 무조건 이득이겠지만
한방컷이 나는 사냥터에서는 헛타를 너무 자주 친다는게 문제
1타에 이미 몹이 죽지만 관성을 이기지 못하고 그 빈자리에 2타째 파극쇄를 날리는 모습이 너무 자주 보임
물론 가끔 방향 전환을 해서 몹쪽으로 2타를 날리는 모습도 보이지만 너무 가끔임.
이게 오프라인 게임도 아니고, 어느정도 서버와의 응답에 레이턴시가 존재하는 이상 스킬이 빨라지는 바람에 2타 헛방을 날리는건 쉽게 나아지지 않을 것 같음