검은사막 모바일 PvP가 망한 이유 2019-06-18 03:20 휴면명7003800

게임명 : 검은사막 M

플랫폼 : 모바일

주요 연령대 : 30~40대

게임장르 : 액션, 육성

 

30~40대 유저가 '액션' 요소에 재미를 느끼긴 좀 그래

근데 액션 게임으로 만들었어

그럼 어떻게 해야돼?

 

전투력 계산식을 조정해서 고투력 유저가 저투력 유저 옷깃만 잡아도 저투력 뒤져야돼

왜? 컨 좋은 10~20대 유저들은 상대적으로 저투력에 많이 분포해있거든.

 

그것도 모잘라.

 

30~40대 유저들 키보드 1,2,3,4만 눌러도 '전투' 가능해야되고

Auto 눌르면 캐릭터가 알아서 전투 '잘' 해줘야돼

각성, 계승 구색 맞춰서 '슈아둘둘' 메타로 만들어

 

이렇게 하다보니까 쟁 자체가 안일어나서 용구형님이 쟁 없어서 심심하시대

바로 전투력 밸런싱 패치 해

 

패치 방향은?

여전히 고투력이 저투력을 학살하는 재미를 느낄 수 있게하되

저투력 입장에서 어 나 이제 옷깃만 스쳐도 뒤졌는데 이제 옷깃은 버티네 ㅋㅋ 아이 좋아~

하게 만듬

 

고투력 입장에서만 패치하지 말고

저투력 입장에서 패치를 좀 할 필요가 있다.

 

저투력이 가지는 사업적 '가치'는 고투력에게 '즐거움'을 줄 수 있다는 것이다.

 

저투력 유저들을 위한 서포팅 스킬을 내놔봐

1.5초간 선택한 대상에게 실드 3000부여, 쿨 20초

 

길드에 용캐릭터는 있는데 본인은 쪼투력인 유저들

어떻게 쟁에 도움은 좀 주고 싶은데 가봤자 내가 킬 따는것보다 뒤지는게 더 많아서 걍 쟁 자체를 포기하는 유저들

이런 스킬이라도 생기면 길드 고투력 서포팅하는 재미라도 생기지

 

 

쪼투력들 쟁할때 원거리에서 깔짝깔짝 스킬 날려서 CC 걸어주다가

옷깃만 스치면 뒤져버리고 뭐 도움 되는거 같지도 않고

 

내 1데스가 1킬 미만의 값어치를 하는거 같고

스트레스만 받는거지

 

그래서 고투형님들이랑 쟁 해주겠냐?

 

적어도 흑정령 쓰는 순간 만큼은 고투력 죽일수 있을 정도로 강해져서

멀리서 깔짝대다가 기회봐서 흑정쓰고 쇼부친다거나

물론 고투력이 맞흑정쓰면 마찬가지로 쳐발릴테니 시야 안보이는대서 흑정쓰고 진입하게끔

 

이런 심리전, 내 투력이 낮아도 노력하면 우리 길드에 도움을 줄 수 있다는 효능감

 

이런 것들이 깔려줘야 저투력들도 쟁에 참여하고 서로 즐거운 RvR이 이뤄지지

 

 

리니지 따라 할려고 하지 말어

따라 할거면 제대로 필드 PK, 보스경쟁, 분쟁요소 도입하던가

어설프게 돈 쓴 캐릭이 무조건 짱먹는 게임 만들면 리니지처럼 사람들이 과금 많이 해줄거 같아?

 

괜히 예전에 템빨신부터 수많은 과금러들이 게임 접고

용산구청 같은 사람이 게임에 할게 없다고 하는게 아냐

 

이 게임 제일 재미있을때가 무과금으로 처음에 게임 시작해서 캐릭 키워나갈 때

투기장에서 비슷한 템셋팅에 컨 비슷한 유저랑 만나서 싸울때

그 때가 제일 재미있어

 

돈 몇억 써서 랭킹 1위 찍어봤자 할게 없는데 닉네임 옆에 '신' 칭호 하나 달아주면 다 되는줄아나봐

근데 다음달 되면 캐릭값 1000만원

다다음달 되면 100만원

 

정신 좀 차리자 펄업아

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휴면명7042572 2019-06-18 03:27
갠적으로 검사는 움직임이 ㅂㅅ같음 pvp하기에 뭔가 이상함 가속도 붙고하는 정교함인가 그런게 더 이상하게 만듬 다크어벤저가 pvp는 잼있어서 했는데 검사는 재미도 없고 하지도 않음
2019-06-18 03:27
휴면명7003800 2019-06-18 10:35
이 부분은 취향차이인거 같음
2019-06-18 10:35
Puresky 2019-06-18 04:07
그래 어설프게 리니지 좀 따라하지마라..게임설계가 거지야 헤드에 등신들만 쳐 앉았는지..돈쫌 그만 쫓아라 노력한 댓가가 없으니까 다 그만두잖냐 펄업 등신들아
2019-06-18 04:07
사탄 2019-06-18 05:03
뭘 이렇게 길게 적었는지는 모르겠지만
RPG게임 특성상 과금을 하고 안하고의 차이는
심할 수 밖에 없는거 아닌가요 저는 과금 안하는
유저이지만 과금을 했으면 그에 맞는 혜택을 받는건 당연한것 같은데요? 검사가 그렇다고 다 퍼주는 패키지만 파나요 죄다 확률성 패키지인데 그말은 앵간히 지르지 않는 이상 결국 시간 투자하는 만큼 얻어가는거에요 욕심 부리지말고 분수에 맞게 겜합시다?
2019-06-18 05:03
휴면명7003800 2019-06-18 10:45
뭐든지 균형이 필요한법인데 게임 얼마 해보지도 않고
"과금하면 세지는거 당연한거 아님??" 이라고 씨부리는 사람들 그냥 개돼지로 보고 제낄란다
2019-06-18 10:45
두루마리 2019-06-18 12:31
개돼지 맞음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2019-06-18 12:31
휴면명0470320 2019-06-18 05:56
그냥 방치향 다마고치겜으로 밀고갈거 같고 pvp조무사게임 ㅋ 모바일은 그냥 돈만 뜯어먹고 투자는 검은사막 온라인에 많이 할 듯
2019-06-18 05:56
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
- 2019-06-18 09:55
흠. 딴건 모르겠고.
" 돈 몇억 써서 랭킹 1위 찍어봤자 할게 없는데 닉네임 옆에 '신' 칭호 하나 달아주면 다 되는줄아나봐
근데 다음달 되면 캐릭값 1000만원
다다음달 되면 100만원"

요건 용산구청형님아니면 다 입다물고 있는게 맞지않음?
2019-06-18 09:55
- 2019-06-18 09:57
덤으로 이분들은 결장이 아닌 쟁에선 맨위에 있는 사람들인데 님 논리랑은 안맞음.
이분들이 접는건 이 순위를 유지하기 위해선 거의 모든시간을 풀 토벌을 돌아야 한다는데에 있지.
PVP가 재밌고 이딴게 문제가 아님.
2019-06-18 09:57
휴면명7003800 2019-06-18 10:34
컨텐츠에는 도전과 보상이 있는데.
현재 PvP 컨텐츠라고 만들어 놓은 것들의 보상이 토벌보다 월등히 효율이 떨어짐
PvP 할 대상 찾기도 힘들고
2019-06-18 10:34
- 2019-06-18 10:42
그건 맞음.
저분들은 PVP를 하는순간 점점 떨어지는거라..............
2019-06-18 10:42
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