1. 시간을 미친듯이 잡아먹는 컨텐츠
반복 사냥, 반복 퀘스트, 반복 토벌, 반복 조합, 월드 경영 등
2. 전투력에 따른 PVP
어느 격투 게임에도 없을 뇌없의 막장 컨텐츠. 그제서야 밸런스 조정한다는데 그놈의 투력 아예 빼버리면 안되나?
3. 엄마 없는 도적단
멋진 전투를 기대한다고? 그럼 ㅅㅂ 몹이 텔포를 왜 쓰냐? 그냥 필드 진입하면 몹이 텔포로 따라붙는데 누가 컨트롤로 잡음? 거리를 처 벌려놔도 텔포 쓰는데, 오히려 거리 많이 벌려보리면 다굴빵 맞아서 죽을 가능성도 있다. 시간도 10분은 걸리게 쳐 만들어놨네.
아니 시발롬들아 생각을 처하라고 10분 짜리 과제를 냈으면 다음은 1분 짜리 과제를 내야할 거 아니야. 똑같은 10분 짜리 숙제 내주면 20분인데 계속해서 쓰레기 같이 시간 존나 걸리는 과제만 내주면 개똥같이 즐길 거리 하나도 없는 자동 사냥 게임 뭐하려고 들여다 보고 있냐? 유저들이 검은사막에 인생 올인하리? 그따구로 열심히 파밍해도 니들이 거래소 다 막아놓고 통제하는데 무슨 시발 어휴 이거 안 고쳐지면.뇌없은 필히 망한다. 내 동년배 들도 그렇게 생각 중이다.