역시 윈웤인가.. 2019-06-28 10:05 -

어짜피 근접캐릭터는 때쟁에서는 그게 그거고....

 

치빠 성향의 캐릭터들을 나열하면 (여캐)

 

윈웤, 레이븐, 섀도우, 설화(???? 얜 빠지기 안되지 참.............) 정도인데.

 

섀도우는 특유의 선후딜(비각 시절보단 그래도 엄청 선후딜 줄어들긴 했으나, 치빠까진 안되는것 같음)

설화는 특유의 스킬 시전중 회피기 사용불가로 빠지기 불가.....

로 두캐릭 제외.

 

윈웤과 레이븐을 계속 번갈아가며 플레이 해봤음.

윈웤은 일단 기본 4슈아 1전가인데 슈아 1개가 슈아후 이동중 무적기, 전가1개가 전가후 슈아

슈아 유지가 일단 기본적으로 어느수준 되는편이고, 빠지기를 슈아+무적 돌진기로 하는편.

돌진기 2개가 이동속도도 굉장히 빠르고 이동거리도 준수한 편인데다가 전캐릭 통틀어서 회피기도 가장 빠름. (추노력 갑)

윈웤 단점은 피흡기에 CC도 슈아도 없다는 것.

또한 전가가 모션이 상당히 긴편인데 상황에 따라 슈아기보다 좋을때도 카운터 맞는경우도 있어서 장점이자 단점..

타격수가 너무 낮음. 방패캐릭 상대로 멀리서 서서 땀흘리고 있는경우가 많음.....

 

레이븐은 기본 4슈아 1무적기인데 슈아기 및 무적기 모두 1회성 스킬들.

대쉬기는 까돌 및 밤까에 짧은거리 2단 대쉬가 있어서 어느정도 추노력은 있음.

피흡기에 슈아가 달려있으니 어느정도 안정적으로 피흡 가능.

단점으로는 슈아 및 무적기가 모두 1회성 스킬들임. (슈아유지가 빠듯)

스킬 시전속도는 윈웤보다 빠르나 그만큼 PVP데미지는 떨어지는 편.

은근 윈웤보다 스킬 시전범위도 낮은것 같음. (전율 전방 스킬범위 칼이 닿지 않는곳까지 다맞는거보면 소름. 재창조는 밤까랑 비슷??)

스킬 선후딜이 거의 없다보니 대부분 스킬을 다 써야함.

방패캐릭 상대로 얘도 땀흘리긴 한데 그래도 스킬 한번에 방막 깰수있는 스킬이 존재는 함.

 

 

덤으로 윈웤이 거의 없는 이유는 헌터덕분이지 윈웤이 구리기 때문은 아님.....

두 캐릭은 둘중 뭐가 좋다 나쁘다라고 말하기가 애매한거 같음....

 

형들이라면 둘중에 뭐할래....?

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댓글 4
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- 2019-06-28 10:09
맨밑에 요약되있네. 형들이라면 둘중 뭐할래?
2019-06-28 10:09
휴면명0556498 2019-06-28 10:13
거점전이나 떼쟁에선 어쩔수없는 원거리 승
2019-06-28 10:13
- 2019-06-28 10:14
ㅇㅇ 거점용 헌터는 따로있음. 때쟁하면 헌터 양측에 한 15명씩 있음...... 개더러움 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ (수정됨)
2019-06-28 10:14
휴면명7002088 2019-06-28 10:15
2019-06-28 10:15
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