캐릭이 잼있다 없다를 평가하는 기준에 있어 타격감은 1순위가 아닐까 생각합니다.
물론 이순위는 저의 주관적인 생각입니다.
다른 모험가님들은 어찌생각하는지 궁금하기도 하구요.
타격감이 좋다? 이를 결정짖는 요소는 뭘까요?
타격사운드/타격이펙트/타격모션/스피드/평타없는 빠른 스킬연계 대략 이정도라고 생각됩니다.
1. 미스틱
어느하나 빠지지않는 타격감을 가지고있습니다. 특히 빠른스킬연계는 뭐 말이 안나올정도로 스피드감이 뛰어나죠
자세히 보면 잠깐의 멈칫감이나 쉬는타임이 없습니다. 거기다가 청룡이 휘몰아치는 이펙트 효과가 뛰어나죠.
타격감만큼은 원탑이라고 생각합니다.
(이런면에선 투신도 비슷하지않나하지만 뭔가 투신은 좀 멈칫멈칫하는것도있고 심심하다고해하나?)
2. 디스트로이어
디트하면 떠오르는게 두두다두다다다다두다두다 쾅쾅
타격사운드 좋구요 미스틱못지않게 스피드나 스킬연계도 좋다고 생각합니다.
다만 뭔가 등치때문에 날렵하지못하고 둔한느낌을 줍니다. (실제성능은 그렇지않아요)
3. 윈드워커
윈드워커는 역시 빠른 스피드와 쉴세없이 몰아치는 스킬연계는 좋습니다
특히 재창조의 타격음이 청아하면서 울려퍼지는게 예술이죠.
그러나 단검 특유의 타격사운드가 아무래도 묵직함이 떨어지는 느낌이 좀 아쉽습니다.
4. 설화
설화는 타격이펙트만따지면 넘사벽이죠. 흩날리는 꽃잎사이로 휘몰아치는 칼부림이 예술적입니다.
뭐 눈뽕이다라고 생각하시는분도 있긴합니다만 종합적으로볼때 아주 좋은 타격감을 가지고있습니다.
5. 섀도우
섀도우는 타격모션이 느린게 단점이긴합니다만 스킬한방한방이 묵직하고 그사운드와 이펙트에서 오는 쾌감이 아주 쩔죠.
뭔가 느린타격모션을 강력한 사운드와 묵직함이 보완을 한셈입니다.
이런면에서는 팔라딘과 버서커도 비슷한 타격감을 가지고 있다고 볼수있습니다.
모험가 여러분은 어떤스타일의 타격감을 좋아하십니까?