예를 들어 5000~10000 사냥터 만들어 놓으면 10000 투력이 깡패질하고,
10000~15000 만들어놓으면 15000이 깡패질함.
더 높은 투력 놈들이 던전 투력 상한선으로 아이템 맞춰 오는건 부차적인 문제임.
결국 이런 문제들이 합쳐지면 나오는 결말이,
'나도 내 투력보다 한단계 낮은 나메에서 최고투력세팅해서 깡패질해야지' 하는 욕망이 한데 뭉쳐
너도나도 한단계 낮은 곳에서 최고투력 세팅하고 와서 강장셋 파티하다가
서로 물약만 존내 쳐먹으면서 안죽으니 재미없어서 접어버림.
최고투력 나메존은 썰렁해지고
그 이하 하위권 나메존은 개판남.
결국, 나메도 투력/템세팅 동일화시키자는 헛소리가 나오면서 나메는 다시 잊혀져가겠지.
그러니 나메는 그냥 지금처럼 투력제한없는 채로 놔두는게 나음.
투력별로 나눠봤자 그에 따른 새로운 문제만이 생길 뿐임.
회사측도 복잡한거 싫어하고.