잡다한 것이 너무 많아요... 2019-12-10 17:16 휴면명7062217

게임은 문화컨텐츠의 하나로 다양한 취향의 사람들이 즐기는 것이므로 아래 제가 기재한 사항이 무조건 옳다는 것이 아닌 제 개인 의견을 기재해보는 것임을 우선 말씀드립니다.

 

게임은 잘 만들었다고 생각하나 그동안의 각종 컨텐츠, 상품, 이벤트 등이 축적되어 너무 잡다하게 느껴집니다.

 

1. 게임 자체 본연의 재미를 즐길 수 있게 하기 위해 숙제성 일일퀘 및 컨텐츠, 이벤트는 줄이거나 삭제하고 해당 경로로 획득하였던 재화 및 아이템은 사냥, PVP, 생활을 통해 획득할 수 있게 구조 조정이 필요하다 생각됩니다.

 

2. UI도 화면을 가리는 아이콘이 너무 많아 게임의 몰입도를 방해한다고 생각됩니다. 아이콘의 크기를 전반적으로 좀 줄이고 게임 중 상시 볼 필요 없는 아이콘은 숨김처리 후 필요 시에만 열어서 보거나 누를 수 있도록 수정하였으면 좋겠습니다. 또한, 지도쪽에 붙은 아이콘(알림성 아이콘, 애완동물 상태, 말 호출 등)의 배치도 조정하여 화면 및 시야를 최대한 확보하였으면 좋겠습니다. 

 

3. 엘리언, 하둠, 나메, 대사막, 투기장, 라모네스, 경영, 대사막 등 주요 컨텐츠가 너무 쌓이고 분할되어 있는 것 같아 통합 및 정리되었으면 좋겠습니다. 다른 게임에서의 사례를 예로들면 엘리언은 울티마온라인의 트라멜 지역처럼 "일반적인 사냥, 채집 등을 위한 PVP 불가 지역", 하둠은 펠루카 지역처럼 "높은 보수의 사냥, 채집이 가능하나 PVP 가능 지역"으로 구분하고 투기장은 일곱개의 대죄처럼 정규전(템 미적용, 즉, 투력차가 거의 없는 투기장, 대신 보상은 낮음), 정예전(템 적용, RANKING 기준, 보상 높음)으로 나누는 등 뉴비 및 초보자도 쉽게 이해하고 접근할 수 있도록 수정되었으면 좋겠습니다. PVP 피해량 계수(특히 광역공격)는 차차 조정해주시리라 믿고 있습니다. 라모네스는...

 

4. 아울러, 과금상품도 너무 종류가 많고 분할되어 있어 간단 명료하게 통합, 삭제가 필요하다 생각됩니다.

 

이상 검사모를 좋아하고 즐겨하는 유저 중 하나로서 검사모가 더욱 번창하고 오래가길 바라는 마음에서 끄적여 보았습니다...

 

휴면명7062217

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카츠나이트 2019-12-10 17:18
4번은 이번주에 한다자나

하둠 무한쟁으로 만들지? 난리난다 초식들..
2019-12-10 17:18
휴면명7040497 2019-12-10 17:19
맵이 대사막이라 어디 숨어서 할듯함.
그리고 하둠나메도 라이벌 길드만 싸울거같은대..
2019-12-10 17:19
휴면명7065801 2019-12-10 17:22
이벤트들도, 일정 레벨or투력 도달전엔 disable해야한다고 봄
(레벨이 60 에 도달하면 이벤트에 참가하실 수 있습니다. 이런식으로)

신규/복귀는 그들용 퀘스트와 이벤트에 집중할 수 있게.
지금은 너무 많아서 학습량만 부풀리는 꼴임
2019-12-10 17:22
휴면명7065801 2019-12-10 17:29
2번도 진짜 대공감.

UI도 알림설정처럼 끄거나,
특정 조건에서만 보일 수 있게 패치해야함

- 접속보상같은건 다 받으면 안 보이게하는 옵션 (이게 디폴트여야하지 않나)
- 월드보스도 해당 시간대 아니면 아이콘 안 보이게 하는 옵션
- 무법자 꺼두는 옵션

등등
2019-12-10 17:29
이시국대한 2019-12-10 17:38
2번은 내가 오픈때부터 말한거라 안해줄듯. 에휴 답답해
2019-12-10 17:38
휴면명7324789 2019-12-10 18:45
아이콘 크기는 설정에서 선택적으로 바꾼다면 좋겠네요. 핸드폰의 사이즈가 다 다르기 때문에 말이죠...
2019-12-10 18:45
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