자 PvP를 일단 구분을 해보자
1. 투기장 - 개인 컨트롤을 과시하는곳
비슷한 투력대를 매칭시켜서 할게아니라 아예 동투력보정을 만들어서 투력 1만대와 2만대도 매칭시켜서 컨트롤을 마음껏뽐내게 하는곳이 맞음
그렇게 해서 랭킹이 만들어지면 랭킹상위권유저들이야말로 "내가 투력이 없지 컨트롤이 없냐?"라고 자신있게 말하면서 자신에 랭킹에 자부심이 생길수있지
2. 라모네스 - 컨트롤과 협동을 과시하는곳
이곳도 통투력보정해서 투력상관없이 컨트롤과 협력을 얼마나 잘하느냐로 서로를 겨루게하는것이 성격에 맞음
3. 태양의 전장 - 협력과 전략적요소를 과시하는곳
여기는 투기장과 라모네스처럼 너무 동투력보정을 해버리면 게임이 루즈해져버림
지금보다 보정수치를 좀 빼서 조절해야할 필요가 있음
4. 필드쟁/나이트메어/거점/공성전 - 자신과 길드의 무력을 과시하는곳
이곳은 철저하게 보정빼고 죽창메타로 가야댐
그래야 자신의 힘을 기르고 길드의 힘을 기른 보람이 생기고 자부심을 느끼게끔해주는게 맞음
<결론>
- 투기장/라모네스 - 컨트롤을 과시하는곳 (동투력보정)
- 태양의전장 - 협력과 전략을 과시하는곳 (최소한의 보정)
- 필드쟁/나이트메어/거점/공성전 - 개인과 길드의 무력을 과시하는곳 (보정없이 죽창)
이렇게 나눠서 보정수치를 조절하고 뺄건빼고 넣을건 넣어주면된다.