왜 유저끼리 싸우냐....... 2020-01-09 18:27 -

돌진기 한방에 나가떨어지는거 기분 드러운거 맞아.

근데 투력 7천에서 1만 차이나는데도 풀콤보에 반피 나가는것도 기분 드러운거 맞아.

 

뭐가 문젠지 모르겠냐....?

펄없 특유의 밸런스 패치가, 우리한테 무슨 근거로 했다란 말이 있었냐...?

사실상 우리가 테스터로써 역할한다는거야...

 

그럼 이 화살을 유저들끼리 쏴야겠냐... 운영진을 쏴야겠냐....?

 

PS. 여기에 과금을 했다는 사실로 욕을하거나 무과금이라는 사실로 욕을하는 사람들도 간혹 보이는데.

극단적 예로 들자. 신규유저(저투력), 고인물유저(고투력)이 때쟁을 한다 쳐.

모든 RPG에서 이 차이는 극복 못한다.

정상적인 RPG게임이라면 이 신규유저가 고인물 유저와 어울릴 방법(서브 역할을 하거나, 빠른 성장이 가능하도록 하거나)을 찾아주지.

신규유저가 고인물유저와 당장 어깨부비며 싸울수 있게 만들지는 않음.

 

아니 진짜 널널하게 봐서 당장 어깨를 부비며 싸울수 있다 치자.

근데 그게 2년다되가던 게임에서 한주전까진 풀콤이 10% 피빼던게 갑자기 50%로 늘어나면... 그게 정상이냐..?

 

극단적 예 한번 더들어본다. (투력 낮은 사람을 비하하는게 아님)

저투력이라도 열심히 게임하면서 즐기던 유저분들, 비록 낮은단계라도 거점전 하고 잘 지냈는데..

사실상 이번패치로 작업장돌리던 캐릭으로 모피만 맞추면 상황에따라 그 캐릭에도 죽어나갈 수 있는거임.

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