태전 핵심은 훈장 드랍률 너프임.. 2020-01-15 15:57 o란o

 

패치후

 

승리진영 5개씩 지급

-총50명X5= 250개

 

기여도 지급  

10명X5=50

10X4=40

10X3=30

10X2=20

두개진영 이므로 140X2=280

 

제압지급..

한쪽진영에 2명씩(넉넉하게 봐서) 나온다고 치고.

5X2명=10

두개 진영 이므로 10X2= 20

..........................................................................

패치전 태전 한판에 지급되는 총 훈장 

=500개

 

패치후 태전 한판에 지급되는 총 훈장

=250+280+20 = 550개..

.............................................................................

문제는 시간인데..전에는 태전 한판에 얼마나 걸렸을까?

대기시간 있는 진영도 있고 바로 바로 되는 진영도 있고..

 

2시간이면

대기없는 진영은 10판,(BJ.길드팟은 10판 이상도 가능함)

대기있는 진영은..5판

> 평균 7판 이라고 치면

 

지금 2시간은?

많아야 5판? 4판 정도 되는거 같은데..

 

이쯤 되면 절반 정도 훈장 드랍률 떨어트린거 같은데...

왜 똑같은 노가다 시간 하고 보상은 이렇게 창렬해 져야함???

 

대장들 피를 반토막 내서 게임을 좀 스피드 있게 만들것..

제압 기여도를 무조건 10씩 주지 말고

아군 부대장.대장 가까이 있을떄 10점이면 적부대장,적대장 가까이에서 제압시에는 20점씩 줄것.

 

솔직히 제압 따는거 수비가 공격보다 쉽다..

난 이기든 지든 장기전이 되든 말든 아 몰랑 일단 내 개인 제압 따서 5개는 먹고 갈거야..

공격..남이 가겠지.. 아몰랑.. 수비수비..

o란o

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