1. 레벨업 상한을 균돌 50으로 했어야 함.
100은 적당히 과금한 사람들조차 허무해지는 수치.
2. 드랍율이 너무 높음.
비급서 낱장이나 청금석류 확률과 비슷해 보이는데,
난 이런거 합치면 지금까지 200장은 먹은듯.
200퍼 이상 핫타임 되어봐라. 하루에 몇개씩 쏟아진다.
500퍼면? 그때되면 이게 얼마나 ㅈ같은 패치였는지 알게 될걸?
3. 어차피 균돌 레벨 올라가면 혼결 요구갯수도 올라가서 결국에는 상위나 중위나 어느 정도 차이에서 수렴됨.
그렇게 초기에 지들이 설계하고 과금상품 몇달간 5.5만 패키지로 쳐팔아놨으면 그냥 놔둬야지 지금와서 룰을 깨?
다른건 건드려도 균돌은 24시간 하둠플레이와 노력의 상징이었는데 그걸 무로 돌리다니 참 대단해요 대단해.
나중에는 6토템도 푸시로 주겠다??
마지막으로,
하둠은 24시간 사냥이 기본인 곳임.
성수 다 써서 24시간 해도 안나와요 같은 소리는
하둠 별로 안했어요 라고 하는 것과 동급.
난 하둠 처음 나온 날부터 지금까지
월보 월경 영길 사막퀘 제외한 모든 시간을
하둠에 박혀 사는데 그래도 고작 균돌 126렙임.
차라리 토벌권을 풀어서 지식균형을 맞추지
왜 균돌을 풀어서 과금한 하둠토박이들 병신만드냐.
겜도 안하고 기획하는 신천지같은 놈아!!!!
라고 써보았습니다^ㅅ^