투기장 허접이 몇판해보고 주관적 티어(매지션 기준)
2020-02-21 15:34
Havertz
0.헌터
->헌터로 아크매지션같은거한테 지면 사람새끼아님
1.샤이 글래디 랜서 설화 아크메이지
-> 샤이는 헌터보단 할만해도 슈아가4개라 힘들고
->글래디는 방막존버+돌찌 때문에 스킬한번 잘못쓰면 걍 피훅까이고
->랜서는 걍 한콤맞으면 반피까일정도의 미친데미지 + 신성의 긴 무적
->설화는 편전 피하는게 너무 빡센데 그거 말고 넉백기절 이 씹것때매 한대라도 맞으면 골로가서 짜증 이거 안고치나..
->아크메이지는 균붕이 원거리로 바뀌면서 개 ㅈ같아졌는데 용분견제를 할수가없다보니 답이사라짐
2.란 디트 버서커 팔라딘 연 미스틱 리퍼 무극 도제
->란은 솔직히 짜증은나는데 할만함
->디트는 필드처럼 하는 디트면 ㅈㄴ쉬운데 투기장좀 하는디트는 빡셈
-> 버서커는 할만은한데 스킬두개피해도 맞딜밀림 ㅆㅂ
-> 팔라딘 이번에 떡상했는데 많이 못만나서 보류
-> 연은 빙산의일각 스킬이 아예안보여서 좀 짜증나는데 고쳐지고나서 만나봐야 알거같음
-> 미스틱은 스킬이 너무 빠르고 구석에 걸려서 밑으로 떨어지면 엿같음
-> 리퍼는 사람들이 무시하는데 한콤맞으면 반피 그냥 나가는거 일도아닌데 회피기뿐이 생존기가없는 매지션으론 좀 힘들어짐 상향이후 특히 몽마 대처안되면 더 힘듬
->무극은 초열보 보고 피해야 이길만한데 원거리 견제하다 스킬 다쳐맞고 씹손해봄 초열보만 피하면 댐
-> 도제는 편전이있어서 짜증나지만 설화만큼의 뎀지는 안나오고, 주력스킬들이 싹다 노슈아라 얼릴타이밍이 나오는데 패치후에 도제 못만나서 더 올라갈 여지는 충분하지만 보류
3. 섀도우 낭랑 천랑 매지션 레이븐
-> 섀도우 낭랑 천랑은 할만은 한데 한번 물리면 도망치기가 힘듬
-> 미러전은 운빨과 세팅의 싸움
-> 레이븐은 멸꿈만 어떻게 잘 피하면 되는데 상향후 만난적없어서 보류
4. 투신
->이번에 화염구가 선풍각보다 길어지기도 했고, 투신이 짜증나던 이유인 선풍각 나락 슈아가 싹 사라져서..
5. 타이탄 다크니스
-> 유저가 없어서 만나기가 힘듬..
->헌터로 아크매지션같은거한테 지면 사람새끼아님
1.샤이 글래디 랜서 설화 아크메이지
-> 샤이는 헌터보단 할만해도 슈아가4개라 힘들고
->글래디는 방막존버+돌찌 때문에 스킬한번 잘못쓰면 걍 피훅까이고
->랜서는 걍 한콤맞으면 반피까일정도의 미친데미지 + 신성의 긴 무적
->설화는 편전 피하는게 너무 빡센데 그거 말고 넉백기절 이 씹것때매 한대라도 맞으면 골로가서 짜증 이거 안고치나..
->아크메이지는 균붕이 원거리로 바뀌면서 개 ㅈ같아졌는데 용분견제를 할수가없다보니 답이사라짐
2.란 디트 버서커 팔라딘 연 미스틱 리퍼 무극 도제
->란은 솔직히 짜증은나는데 할만함
->디트는 필드처럼 하는 디트면 ㅈㄴ쉬운데 투기장좀 하는디트는 빡셈
-> 버서커는 할만은한데 스킬두개피해도 맞딜밀림 ㅆㅂ
-> 팔라딘 이번에 떡상했는데 많이 못만나서 보류
-> 연은 빙산의일각 스킬이 아예안보여서 좀 짜증나는데 고쳐지고나서 만나봐야 알거같음
-> 미스틱은 스킬이 너무 빠르고 구석에 걸려서 밑으로 떨어지면 엿같음
-> 리퍼는 사람들이 무시하는데 한콤맞으면 반피 그냥 나가는거 일도아닌데 회피기뿐이 생존기가없는 매지션으론 좀 힘들어짐 상향이후 특히 몽마 대처안되면 더 힘듬
->무극은 초열보 보고 피해야 이길만한데 원거리 견제하다 스킬 다쳐맞고 씹손해봄 초열보만 피하면 댐
-> 도제는 편전이있어서 짜증나지만 설화만큼의 뎀지는 안나오고, 주력스킬들이 싹다 노슈아라 얼릴타이밍이 나오는데 패치후에 도제 못만나서 더 올라갈 여지는 충분하지만 보류
3. 섀도우 낭랑 천랑 매지션 레이븐
-> 섀도우 낭랑 천랑은 할만은 한데 한번 물리면 도망치기가 힘듬
-> 미러전은 운빨과 세팅의 싸움
-> 레이븐은 멸꿈만 어떻게 잘 피하면 되는데 상향후 만난적없어서 보류
4. 투신
->이번에 화염구가 선풍각보다 길어지기도 했고, 투신이 짜증나던 이유인 선풍각 나락 슈아가 싹 사라져서..
5. 타이탄 다크니스
-> 유저가 없어서 만나기가 힘듬..
Havertz
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