흑정령 레이스에 대해서 2020-02-28 23:11 송정리검은장미

레이스 게임에서 기본은 정면으로 기본 시점을 고정 시키는 것입니다

내가 시점을 돌리는 것이 아니라

정면으로 시점을 고정하고

배경이 돌아가는 그런 게임장르지요

멀리 갈 것 없이 가까이서 찾는다면

카트라이더가 어떻게 게임 시점을 처리하고 있는지를 알면

지금 흑정령 레이스를 이렇게 디자인 하지는 않았을 것입니다

인터페이스도 그냥 방향 전환 버튼 하나

속도 제어버튼 하나

뭐 이렇게 했다면 좀 더 재미있을 미니게임 하나 나왔을 법 한데

이건 뭐 이도저도 아닌 게임이 나와버렸네요

정면으로 시점이 고정이 안되니

방향 전환하면 장애물에 갇혀서 내가 어디에 있는지도 모르겠고

속도 제어버튼도 두 개나 있다보니

모바일 게임 특성상 누르기가 좀 복잡합니다

모바일 게임은 폰을 손에 쥐고 해야하니

버튼 누르는 갯수를 좀 줄이는 게 나은게 아닐까 하는 생각이 듭니다

속도 제어 버튼은 가속은 오른쪽

감속 또는 드리프트 버튼은 하단 아래

뭐 이렇게 하면 조작이 쉬워지지 않을까 합니다

좋은 아이디어를 내셨는데

인터페이스가 너무 아쉬워 글 하나 남기고 갑니다

송정리검은장미

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댓글 2
MayJ 2020-02-28 23:14
얘네가일처리제대로하는거 본적있음? 영광의길 코끼리버그도 몇개월째안고치는데
2020-02-28 23:14
휴면명7612446 2020-02-28 23:26
간단한 보상에 간단한 미니게임인데 뭔 고유의 컨텐츠마냥 과몰입 하시네요 걔네가 모르는것도 아닌데 괜한 훈수입니다
1회성으로 이벤트용 미니게임인데 뭔 인력 갈아서 하길 바라시나요 지금 개발 밀려있는것도 많은데
2020-02-28 23:26
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