펄어비스님들 고생하십니다. 남은 추가 건의사항입니다. 2020-03-31 19:01 휴면명7569722

펄어비스님들 수고 많으십니다. 검은사막을 무과금이지만

아주 잼있게 오랜기간동안 겜하고있는 유저입니다. 다만 이제는 이게 필요하기에 누차 여러번 건의했던 글입니다.제차 건의합니다.

무시하지 마시고 고려해주심 감사하겠습니다.

두가지 건의사항은 과금러들에게 서비스차원의 컨텐츠라는 의미에서도 큰의미가 되지않을까합니다

 

1.전서버 길드 월드대전

<이점>

유저입장:길드 소속감충족/ 길드가치 충족/서버 소속감충족/방송의즐거움 충족/과금충족/

펄어비스입장:  매출상승/과금러 유입 충족

<단점 도태되는 서버나옴 이문제는 서버이전 또는 서버통합으로 해결가능>


2.최전선 오픈월드로 개방

현재 핵과금 과금러들을위해 나메라는곳이 있긴하지만 서버당 고투력이 일방적으로 한길드로 몰려있고 그외 몇안남은 고투력길드들 또한 서로간 동맹으로 맺어져있는 상황이라 나메의 의미가 사실상 소실되었습니다.

지금으로서는 전서버 최전선 한곳을 월드오픈으로 오픈해야 핵과금을 하고있는 고투력길드의 갈증을 해소할수있을거라 생각합니다.

 

물론 이것또한 펄어비스입장에서는 매출을 극대로 끌어올릴수있고 고투력들의 불만을 해결할수있기에 서로윈윈하는거라 생각합니다.

 

단 오픈월드는 같은서버간은 전투할수없으며(적대길드제외) 타서버끼리만 전투가 가능해야 이컨텐츠의 가치가 최대효과를 봅니다.

그러면 서버간 소속감과 서버간 보호본능으로 인해 더많은 과금유도와 즐거움은 배로 늘어날거라 생각합니다.

또 나메와는 소속서버 유저와는 전투가 불가능하기때문에 나메와는 또 다른 컨텐츠로 분류되며

지금 현재처럼 같은서버의 의미가 단 1도없는 시스템보다는 분명 가치가 더 클것이라 생각되구요

오픈월드에서는 타서버간에는 언어가 서로 이해할수없는 단어로 설정 언어수련으로 타서버의 언어를 이해할수있다면 더욱 재미는좋을거라 봅니다.

 

그외에 이건 없어도 되는 건의사항이긴합니다만..

3. 현재 과금시스템을보면 일방적 투력<공.방>위주로만 구분되어져있습니다만

게임상에는 한손검 /양손검/ 마법 /노무기로 나뉘어져있습니다

게임상 공격력과 방어력을 세분화하여 상품화한다면 매출에 극대화를 이끌어 낼수있지않을까 합니다

장비만이라도 주무기부터 신발까지는 이속성을 1~4개까지 랜덤 부여할수있다면 현 과금러들에게는 또하나의 숙제가 될것이며

패키지 상품으로 만들어낸다면 끊임없이 최고의상품이 되지않을까 합니다.

 

수고하세요

휴면명7569722

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