예전 같았으면 필드에서 교환템 떨구고 그게 매력적이라 유저들 다른게임 못하게 잡았는데,
이건 뭐 할려면 하고 말라면 말라는 식의 경험치 증가 이벤트,,,
고투력들 아니고서야 경험치 보단 아이템 떨구는걸 더 중요하게 생각하는데,,,
누구 머리에서 나왔는지는 모르겠는데, 성수 팔아제끼려는게 다분히 보이고,
한편으로는 얘네는 할 컨텐츠가 성수 말고는 없는건가,,, 생각도 나게 만드네
광원석으로 성수를 만드는 바람에 태고 광원석 테크도 늦어지고,
애초에 광원석과 유물은 기본 초창기 아이템인데, 초밥이 태고가 먼저 나오고 유물,광원석은 아직도 심연인건 너무한거 아닌가??
참 아이템 인벤토리 창 볼때마다 색조합도 안맞고 모영순 이사람은 도데체 유저들이 공감할만한 피드백 하나
안하고, 앙~나는 몰라용~ 이런식으로 게임하면서, 공감은 커녕 유저들이 가르쳐야하는 시츄에이션,,,
쉐도우 아레나 모바일도 준비중이라는데,,, 그냥 검사모에 쉐도우 아레나 시스템을 넣어주면 어떨까 하는 아쉬움도 크고 말이지,,,
에휴,,, 말해야 뭐 운영진들이 듣기나 하겠냐 유저들끼리 하는 소리지ㅠ