진정한 육식 게임을 원하는가? 2020-04-25 23:18 휴면명7049635
만약

검사가 에이지오브코난 같은 시스템을 가져온다면?

일주일도 안지나서 망할거다...


왜냐구?

게임에 한 케릭만 돌아다닐게 뻔하거든...아마 전 필드에 헌터만 돌아다니지 않을까...싶은데


검사는

애시당초 피빕 쟁 공성등등 같은걸 눈꼽만치도 네버!!생각 않하고 만든 게임이거든..

생각하고 만들었다면...밸런스가 이렇게 스레기 같을 수가 없엉

그러니

하지마세용!!!

투기장 태전 검태 라모네스 거점전 공성 등등

휴면명7049635

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휴면명7049635 2020-04-25 23:23
에이지오브코난 마을조차도 안전지대가 아닌 하드코어 mmorpg게임
2020-04-25 23:23
휴면명7491917 2020-04-26 01:39
각 클래스별 모든 벨런스를 맞출거면 이렇게 많은 클레스를 만들면 안됐지~

많으면 많아질수록 전체적인 벨런스를 맞춘다는건 불가능에 가까운데

지금 총 24개인가? 경우의 수가 너무 많자나~

뭐 사냥적인 측면만 놓고본다면 다 좋게 만들수는 있을텐데 물론 지금은 그것도 안하고

PvP 벨런스는 사실상 불가능하다고 보는게 맞다고 봄.. 이런 상황에서 PvP RvR 벨런스가 맞을수가 없지~

일단 개발진들이 겜을 제대로 안해보니까 벨런스 패치를 해도 하나마나인 이상하게 하는 경우도 많고~

결론은 그냥 성능 상위 티어중인 클레스에서 본인이 그나마 가장 끌리는 클레스를 고르는게 정답임~

지금 가장 큰 문제는 클레스별 벨런스가 아니라 보정이겠지~

보정이 대체 기준이 뭔지도 모르겠고 어떻게 적용되는지도 모르는겠고 그냥 개판인 상태라 더 심각한거임~

PvP 컨텐츠중 유일하게 예외인거는 투기장 일반대전, 랭킹전임~

이 두가지는 보정 100%에 손컨으로 승부가 갈리는게 맞다고봄~

암만 성능 좋은 클레스여도 컨트롤이 후달리면 성능 구려도 손컨 좋은 클레스가 이기니까~


2020-04-26 01:39
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