룩딸게임 2020-04-27 15:41 휴면명7414333

솔직히 저한테는 그냥 캐릭터 공들여서 예쁘게 만들어 놓은게 아까워서 예쁜캐릭 보는맛에 하는 룩딸겜 입니다.
전 음악계통에 종사하면서 한때 미술을 전공하던 사람인데 해본 게임중에서 음악, 캐릭터, 의상 컨셉 디자인은 진짜 해외 대작게임들에 비해서도 손색이 없을정도로 감탄스러웠습니다.
특히 의상디자인 진짜 개지린다고 생각하는데 저는 이런 예술적인 부분들에 끌려서 검사하고 있네요.

근데 정말 지역이나 몬스터, 토벌보스, 월드보스에 따라 특별한 공략도 없고 하둠에서 지식 쌓는 작업이 너무 지겹고 힘드네요.
파티개념도 미약하고 유저들 서로 상보적으로 상성을 매꾼다거나 계획을 짜고 고민하고 도전하는 재미가 1도 없고 그냥 때로 몰려서 형식적으로 우두머리 잡고...

할건 많이 선보인거 같은데 접속할때 아름다운 캐릭터 보고 잠깐 신났다가 막상 뭐 별로 할게 없어요;
걍 다른배경과 다른대상들을 상대로 그저 자동 고고...
대사막도 너무 리듬이 루즈하고 수동으로 유도한 부분들도 조작감이 정말 형편없어요.
광활하긴 한데 무조건 넓다고 재밌는건 아닌데... 축구장에서 구슬치기 하는 기분입니다.
스킬들도 1대1 pvp 제외하고 연계성이나 스킬특징도 너무 부족하고 그냥 이펙트만 다르고...

어딜가나 똑같은 짓을 해야하는 이 상황에서 투력을 더 올려야 하는 명분이 뭔가요??
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휴면명7414333

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노혜 2020-04-27 15:42
글쎄여.
딱히 없다면.
슬슬 손절각 보셔도 될 것 같습니다!
게임이니 게임으로 스트레스 받진 말자구요!
2020-04-27 15:42
휴면명7414333 2020-04-27 15:43
맞아요. 손절하면 되는데 여러모로 잘 만든 게임같은데 가장 중요한 시스템을 왜 이런식으로 하는지 아쉬워서 좀 끄적여봤어요
2020-04-27 15:43
노혜 2020-04-27 15:44
@하시시꽃 그러게요.. 참으로 아쉽습니다.
운영자들만 각성해도 변화할 여지가 있는데..

아마 사내 분위기는 신작 게임때문에 검사모 따위 신경도 안쓸겁니다 ㅠㅠㅠ
2020-04-27 15:44
발키리isLOVE 2020-04-27 15:45
저도 투력을 왜 올려야하나.. ㅋㅋ 저만 그리 느낀게 아닌거 같으네요
몇 주간 조금 더 지켜보다가 손절해야할까봐요
2020-04-27 15:45
부각 2020-04-27 15:54
룩딸하시면 검은사막pc버전 하시는거도 추천드림
2020-04-27 15:54
빛파란 2020-04-27 16:04
제가 생각하는 검사모는 일단 캐릭터 간지나는 거랑 역대급 액션모션들
여지것 수많은 모바일 게임해봤지만 넘사벽이였던 것 같아요.
사실 컨텐츠가 단순한데..이건 모든 rpg게임들이 가지고 있는 고질적인 부분인 것 같아요.
저는 대사막 안하고 있는 중인데. 하면서 느낀건 꼭 할필요는 없다는 거에요.
막 랭커에 들 욕심이 있지 않는 한 말이죠.
가볍게 라이트하게 캐릭터 조금씩 강해지는 거 재미로하는 것 같아요.

마지막 말씀은 거의 많은 rpg게임이 그래요.
명분을 가지고 하는 rpg겜이라기 보다는 그저 조금은 더 강해지고 싶은 그런 거일거에요.
누군가에게는 자랑 거리일 수 도 있고 누군가는 pvp겟고 자기만족이겠고 랭커되고 싶은 거고

저 같은 경우는 캐릭 간지가 메인입니다.
2020-04-27 16:04
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