말이많은 성수 시스템..지금은 그래도 많이 나아졋음 핵과금분들이 거진 24시간 하둠사냥만 주구장창 돌리니까 성수에 과금을 많이해서 불만이많죠..
왜냐 전섭 랭커들은 랭커유지할려면 어쩔수없이 한사람이 치고나가면 어쩔수없이 밑에 사람들도 같이따라갈수밖에없음..악순환에 반복이죠
만렙을 풀면 자연스럽게 생기는 문제..왜냐 사냥안하고 싸움하고 뻘짓하면 1업당 투력이 100차이 나니까 안할수가없는거임 그래서 하둠사막..
자사사막으로 메타가 바뀌었죠..가끔 길드쟁 거점 공성 태전 랭킹전 검태 등등 잠깐 하고마는 컨텐츠만 하고 다시 하둠사막..
이럴거면 만렙제한 걸던가...경험치를 극소수로 올라가게 만들던가 결단을 내려야 함..근대 만렙제한걸면 당연 성수가 필요없으니 과금안하고 매출떨어지고
이건못할테고 그냥 경험치를 극소수로 오르게 성수가 지금에 비해서 반정도 덜들게 하는게 그나마 괜츈한 방법인듯..레벨에 비해서 차등적용
근대 이렇게 할거면 다른 즐길거리가 많아져야 불만이없겟죠? 새로운거 하지말고 예전에햇던 나이트메어 부활을 왜 안시키지는 이해불가 ``;
하둠사냥터가 있는대 굳이 하둠나메만 처내놓고 머하자는건기? 엘리언 나메를 다시 부활시키면 될듯한대..예전처럼 부활시키고 보스 등장 드랍템
심연악세 심연장비정도 잡템은 에다나 주화 성수 조금이라도 얻을수있게 이정도만 해줘도 하둠사냥 지겨우면 나메가서 싸움도하고 보스도잡고
대부분 과금유혹을 언제많이 느끼냐면..핵과금들이야 멀해도 많이 지르니 패스하고 그밑에는 대부분 개처맞아야 아놔 열받네? 이러면서 과금충동느낌
그러면 검태가있잖아 라고 말하겟지만 검태야 일주일 2번에 1시간짜린대 그거 처맞는다고 과금을할까? 잠시 참으면 끝이라고 대부분 생각하지
게임이 살아날려면 무조건 pvp가 흥해가 한다고 몇번이나 말하는지 모르겟지만..자 상위길드가 나는 중위길드인대 시비를걸고 쟁을건다?
응 2천점 빨리죽고 항복하면 끝..무슨재미? 그렇다고 길드쟁을 빡세게 바꾸면안됨 왜냐 몇명은 재미날지 모르지만 나머진 힘들어할테니
근대 평상시에 pvp 하고싶을때 할수있는 나메가 나온다 근대 거기서 계속 처맞는다? 그러면 생각이 달라지지 계속 처맞으면 빡처서 과금생각 100퍼 함 ㅋㅋ
그리고...펄없 ㄸ ㅣ발놈들아 보상 좀 제발 늘리라고 ^^ㅗ 2년 넘어가는 게임에 보상이 갈수록 역주행 하는건 아니잖아? ㅋㅋㅋㅋ
ㅈ ㅔ발..한달짜리 보상좀 하지말고 일주일 보상으로 바꾸라고 유저한테 주는게 그렇게 아깝냐? 퍼준다고 과금이 줄어들까? 아니 더 늘어날껄 장담한다..
ps. 한달 5회 지정교환 부활시키고 엘리언 나메 부활시키고 자동 가문전투 3/3 & 5/5 이정도만 해줘도 다시 게임 흥한다 100퍼 장담할게
왜 좋은시스템은 봉인시키고 쓰잘때기없는거만 계속해서 밀어붙이는거야? 라모 태전 어떤 빡대가리 시키가 만든거야? 윗대가리가 만든거여?
너네들이 만든 pvp 컨텐츠에 시간정해서 유저들을 시킬려고하지말고 평소에 할수있는 나메를 부활시켜