지금 영광의길은 시즌5인데
용맹의땅은 시즌2에 머물러 있는거 알지?
일단 투력 별로 입장 구간을 여러개 더 만들고
사냥 보상 및 클리어 보상을 높여야함
은화보상 및 전리품 등등 획기적으로
그리고 용땅 입장 조건을 두개로 나눈다.
기존 본캐로 다른 유저와 파티 매칭하는 방식과
본캐 및 부캐를 3~4개 선택하여 사냥하는 방식으로 만듬
혼자 하고 싶은데 UI랑 하는거 보단 내가 키우고 의상입혀놓은 부캐랑 같이 사냥하면 보는 맛도 있을듯 함
코인 수급처는 일일과제, 엘리언 하둠드랍, 고대유적 전리품 등에서 나오게 함
상점 가보면 100펄에 20코인 주는거 누가 사긴함?
용땅 효율이 좋으면 돈 써서라도 기어코 용땅 들어가려고 하지 않겠음?
그런 다음 시즌제 도입해서 영길처럼 시즌 종료 후에 코인 못 사용하니 다 쓰게 만들고 다음 시즌 코인 만들어서 영길 패키지처럼 용땅패키지 만들면 과금 모델이 될 수도 있을것 같은데?
괜한 별자리에 연관성 하나도 없는 용땅코인 억지로 끼워 넣지 말고 펄없아