아앜. 별자리에 대한 놀라운 사실을 깨달았다. 2020-05-23 11:53 그런지
현재 나온 별자리가 3개. 체, 공, 방.
남은 게 9개.
케릭터 정보창을 보니,
상태이상저항, 최대 생명력, 정신력/정신력 재생,
치명타 확률, 치명타 피해량, 공격 속도, 이동 속도,
계열 4개.
저 중에 최대 생명력 빼고 정신력과 정신력 재생을 하나로 본다면, 10개임.

남은 별자리가 나올 때마다 저 10개 중 9개는 최대치가 풀리게 되지 않겠음?!?!?!
그리고 조심히 예상을 해보면, 과금할 매력이 있어야 하니 정신력 쪽은 패스하고 상대이상저항일 가능성이 큼. 오우쉣. ㅋㅋ 지금도 스킬이랑 씨씨기 다 씹히는데 ㅋㅋ 저항까지 높아지면 ㅋㅋ 레알 컨이고 콩나물이고 다 치우고 대인전은 투력 높은 게 장땡인 겜이 되지 않겠음. ㅋㅋ

이제 두 번째 오우쉣. ㅋ 최대 수치를 두번 세번 풀기는 그렇고 하니 한 번에 많이 풀 거고. 별자리로 최대치를 찍지 못 하도록 크게 올려놓겠지. 왜냐 그래야 수치가 높은 공허템에 목숨을 걸테니깐 ㅋㅋ
엄청난 재료와 그 수급처로 어마어마한 패키지 똬 ㅋ
강화 전수는 그냥 해주겠지만..
수정 구멍 한 두 개 더 뚤어 놓고. ㅋㅋ 차수 압박하겠지.
그리고 이 즈음 되면 각인에 들어갈 엄청난 산물과 정수의 수량은 좀 애교롭다할 수 있겠음. ㅋ

아. 그냥 과금성으로 아무 생각 없이 만든 줄 알았는데, 큰 그림이 있었어;;

결론 :
1. 더욱더 투력이 깡패인 겜이 될 것.
2. 별자리 확장은 공허템과 연계되면서 패키지를 쏟아 낼 듯.

요약
별자리의 큰 그림은 검사모가 지금이 애교롭다고 말할 수준으로 투력이 킹왕짱인 겜이 될 것이고 과금유도 역시 이에 비례할 것이다.


1109

그런지

93152
  • 작성한 글337
  • 작성한 댓글1,194
  • 보낸 추천35
  • 받은 추천312
댓글 9
휴면명7190758 2020-05-23 11:58
그러면 접는겁니다. 접고 맘편히사는게 정신건강에 이롭
2020-05-23 11:58
그런지 2020-05-23 11:59
이런 수순이 뻔히 보이니. 유저 입장에선 지금 접냐 나중에 접냐 차이겠구만요. ㅋㅋㅋ
2020-05-23 11:59
그런지 2020-05-23 11:59
핵과금러도 용놀이 받아줄 미니언들이 없어지면 할 맛이 나겠음? ㅋㅋㅋ
2020-05-23 11:59
휴면명7345689 2020-05-23 12:04
아녀라...
체공방체공방체공방 임. (수정됨)
2020-05-23 12:04
휴면명7470046 2020-05-23 12:06
내생각도.. ㅋㅋ
치피 이속공속은 max제한이있는데
그걸 손대진 않을듯
룬덕분에 계열max가 풀리긴했지만ㅋㅋ
공방이 더유력
2020-05-23 12:06
그런지 2020-05-23 12:57
@김겨쿨 사막에서 이속 디버프가 있듯이 해양이나 다른 새로운 필드에 치명이나 공속 디버프를 깔아 놓을 지도 모를 일 ㅋ
2020-05-23 12:57
휴면명7434548 2020-05-23 12:05
기존 토벌처럼 공방체 돌려넣기 할줄 알았는데
그럴 가능성도 있어보이네요
계열 맥스도 이미 두번이나 늘린 마당에 또 안늘릴거라는 법은 없지
2020-05-23 12:05
그런지 2020-05-23 12:56
동감. 3계열로 올차수면 넘침. 그리고 공허에 수정 칸 수 추가되면 철철 넘치겠죠.
2020-05-23 12:56
휴면명7345689 2020-05-23 14:06
투력 이외의 요소는 태고 광원석에서 기대하세욥
2020-05-23 14:06
페이지 상단으로 이동
글쓰기