직변 자유화가 되면
캐릭 쏠림이 있을거고 캐릭에 대한 애정이 없어질거고 등등 예전부터 말이 있는데,
이런 걱정은 펄어비스가 해야되는거 아닌가?
왜 유저들이 직접 나서서 그런 걱정을 하는지 이해가 안된다..
높은 티어 캐릭에 유저들이 쏠리는게 왜 문제인가?
펄어비스가 밸런스를 ㅈ따구로 해놨으니 그꼴이 나는거지.
최근에 낭랑 다크니스 섀도우 패치하듯
펄어비스가 해결해야될 문제이다.
캐릭에 애정이 없어질걸 걱정할게 아니라
게임에 애정이 없어질걸 걱정해야 된다.
직업변경이 자유롭게 돼도 여기저기 쑤셔보다가 결국엔 애착 캐릭에 정착하기 마련이다.
캐릭 하나에 절절대는 게임을 만들게 아니라
게임성 자체로 유저들이 빼박 도망치지 못하게 펄어비스가 붙잡아야할 일이다.
유저들이 나서서 걱정할게 전혀 아닌데
괜한 걱정들을 하고계시는거같아서